Dungeons:皇家守卫
皇家守卫 —— 皇家守卫穿着重型装甲,挥舞着盾牌和狼牙棒
[原文如此]很难被击败。你的第一下攻击会打破他们的护甲,但不会伤及他们。你可以通过朝他们射箭来远距离击杀。他们和其他怪物比起来行动更慢,因此你可以从远处消耗他们的生命值。
皇家守卫(Royal Guard)是Minecraft Dungeons中的敌对生物,装备着重型盔甲和盾牌。
外观 编辑

皇家守卫是一个身穿暗黑盔甲,用
锤子攻击的灾厄村民,头盔上原本的红色宝石被替换成蓝色宝石,并拥有金色高光,拿着一个带有金色十字图案的盾牌。
生成 编辑
关卡:
生物生成:
袭击队长的巡逻队
行为 编辑

- 移动
皇家守卫发现玩家时会缓慢地接近玩家,发出砸铁般的脚步声

- 攻击
皇家守卫会挥舞锤子进行攻击,造成较大伤害,并带有击退效果。但在攻击时无法移动,有较大前摇。

- 盾牌
皇家守卫的盾牌会为其承受一次伤害,盾牌随后会破裂并无法再次使用。
生物类型 编辑
变种 编辑
高塔守卫 编辑

高塔守卫是仅在高塔中生成的精英变种,拥有独特的外观和特效。其攻击行为与皇家守卫一致,但其装备着能偏转弹射物的盾牌,盾牌破碎后会被激怒并冲刺攻击玩家。
巨型皇家守卫 编辑

巨型皇家守卫是皇家守卫的巨型Boss变种,在鱿鱼海岸中作为关底Boss与魔术师一同对抗玩家。其还有一个普通的非Boss变种,在黑曜之巅中生成。
机警恶棍
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机警恶棍(Vigilant Scoundrel)是皇家守卫在远古狩猎中至少以符文来召唤的远古变种。生成于
高墩大厅(室内场景)主题场景中,并至少会附带以下魔咒:
15个掠夺者作为仆从生成,并伴随如下魔咒:
音效 编辑
音效 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
死亡 | sfx_mob_vindicatorDeath_soundWave | |
死亡(盔甲)[注 1] | sfx_item_plateArmorDropHeavy_soundWave | |
身体坠落 (死亡) | sfx_mob_bodyFall_soundWave | |
受伤 | sfx_mob_vindicatorHurt_soundWave | |
受伤 (盔甲) [注 1] | sfx_item_plateArmorImpact_soundWave | |
空闲 | sfx_mob_vindicatorIdle_soundWave | |
Novelty (攻击音效)[注 2] | sfx_mob_vindicatorNovelty_soundWave | |
盾牌破裂 | sfx_mob_vanguardShieldBreak | |
锤子砸击(轻) | sfx_item_maceGroundImpact | |
锤子砸击(一般) | sfx_item_maceGroundImpact |
脚步声 编辑
根据sfx_mob_royalGuardStep.json
文件,皇家守卫的脚步声由以下三个音效源文件合成:
音效 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
双刃斧 Impact Shing 1号音效 | sfx_item_doubleAxeImpactShing_soundWave | |
Dirt Shatter 3号音效 | sfx_multi_dirtShatter_soundWave | |
大锤 Impact 4号音效 | sfx_item_hammerShimmerImpact_soundWave |
下列的皇家守卫脚步声由附加包作者Rumaaji制作:
音效 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
脚步声 | 不适用 |
数据值 编辑
- 在游戏文件中,皇家守卫的纹理、音效、模型和ID为
RoyalGuard
或IllagerRoyalGuard
。 - 皇家守卫的盾牌的纹理、音效、模型和ID为
RoyalGuardShield
或IllagerRoyalGuardShield
。
历史 编辑
Minecraft Dungeons | |||||||
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3月25日Beta更新 | ![]() | ||||||
1.8.0.0 | ![]() |
你知道吗 编辑
画廊 编辑
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皇家守卫的纹理
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皇家守卫的自发光纹理
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皇家守卫盾牌的纹理
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皇家守卫盾牌的自发光纹理
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一群皇家守卫
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皇家守卫正在攻击一名玩家
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苦力怕地穴中皇家守卫的遗骨
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没有装备盔甲的皇家守卫
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孤寂要塞的两个皇家守卫
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机警恶棍正在攻击玩家
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Minecraft Dungeons Arcade中的奇厄教主、皇家守卫和魔术师
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成就"潜水者群体"页面里一个没有装备盔甲的皇家守卫
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苦力怕地穴里的皇家守卫骷髅模型
动画 编辑
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皇家守卫(无盾牌)
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皇家守卫移动(无盾牌)
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皇家守卫攻击(无盾牌)
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皇家守卫眩晕
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皇家守卫眩晕(无盾牌)
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机警恶棍空闲动画还原品 (单层特效)
参考 编辑