骷髅马/ED:修订间差异
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2025年2月27日 (四) 11:42的最新版本
- 实体数据
- 实体共通标签,见Template:Nbt inherit/entity/source
- 生物共通标签,见Template:Nbt inherit/living entity/source
- AI生物共通标签,见Template:Nbt inherit/mob/source
- 可成长生物共通标签,见Template:Nbt inherit/breedable/source
- 动物共通标签,见Template:Nbt inherit/animal/source
- 马类共通标签,见Template:Nbt inherit/horse/source
- *
*SkeletonTrap:表示这匹骷髅马是否是一匹骷髅陷阱马。 - *
*SkeletonTrapTime:骷髅陷阱存在的时间。当SkeletonTrap值为true时,此值每游戏刻增加1。当值达到18000游戏刻(15分)时如果SkeletonTrap值为true则骷髅马自动删除。