Dungeons:附魔

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  本条目介绍的是Minecraft Dungeons中的游戏机制。关于Minecraft中的游戏机制,请见“附魔(物品修饰)”。

魔咒(Enchantments)是应用于玩家和生物的效果,可以添加或增强物品的特殊能力和效果。玩家可以通过附魔(Enchanting)消耗附魔点数盔甲以及武器添加一个或多个魔咒,在装备这些物品时获得魔咒。生物具有魔咒时会成为附魔生物(Enchanted Mobs)

物品附魔机制[编辑 | 编辑源代码]

花费
品质 等级 总计
I II III
普通 1 2 3 6
强力 2 3 4 9
镀金普通 2 3 4 9
镀金强力 3 4 5 12

普通附魔[编辑 | 编辑源代码]

每个装备都有1-3个附魔槽,每个可用的附魔槽会有1-3个魔咒,玩家只能从中选择一个进行附魔。

一个装备可以通过通过附魔槽获得至多3个魔咒。附魔槽的数量由物品的品质决定。

镀金装备[编辑 | 编辑源代码]

镀金装备(Gilded Gear)可从远古狩猎猪灵商人或高塔处获得。

镀金装备与自带魔咒类似,但不同之处在于镀金魔咒完全随机,等级也有可能达到最高的III级。

镀金装备额外给予的魔咒在其他方面和普通附魔是一样的,这相当于镀金装备与非镀金装备相比,最大自选魔咒数量从3变为了4。

自带魔咒[编辑 | 编辑源代码]

装备可能会具有一个或多个自带魔咒(Built-in Enchantment)。自带魔咒是物品的固有属性,不消耗附魔点数且无法更改,也不会随着装备获得或分解而发生变化。

绝大多数自带魔咒的等级为I级,仅有航海弩自带的穿透魔咒为III级。

物品随机出现魔咒[编辑 | 编辑源代码]

以下魔咒可以随机出现在普通附魔或镀金装备附魔中。

近战[编辑 | 编辑源代码]

图标 名称 描述 等级 I 等级 II 等级 III 生物可获得 可叠加 自带此魔咒的物品
伏击 攻击没有把你作为仇恨目标的生物会造成更高的伤害。 20%伤害加成 40%伤害加成 60%伤害加成 普通 背刺利刃
迅捷刺刃
灵魂输导 吸收的每个灵魂都会给你回复少许的生命。 2%生命值获取 4%生命值获取 6%生命值获取 普通
法器协同 使用法器后给予下一击攻击加成。 造成40%额外伤害 造成60%额外伤害 造成80%额外伤害 普通
忙碌蜜蜂 击败敌人后有概率召唤一只蜜蜂,最多有3只与你并肩作战。 20%概率召唤 30%概率召唤 40%概率召唤 普通 蜂之螫针
链锁 有30%的概率在短时间内连接并定住两个敌人。 1秒时长 2秒时长 3秒时长 普通 链锤
狱卒之镰
进伤 对生命值不满的敌人造成更多伤害。 0-50%伤害加成 0-75%伤害加成 0-100%伤害加成 普通 挑战 求真者
生长之杖
坚挺暴风刃
暴击 有机会发出致命一击,造成3倍的伤害。 10%概率触发 15%概率触发 20%概率触发 强力 挑战 鹰身大剑
邪恶之剑
大师的武士刀
精力充沛 翻滚后提升下次攻击伤害,多次翻滚可以叠加效果。 1×伤害 1.6×伤害 2.2×伤害 普通 斧阔剑
回击 每隔几秒,在攻击后迅速地额外攻击一次。 5秒冷却 4秒冷却 3秒冷却 普通 挑战 迅捷刺刃
呢喃矛
脊寒矛
爆炸 击杀生物会使其爆炸。 造成被杀死敌人生命值20%的伤害 造成被杀死敌人生命值40%的伤害 造成被杀死敌人生命值60%的伤害 强力 诅咒之斧
恐怖之杖
灵魂共振 根据拥有的灵魂数量,有一定概率造成3倍伤害。 0-15%概率触发 0-20%概率触发 0-25%概率触发 普通 月之匕首
灵魂拳套
火焰附加 使生物受到持续3秒的燃烧伤害。 1×每秒平均伤害 1.25×每秒平均伤害 1.5×每秒平均伤害 普通 烙火
霜冻 减缓被攻击生物3秒的移动速度。 -30%生物速度 -40%生物速度 -50%生物速度 普通 霜冻僵尸
流浪者
寒冰苦力怕
挑战
寒霜獠牙
冰霜长镰
霜冻花剑
霜风之刃
骷髅长镰
守卫攻击 击败生物会得到一个限时护盾,减免50%的伤害。 2秒护盾时长 3秒护盾时长 4秒护盾时长 普通
引力 将一定范围内的敌人引向武器的命中处。 1.0秒时长 1.5秒时长 2.0秒时长 强力 引力之锤
头骨锤
船锚
覆藤船锚
灾厄克星 对灾厄村民造成额外伤害。 25%伤害提升 35%伤害提升 45%伤害提升 普通 大骨棒
吸血 吸取被击杀生物最大生命值的一部分。 5%最大生命值吸取 7%最大生命值吸取 9%最大生命值吸取 普通 窃心者
始与末
抢夺 提升生物掉落消耗品的概率。 100%掉落概率增加 200%掉落概率增加 300%掉落概率增加 普通 幸运长矛
痛苦循环 攻击会消耗生命以堆叠苦痛。叠加5次后,你的痛苦会爆发于下一次攻击中。 最大堆叠会造成3倍伤害 最大堆叠会造成4倍伤害 最大堆叠会造成5倍伤害 普通
毒雾 有30%的概率召唤出持续3秒对敌人造成伤害的毒雾。 1×每秒平均伤害 2×每秒平均伤害 3×每秒平均伤害 普通 挑战 剧毒长刀
梦魇之噬
探矿者 击败敌人会有更高概率掉落绿宝石 100%掉落概率增加 200%掉落概率增加 300%掉落概率增加 普通 钻石镐
笑到最后
治愈光辉 有20%的概率生成可以治愈你和队友的圆环。 1×生命恢复 1.5×生命恢复 2×生命恢复 强力 日之恩惠
狂怒 击败生物后有10%的概率增加50%的攻击速度。 5秒时长 10秒时长 15秒时长 普通 撕裂者
舞者之剑
烟花棒
精神焕发 击败一个生物可减少治疗药水的冷却时间,让你能更快地再次治疗。 1.0秒治疗药水冷却时间 2.0秒治疗药水冷却时间 3.0秒治疗药水冷却时间 强力
锋利 让你的武器更锐利,造成更多伤害。 10%伤害提升 21%伤害提升 33%伤害提升 普通 钻石剑
大剑
冰霜杀手
冲击波 连击的最后一式会产生冲击波,对周围的敌人造成伤害。 1×造成伤害 1.5×造成伤害 2×造成伤害 强力 旋风斧
亡灵杀手 提升对亡灵生物的伤害。 25%伤害提升 35%伤害提升 45%伤害提升 普通 咯笑扫帚
暗黑武士刀
弑墓者
灵魂虹吸 击中敌人后会有20%的概率额外获得大量灵魂。 1灵魂 3灵魂 5灵魂 普通 永恒之刃
眩晕 有概率让敌人昏迷。 5%概率触发 10%概率触发 15%概率触发 普通 高原之斧
旋涡 连击的最后一式会变成旋风攻击,对附近敌人造成伤害。 1×造成伤害 1.5×造成伤害 2×造成伤害 强力 纯正匕首
引雷 有30%的概率召唤一道落雷攻击附近的敌人。 1×造成伤害 2×造成伤害 3×造成伤害 普通 挑战 雷霆之锤
祛魔 提升对附魔敌人的伤害。 50%伤害加成 75%伤害加成 100%伤害加成 普通
虚空强袭 攻击一个目标会施加一个伤害倍数,倍数会稳定上升至一个最大等级,随后释放。 +200% 最高伤害倍数 +400% 最高伤害倍数 +600%最高伤害倍数 强力 虚空之蚀
始与末
虚弱 在5秒内降低被击中敌人的攻击力。 -20%生物伤害 -30%生物伤害 -40%生物伤害 普通 挑战 无名之刃

远程[编辑 | 编辑源代码]

图标 名称 描述 等级 I 等级 II 等级 III 生物可获得 可叠加 自带此魔咒的物品
加速 连续射击会逐渐提高射击速度,1秒后重置。 每次射击提升8%速度 每次射击提升10%速度 每次射击提升12%速度 普通 自动弩
机械短弓
法器蓄力 使用法器后蓄力接下来几次的远程攻击。 蓄力下一击 蓄力2次攻击 蓄力3次攻击 普通
灵魂输导 每次吸收灵魂会顺带回复少许生命值。 回复最大生命值的4% 回复最大生命值的6% 回复最大生命值的8% 普通
奖励射击 射击后还会射出第二箭,但第二箭的伤害会降低。 10%每次射击伤害 17%每次射击伤害 24%每次射击伤害 普通 蝴蝶弩
双子弓
鬼魅弓
爆裂弓弦 翻滚时射击周围的敌人。每次翻滚会消耗一支箭矢,造成蓄满力射击的40%伤害。 1个目标 2个目标 3个目标 普通
连锁反应 击中目标后有机会发射5只朝各方向的箭。 10%概率触发 20%概率触发 30%概率触发 强力 火弩箭
进伤 对生命值不满的敌人造成更多伤害。 0-50%伤害加成 0-75%伤害加成 0-100%伤害加成 普通
冷却射击 进行蓄力射击后减少法器冷却时间。 0.5秒法器冷却时间 1.0秒法器冷却时间 1.5秒法器冷却时间 普通
暴击 有机会发出致命一击,造成3倍的伤害。 10%概率触发 15%概率触发 20%概率触发 强力
蘸毒 使用治疗药水后给予几支毒箭。 6支毒箭 8支毒箭 12支毒箭 普通
精力充沛 翻滚后提升下次攻击伤害,多次翻滚可以叠加效果。 1×伤害 1.6×伤害 2.2×伤害 普通 腐化弩, 古代弓
灵魂共振 根据拥有的灵魂数量,有一定概率造成3倍伤害。 0-15%概率触发 0-20%概率触发 0-25%概率触发 普通 野性灵魂弩
猎魂弩
爆炸 击杀生物会使其爆炸。 造成被杀死敌人生命值20%的伤害 造成被杀死敌人生命值40%的伤害 造成被杀死敌人生命值60%的伤害 强力
火焰附加 使生物受到持续3秒的燃烧伤害。 1×每秒平均伤害 1.25×每秒平均伤害 1.5×每秒平均伤害 普通
导火索 每几次射击后会有一箭在命中后1秒内爆炸,造成100%的伤害。 每5次射击 每4次射击 每3次射击 普通 虚空召唤
红蛇
引力 将一定范围内的敌人引向武器的命中处。 1.0秒时长 1.5秒时长 2.0秒时长 强力 虚空召唤者
聚爆弩
变大 射出去的箭会增长,对远处的目标造成额外伤害。 25%最大伤害 50%最大伤害 75%最大伤害 普通 骨弓
幼体弩
无限 射击有概率不消耗箭矢。 16%概率触发 32%概率触发 48%概率触发 普通 猎人之誓
飘浮射击 翻滚后下一击可对目标施加飘浮效果。 100% 摔落伤害 200% 摔落伤害 300% 摔落伤害 强力
抢夺 提升生物掉落消耗品的概率。 100%掉落概率增加 200%掉落概率增加 300%掉落概率增加 普通
多重射击 有概率一次射出5支箭。 20%概率触发 30%概率触发 40%概率触发 普通 亡魂之弓
多级蓄力 长按远程攻击键为弓蓄力两倍、三倍甚至四倍的伤害,每次蓄力都会提升一倍。 可蓄力2倍伤害 可蓄力3倍伤害 可蓄力4倍伤害 强力
穿透 射出的箭有概率刺穿并击中多个敌人。 每3次射击 每2次射击 每次射击 普通 穿刺者
猪灵之傲
航海弩
毒雾 有30%的概率召唤出持续3秒对敌人造成伤害的毒雾。 1×每秒平均伤害 2×每秒平均伤害 3×每秒平均伤害 普通 翠绿之殇
力量 提升弓箭伤害。 +10%伤害 +21%伤害 +33%伤害 普通 精英力量弓
主宰之弓
幻翼弓
探矿者 击败敌人会有更高概率掉落绿宝石 100%掉落概率增加 200%掉落概率增加 300%掉落概率增加 普通
冲击 提升箭的击退距离。 +200%击退距离 +300%击退距离 +400%击退距离 普通 末日弩
治愈光束 有50%的概率生成可以治疗你和队友的圆环。 1×生命恢复 1.5×生命恢复 2×生命恢复 普通 刀翅蜂鸟
快速射击 提升攻击速度。 +10%攻击速度 +15%攻击速度 +20%攻击速度 普通 蔚蓝探索者
紫色风暴
精神焕发 击败一个生物可减少治疗药水的冷却时间,让你能更快地再次治疗。 1.0秒治疗药水冷却时间 2.0秒治疗药水冷却时间 3.0秒治疗药水冷却时间 强力
反弹 射到生物上的箭有小概率造成反弹。 20%概率触发 40%概率触发 60%概率触发 普通 杀戮之弩
雷电琴弩
空谷回声
捣蛋弓
甜蜜疾箭
蓄力翻滚 翻滚后几秒内的远程攻击将自动蓄满力。 1秒内蓄满能量 2秒内蓄满能量 3秒内蓄满能量 普通 爆裂风弓
垂泪藤蔓弓
电网 用雷电光束连接箭的击中点,当敌人触碰时给予伤害。 最多1个光束 最多2个光束 最多3个光束 强力
亡灵杀手 提升对亡灵生物的伤害。 25%伤害提升 35%伤害提升 45%伤害提升 普通
灵魂虹吸 击中敌人后会有20%的概率额外获得大量灵魂。 1灵魂 3灵魂 5灵魂 普通
超级蓄力 蓄力射击会造成更高的伤害和更远的击退。 20%伤害提升 30%伤害提升 40%伤害提升 普通 守卫者之弓
速度窃取 偷取怪物的速度并给予你,持续4秒。 偷取17%速度 偷取33%速度 偷取50%速度 强力 光灵弓
寒颤弓
祛魔 提升对附魔敌人的伤害。 50%伤害加成 75%伤害加成 100%伤害加成 普通 祛魔弩
虚空强袭 攻击一个目标会施加一个伤害倍数,倍数会稳定上升至一个最大等级,随后释放。 +100% 最高伤害倍数 +200% 最高伤害倍数 +300% 最高伤害倍数 强力 虚空召唤
虚空之弓
虚弱 在5秒内降低被击中敌人的攻击力。 -20%生物伤害 -30%生物伤害 -40%生物伤害 普通
挑衅 攻击敌人有概率让其发怒,并将仇恨覆盖到所有生物上。 20%概率触发 30%概率触发 40%概率触发 普通 粉红恶棍
迷情咒弓
甜蜜疾箭

盔甲[编辑 | 编辑源代码]

图标 名称 描述 等级 I 等级 II 等级 III 生物可获得 可叠加 自带此魔咒的物品
杂技 降低翻滚的冷却时间。 15%翻滚冷却时间 30%翻滚冷却时间 45%翻滚冷却时间 普通 黑狼之甲
生命藤甲
束魂 提升搜集的灵魂上限。 50%额外灵魂获取 100%额外灵魂获取 150%额外灵魂获取 普通 碧绿长袍
万兽之王 你的宠物会造成更多伤害。 +20%宠物伤害 +40%宠物伤害 +60%宠物伤害 普通
万兽之烈 使用治疗药水会在宠物所在处造成爆炸,造成范围伤害。 1×爆炸伤害 2×爆炸伤害 3×爆炸伤害 普通
万兽之力 使用治疗药水后会提升宠物攻击速度和移动速度10秒。 50%宠物加成 100%宠物加成 150%宠物加成 普通
灼烧 每0.5秒对临近的所有敌人造成伤害。 1×伤害 2×伤害 3×伤害 普通 灰烬长袍
冻结 每2秒发出冲击,降低附近敌人1秒的移动速度和攻击速度。 -20%生物速度 -40%生物速度 -60%生物速度 强力 冰霜盔甲
冷却 降低法器的使用冷却时间。 -18%法器冷却时间 -29%法器冷却时间 -38%法器冷却时间 普通
胆怯 满生命值状态下增加远程和近战伤害。 20%远程和近战伤害增加 30%远程和近战伤害增加 40%远程和近战伤害增加 普通
死亡交易 封存首先收集到的绿宝石,用于拯救玩家免于死亡。 150绿宝石花费 100绿宝石花费 50绿宝石花费 强力 镶金荣光
偏转 有概率让飞过来的弹射物偏转。 25%概率触发 35%概率触发 45%概率触发 普通 潜影贝盔甲
坚固潜影贝盔甲
电击 翻滚时给周围的2个敌人造成电击伤害。 1×造成伤害 2×造成伤害 3×造成伤害 普通
探险家 每探明100个方块,会回复少许生命值。 0.3%生命值回复 0.7%生命值回复 1.0%生命值回复 普通
拼死一搏 当生命值低于25%时,所有的法器会被自动使用(忽略冷却时间)。 每12秒使用一次 每10秒使用一次 每8秒使用一次 强力
烈焰汇聚 提升造成的火焰伤害。 25%火焰伤害提升 50%火焰伤害提升 75%火焰伤害提升 强力
焰尾 翻滚后会在身后造成持续伤害的火焰4秒。 1×每秒火焰伤害 2×每秒火焰伤害 3×每秒火焰伤害 普通 幽灵亲和者
头骨斗篷
食物储备 使用治疗药水会获得随机食物。 1个食物 2个食物 3个食物 普通 黑斑盔甲
狂暴 低于一半生命值时提升近战和远程攻击速度。 +10%攻击速度 +20%攻击速度 +30%攻击速度 普通
引力脉冲 每5秒产生一次冲击,将附近的敌人拉向你。 100%范围扩大 150%范围扩大 200%范围扩大 强力
生命协同 使用法器会顺带回复少许生命值。 3%生命值回复 4%生命值回复 5%生命值回复 普通
生命加成 每次复活都会提升最大生命值,任务结束后重置。 11%额外生命值 22%额外生命值 33%额外生命值 普通
雷霆汇聚 提升造成的雷电伤害。 25%雷电伤害提升 50%雷电伤害提升 75%雷电伤害提升 强力
海之眷顾 提升你的运气,提高稀有掉落物变成独特品质的机会。 10%幸运提升 20%幸运提升 30%幸运提升 普通
幸运探险家 探明每个方块都有概率获得绿宝石。 1个绿宝石 3个绿宝石 5个绿宝石 普通 绿宝石盔甲
华丽盔甲
镶金荣光
多重翻滚 获得额外的翻滚次数。 增加2个次数 增加3个次数 增加4个次数 强力 山羊装
剧毒汇聚 提升造成的剧毒伤害。 25%剧毒伤害提升 50%剧毒伤害提升 75%剧毒伤害提升 强力
药水护盾 使用治疗药水后触发-90%的短时间伤害减免。 5秒时长 7秒时长 9秒时长 普通 忠诚之甲
探矿者 击败敌人会有更高概率掉落绿宝石 100%掉落概率增加 200%掉落概率增加 300%掉落概率增加 普通
保护 降低受到的伤害。 6%伤害减免 11%伤害减免 15%伤害减免 强力
莽撞 生命值减少40%,但近战伤害提升。 +50%近战攻击力 +70%近战攻击力 +90%近战攻击力 强力
回收 被射中的箭有概率回收成掉落物。 射击30次后 射击20次后 射击10次后 普通
冲刺 受到伤害后提升1秒移动速度。 +30%移动速度 +60%移动速度 +90%移动速度 普通 轻灵龟甲
暗影爆破 暗影状态结束时触发强力爆炸,对周围生物造成伤害。 2方块爆炸半径 3方块爆炸半径 4方块爆炸半径 普通
暗影之烈 暗影状态效果生效时击杀生物时会获得更多灵魂。 对每个生物收集6灵魂 对每个生物收集12灵魂 对每个生物收集16灵魂 普通
雪球 每隔几秒朝附近的敌人发射雪球并造成眩晕。 每隔5秒触发 每隔3秒触发 每隔1秒触发 普通 冰霜之吻
灵魂汇聚 提升大量灵魂伤害。 10%灵魂伤害提升 20%灵魂伤害提升 30%灵魂伤害提升 强力
灵魂疾行 收集到灵魂后会在短时间内提升5%的移动速度,可叠加。 3秒时长 5秒时长 7秒时长 普通
速度协同 使用法器后会在短时间内增加20%的移动速度。 1秒时长 2秒时长 3秒时长 普通
惊喜礼物 使用治疗药水会获得随机消耗品。 50%概率触发 100%概率触发 150%概率触发 普通 黄金猪灵盔甲
疾行 翻滚后3秒内提高移动速度。 +30%移动速度 +40%移动速度 +50%移动速度 普通 高原护甲
荆棘 对你的伤害会反馈给攻击者。 100%伤害反弹 150%伤害反弹 200%伤害反弹 普通
翻滚蜜蜂 翻滚时有概率召唤一只蜜蜂,最多可以召唤3只与你并肩作战。 33%概率召唤 67%概率召唤 101%概率召唤 普通

非物品随机出现魔咒[编辑 | 编辑源代码]

以下魔咒不可以随机出现在普通附魔或镀金装备附魔中,不过其中一部分是物品自带魔咒,一部分适用于附魔生物。

图标 名称 描述 等级 I 等级 II 等级 III 生物可获得 可叠加 自带此魔咒的物品
绿宝石护盾 收集绿宝石时无敌。 普通 华丽盔甲
环境抗性提升 抵抗环境伤害。 普通 坚固登山装
无图标 Hunting Bow Effect
HuntingBowEnchantment
HuntingBowTaggedEnchantment
注:此魔咒会将一个标记显示在生物头上,并让召唤物优先攻击有标记的生物。 普通 猎手弓
主宰之弓
猎人之誓
古代弓
剧毒 给予中毒效果。 普通 洞穴蜘蛛
毒刺藤
丛林僵尸
青苔骷髅
河豚
毒海葵
藤蔓长鞭
腐化种子
覆藤船锚
可信反弹 蓄力后可击中多个目标。 普通 气泡爆裂弓
黏液弓
奔腾 击败生物后大幅提高移动速度。 1秒时长 2秒时长 3秒时长 强力 暴风之刃
坚挺暴风刃
霜风之刃
暗影射击 击杀时概率触发暗影状态效果。 普通 暗影弩
隐翳弩
尖啸弩
伤害共享 把过高的伤害传递给附近的生物。 普通 无星之夜
无图标 Snow Bow Effect
SlowBowEnchantment
SlowBowFreezing
命中后冻结目标。 普通 流浪者
霜冻僵尸 [需要验证]
冰雪之弓
凛冬之触
蛛网弓
砥砺奋进 被4个或更多敌人包围时,降低50%所受到的伤害。 普通 潜影贝盔甲
坚固潜影贝盔甲
无图标 双倍伤害 [需要更多信息] 普通
无图标 快速攻击 [需要更多信息] 普通
舍己为人 受到伤害会回复队友生命值。 回复受到伤害的25% 回复受到伤害的50% 回复受到伤害的75% 强力
无图标 疾速 [需要更多信息] 普通
生命恢复 如果玩家10秒钟内没有受到伤害,将会缓慢恢复生命值。 每秒恢复0.8%生命值 每秒恢复1.0%生命值 每秒恢复1.2%生命值 普通
无图标 巨大化 [需要更多信息] 普通
无图标 容器之踪 在身后产生黑色火焰,玩家触碰黑色火焰时会受到伤害。 普通 末影之心
无图标 复活光环 [需要更多信息] 普通 远古生物

未使用的魔咒[编辑 | 编辑源代码]

以下魔咒存在于游戏中,但是没有被任何游戏内容使用。

图标 名称 描述 等级 I 等级 II 等级 III 生物可获得 可叠加 自带此魔咒的物品
屏障 玩家受到的伤害将随着周围怪物数量的增加而减少。 周围的每个怪物减少3%伤害 周围的每个怪物减少6%伤害 周围的每个怪物减少10%伤害 强力
击退 每一次攻击,敌人都会被击退。 10%概率触发 20%概率触发 30%概率触发 普通
屏蔽护盾 减少玩家和玩家周围队友受到的伤害。 5%伤害减免 10%伤害减免 14%伤害减免 普通

成就[编辑 | 编辑源代码]

主条目:MCD:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) 游戏点数 奖杯类型(PS)
DungeonsAchievementSprite break-the-spell.png:Minecraft中break-the-spell的精灵图Break the Spell击败50个附魔生物30G
破除魔咒
DungeonsAchievementSprite worked-like-a-charm.png:Minecraft中worked-like-a-charm的精灵图Worked Like A Charm附魔一个物品,并将其中一个魔咒升至3级20G
魔力十足
DungeonsAchievementSprite maxed-out-and-geared-up.png:Minecraft中maxed-out-and-geared-up的精灵图Maxed Out And Geared Up装备一整套完全附魔的装备(3个附魔槽均升级到3级)100G
炉火纯青

历史[编辑 | 编辑源代码]

Minecraft Dungeons
2019年6月8日附魔机制在Gameplay Reveal TrailerNews article被展示。回击虚弱引雷在其中出现。
1.2.0.0修复了惊喜礼物不掉落任何消耗品的漏洞。
修复了由惊喜礼物食物储备生成的消耗品不会在在线多人游戏下出现在所有玩家面前的漏洞。
修复了治愈光辉治愈光束不会在在线多人游戏下让所有玩家看到效果的漏洞。
1.3.2.0爆炸效果半径提升50%。
火焰附加造成的伤害提升100%。
毒雾造成的伤害提升50%。
引雷造成的伤害提升25%。
治愈光辉的效果范围降低至750以匹配治愈光束
治愈光束的触发概率由20%提升至50%。
吸血的回复量由4/6/8%提升至5/7/9%。
冲击波造成的伤害基础值由20提升至35,速度提升13%。
雪球造成的眩晕效果由3秒减少至2秒。
现在生命协同速度协同也可以在使用雷霆法杖腐化信标时触发了。
灵魂疾行灵魂需求量由100减少至5,速度提升量由1%增加至5%,持续时间由2/3/4s增加至3/5/7s,将灵魂需求从“收集量”更改为“收集数”(即每个视觉上的灵魂等于一层)。
灵魂输导治疗量从每个灵魂1/2/3%提升至2/4/6%,触发条件更改为以任意方式击败生物,灵魂需求从“收集量”更改为“收集数”(即每个视觉上的灵魂)。
修复了治愈光辉治疗量为原有的两倍的漏洞(天启难度下减少50%)。
修复了冲击波在HUD中丢失提示图标的漏洞。
修复了灼烧的描述“对周围敌人造成伤害”。
1.4.3.0加入了杂技束魂爆裂弓弦忙碌蜜蜂精力充沛翻滚蜜蜂
现在浮流之羽也可以用来触发翻滚类附魔了。
1.5.0.0偏转触发概率由20/40/60%调整为25/35/45%。
生物附魔现在更加强力。[需要更多信息]
1.6.0.0冲击波造成的伤害基础值由35降低至30,碰到墙壁后消失,旋涡造成的伤害基础值由45降低至40,将触发条件更改为必须击中生物。
修复了探矿者抢夺只在任务中触发一次,或根本不触发的漏洞。[1].
2020年12月7日在Minecraft Dungeons推特中展示了多重翻滚 (0:01), 幸运探险家 (0:15) 和 灾厄克星 (0:25)。奔腾的效果在0:12与暴风之刃一起被展示,在0:32、0:35和0:38与霜风之刃一起被展示。
1.7.2.0加入了灾厄克星死亡交易幸运探险家多重翻滚生命加成蓄力翻滚奔腾
探矿者抢夺触发条件更改为击杀生物即可触发,不论伤害来源是否为近战武器
修复了偏转会触发精力充沛的漏洞。[2]
修复了导火索不会爆炸的漏洞。[3]
1.8.0.0加入了镀金装备:痛苦循环法器协同冷却射击电网莽撞万兽之烈万兽之王万兽之力烈焰汇聚雷霆汇聚剧毒汇聚灵魂汇聚
精力充沛最大层数限制为20层,并提升了每层伤害。
加入了伤害会根据伤害属性变色的特性:雷电伤害——浅蓝色,火焰伤害——橙色,剧毒伤害——绿色,灵魂伤害——紫色。
现在有自带魔咒的独特品质的装备会显示其图标了,而不再会显示一个DungeonsMiscellaneousSprite unique-bullet.png:Minecraft中unique-bullet的精灵图
1.9.1.0加入了守卫攻击海之眷顾多级蓄力精神焕发冲刺可信反弹
已死亡的生物不再会触发焰尾了。
修复了剧毒伤害不会随伤害值变化的漏洞。[4]
修复了法器蓄力会在捡起消耗品时触发的漏洞。
1.10.2.0加入了伏击蘸毒飘浮射击暗影爆破暗影之烈暗影射击伤害共享砥砺奋进虚空强袭
现在祛魔可以附魔在近战武器上。
现在进伤暴击爆炸火焰附加抢夺探矿者灵魂虹吸亡灵杀手虚弱可以附魔在远程武器上。
现在探矿者可以附魔在盔甲上。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 大部分魔咒要求必须直接用附有此魔咒的近战武器或者远程武器杀死生物,用旋涡冲击波烟火之箭等间接手段杀死生物不会触发。
    • 例如,一个同时附魔有冲击波精神焕发双刃斧,当玩家击败生物时,若系统判定玩家使用双刃斧直接击杀该生物,则会触发精神焕发魔咒;若系统判定生物是被冲击波魔咒的伤害所击杀的,则不会触发精神焕发魔咒。
  • 物品自带的魔咒与镀金魔咒与附魔槽中的魔咒不可能重复。然而,附魔槽中可以重复出现可叠加魔咒。
    • 使用附魔匠可以使镀金魔咒与附魔槽中的魔咒重复。
  • 藤蔓长鞭覆藤船锚目前拥有一个独有的魔咒——对目标造成中毒伤害,而不是产生毒雾。这个魔咒不能通过附魔获得。
  • 尽管束魂灵魂疾行暗影之烈灵魂汇聚涉及灵魂,它们并不是可以加成灵魂收集的盔甲所独有的。
  • 没有任何一件装备自带所有与法器相关的魔咒。
  • 给武器或盔甲强行附魔此物品无法使用的附魔在条件达成的情况下也能正常工作(例如在弓上附魔了冷却,如果此时人物装备了任意盔甲那么这个附魔就会工作)。
  • 被动型生物和敌对生物之间可以通过焰尾互相伤害。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. MCD-4630 — 漏洞状态为“已修复”。
  2. MCD-4392 — 漏洞状态为“已修复”。
  3. MCD-4466 — 漏洞状态为“已修复”。
  4. MCD-3936 — 漏洞状态为“等待回应”。

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