Dungeons:幼年僵尸
跳转到导航
跳转到搜索
此页面仍需完善。
你可以帮助我们扩充更多信息。
说明:幼年僵尸Strong Attack触发条件,或证明其未使用。
幼年僵尸(Baby Zombie)是Minecraft Dungeons中的小型敌对生物。
外观[编辑 | 编辑源代码]

幼年僵尸外观与僵尸相近,但体型较小,行动迅速。
生成[编辑 | 编辑源代码]
关卡[编辑 | 编辑源代码]
生物生成[编辑 | 编辑源代码]
行为[编辑 | 编辑源代码]
- 逃跑

与普通僵尸不同的是,幼年僵尸在攻击后会逃跑,随后靠近玩家并尝试再次发起攻击。
- 攻击


幼年僵尸在逃跑之前最多能攻击玩家两次,它们的攻击能击退玩家,幼年僵尸有两个攻击动画(基础攻击和强力攻击)。强力攻击动画未使用
- Novelty

幼年僵尸在空闲时有小概率做出“Novelty”动作,是游戏中的生物彩蛋之一。
生物类型[编辑 | 编辑源代码]
微小之灾[编辑 | 编辑源代码]

微小之灾(The Tiny Scourge)是幼年僵尸在远古狩猎中至少以符文来召唤的远古变种。生成于
南瓜牧场主题场景中,并至少会附带以下魔咒:
2个红石傀儡作为仆从生成,并伴随如下魔咒:
当击败微小之灾后,一个镀金的双持匕首,
灵魂长袍,
窃贼之甲或者它们的独特变种将会掉落作为奖励。
相关生物[编辑 | 编辑源代码]
鸡骑士和鸡骑士塔是幼年僵尸骑着鸡的组合敌对生物。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
攻击 | sfx_mob_zombieAttack_soundWave | |
死亡 | sfx_mob_zombieDeath_soundWave | |
受伤 | sfx_mob_zombieHurt_soundWave | |
空闲 | sfx_mob_zombieIdle_soundWave | |
Infect | sfx_mob_zombieInfect_soundWave | |
Metal | sfx_mob_zombieMetal_soundWave | |
准备攻击 | sfx_mob_zombiePre_soundWave | |
准备攻击 | sfx_mob_zombiePreAttack_soundWave | |
治疗 | sfx_mob_zombieRemedy_soundWave | |
行走 | sfx_mob_zombieStepGeneric_soundWave | |
行走(木头) | sfx_mob_zombieStepWood_soundWave | |
Whoosh | sfx_mob_zombieWhoosh_soundWave | |
木头破裂 | sfx_mob_zombieWoodBreak_soundWave |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
此段落暂无内容。
你可以帮助我们加入信息。
历史[编辑 | 编辑源代码]
Minecraft Dungeons | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
3月25日Beta更新 | ![]() | ||||||
1.8.0.0 | 加入了远古变种“微小之灾”。 |
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
幼年僵尸前方受击(未使用)
-
幼年僵尸左侧受击(未使用)
-
幼年僵尸右侧受击(未使用)
-
幼年僵尸眩晕
-
幼年僵尸空闲动画变种(鸡骑士或鸡骑士塔)