Dungeons:死灵法师
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死灵法师(Necromancer)是Minecraft Dungeons中一种强大的亡灵敌对生物。
外观[编辑 | 编辑源代码]
死灵法师是一个大型的骷髅,身穿有蓝色条纹的长袍,中间系着蓝色宝石的金色腰带,有着蓝色发光的眼睛,头戴金色皇冠,并拿着一根有蓝色光球的权杖。
生成[编辑 | 编辑源代码]
行为[编辑 | 编辑源代码]
远离玩家[编辑 | 编辑源代码]

当玩家靠近死灵法师时,它们会向后退一段距离以与玩家保持一定距离。
死灵法师有两种攻击方式,基础攻击有最高的优先级,每次施法后会有较长的冷却时间。
基础攻击(召唤僵尸)[编辑 | 编辑源代码]

死灵法师会召唤僵尸来攻击玩家,一次召唤的数量不等。
强力攻击(发射光球)[编辑 | 编辑源代码]

死灵法师会向玩家发射蓝色光球,玩家被击中后会被击退一段距离。
Novelty[编辑 | 编辑源代码]

空闲的死灵法师有时会把权杖抛向空中,然后接住它并摆出一副胜利的姿势。为游戏中的生物彩蛋之一。
生物类型[编辑 | 编辑源代码]
鬼魅召唤师[编辑 | 编辑源代码]

鬼魅召唤师(Haunted Caller)是死灵法师在远古狩猎中至少以符文来召唤的远古变种。生成于
苦力怕地穴主题场景中,并至少会附带以下魔咒:
6个骷髅骑手作为仆从生成,并伴随如下魔咒:
当击败鬼魅召唤师后,一个镀金的长弓,
迅捷弩,
镰刀,
探穴者护甲或者它们的独特变种将会掉落作为奖励。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
咯咯大笑 | sfx_mob_skeletonNecromancerBoneyLaugh_soundWave | |
死亡 | sfx_mob_skeletonNecromancerDeath_soundWave | |
受伤 | sfx_mob_skeletonNecromancerHurt_soundWave | |
空闲 | sfx_mob_skeletonNecromancerIdle_soundWave | |
大笑 | sfx_mob_skeletonNecromancerLaugh_soundWave | |
准备召唤 | sfx_mob_skeletonNecromancerPrepareSummon_soundWave | |
光球攻击 | sfx_mob_skeletonNecromancerSpell_soundWave | |
光球命中 | sfx_item_necromancerArrowImpactNormal | |
行走 | sfx_mob_skeletonNecromancerStep_soundWave | |
召唤 | sfx_mob_skeletonNecromancerSummoned_soundWave |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
- 在游戏文件中,死灵法师的纹理、音效、模型和ID为
SkeletonNecromancer
或necromancer
。- 在内部文件中,死灵法师也被称为
Summoner
。
- 在内部文件中,死灵法师也被称为
历史[编辑 | 编辑源代码]
Minecraft Dungeons | |||||||
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3月25日Beta更新 | ![]() | ||||||
1.3.2.0 | 现在会在![]() | ||||||
1.8.0.0 | 加入了鬼魅召唤师。 | ||||||
现在会在![]() ![]() | |||||||
1.9.1.0 | 现在会在![]() | ||||||
1.10.2.0 | 现在会在![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 苦痛箭袋的音效名称与死灵法师有关。
- 死灵法师在移动时也能够召唤僵尸。
- 如果玩家的远程武器射击速度够快,施法中的死灵法师会被连续的箭矢打断并重置施法前摇。
- 在隐秘深渊的预览视频中,可以看见一个死灵法师正在召唤溺尸。然而,这只是溺尸死灵法师的占位符。
- 即便如此,在深渊神殿的陆地区域中仍然会生成普通的死灵法师。
- 在洞穴与山崖第一部分的预告片中,可以在0:30的时候听见死灵法师的笑声。
相关变种[编辑 | 编辑源代码]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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宣传片中的死灵法师、骷髅先锋和无名者
渲染图[编辑 | 编辑源代码]
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死灵法师的权杖
动画[编辑 | 编辑源代码]
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死灵法师眩晕
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死灵法师前方受击(未使用)
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死灵法师左侧受击(未使用)
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死灵法师右侧受击(未使用)