Dungeons:熊猫
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此条目包含觉醒丛林的内容。
熊猫
基础生命值
顽皮的熊猫: 300
懒惰的熊猫: 250
棕色熊猫:300
幼年熊猫:100
懒惰的熊猫: 250
棕色熊猫:300
幼年熊猫:100
生物ID
顽皮的熊猫: playfulpanda
懒惰的熊猫: lazypanda
棕色熊猫:brownpanda
幼年熊猫: babypanda
懒惰的熊猫: lazypanda
棕色熊猫:brownpanda
幼年熊猫: babypanda
熊猫(Panda)是Minecraft Dungeons的DLC觉醒丛林中的生物,主要在熊猫高原出现。
生成[编辑 | 编辑源代码]
熊猫通常在熊猫高原里生成。作为任务目标,熊猫会被困在竹笼里,玩家需要将其解救。或者坐在地面上,偶尔向前翻滚。它们也会生成在荒芜神庙中,并有着同样的行为。它们有较小的概率会生成为棕色变种。在熊猫高原和树梢缠结,熊猫作为场景的一部分出现。
行为[编辑 | 编辑源代码]
熊猫通常会在一个小范围内坐下并停留。与原版游戏类似,游戏中加入了四种行为不同的熊猫:顽皮的熊猫、懒惰的熊猫、幼年熊猫和棕色熊猫,它们的行为具有一定差异。四种熊猫种顽皮的熊猫、懒惰的熊猫、和棕色熊猫互为变种但不属于同种生物,幼年熊猫与前述三种亦不相同。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
- 熊猫高原四种熊猫的生成概率:
- 顽皮的熊猫:50%
- 懒惰的熊猫:30%
- 幼年熊猫:10%
- 棕色熊猫:10%
- 顽皮的熊猫
- 基础生命值:300
- 空闲游走速度:1.5方块距离/秒
- 胶囊体母线长度:1.72方块距离
- 胶囊体半径:0.6方块距离
- 被击退相对质量数:0.4
- 坐地持续时间:4秒
- 翻滚概率:70%
- 翻滚距离:7方块距离
- 懒惰的熊猫
- 基础生命值:250
- 空闲游走速度:1.5方块距离/秒
- 胶囊体母线长度:1.72方块距离
- 胶囊体半径:0.6方块距离
- 被击退相对质量数:0.4
- 坐地持续时间:15秒
- 翻滚概率:0
- 掉落物
- 食物:30%
- 棕色熊猫
- 基础生命值:300
- 空闲游走速度:1.5方块距离/秒
- 胶囊体母线长度:1.72方块距离
- 胶囊体半径:0.6方块距离
- 被击退相对质量数:0.4
- 坐地持续时间:10秒
- 翻滚概率:50%
- 翻滚距离:7方块距离
- 食物:30%
- 幼年熊猫
- 基础生命值:100
- 空闲游走速度:1.5方块距离/秒
- 胶囊体母线长度:1.6方块距离
- 被击退相对质量数:0.4
- 坐地持续时间:4秒
- 翻滚概率:70%
- 翻滚距离:5方块距离
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
好斗的 | DLC_sfx_mob_PandaAggressive | |
攻击 | DLC_sfx_mob_PandaBite | |
死亡 | DLC_sfx_mob_PandaDeath | |
拒绝 | DLC_sfx_mob_PandaDeny | |
吃东西 | DLC_sfx_mob_PandaEat | |
受伤 | DLC_sfx_mob_PandaHurt | |
空闲 | DLC_sfx_mob_PandaIdle | |
空闲(喘息) | DLC_sfx_mob_PandaIdlePant | |
准备打喷嚏 | DLC_sfx_mob_PandaPreSneeze | |
打喷嚏 | DLC_sfx_mob_PandaSneeze | |
行走 | DLC_sfx_mob_PandaStep | |
发愁的 | DLC_sfx_mob_PandaWorried |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Minecraft Dungeons | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
3月25日Beta更新 | 加入了熊猫和幼年熊猫的游戏文件。 | ||||||
1.3.2.0 | ![]() ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 熊猫也可被附魔,被附魔时会显示其个性,比如:附魔 顽皮的熊猫。