Dungeons:

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  本条目介绍的是Minecraft Dungeons中的狼。关于Minecraft中的同名生物,请见“”。
行为
召唤型
基础生命值
200
基础伤害
100
生物ID
wolf

狼(Wolf)Minecraft Dungeons中帮助玩家攻击敌对型生物召唤型生物

生成[编辑 | 编辑源代码]

狼会在玩家使用美味骨肉时被召唤而出。

玩家首次使用美味骨肉后营地会出现一只坐姿的狼。这只狼的命名空间为LobbyWolf

玩家首次通过游戏后营地小屋猪圈附近会出现一只可互动的狼。这只狼的命名空间为PettableWolf

行为[编辑 | 编辑源代码]

在被召唤后,狼会攻击看到的所有敌对型生物并跟随玩家。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

  • 索敌半径:8.5方块距离
  • 速度极限:8.5方块距离/秒
  • 移动速度:1.5方块距离/秒
  • 基础生命值:200
  • 宠物行为
    • 跟随触发距离:9方块距离
    • 传送前跟跑时间:4秒
  • 伤害过滤
    • 对以下标签伤害免疫50%:Damage
  • 攻击
    • 攻击持续时间:1.167秒
    • 攻击距离:3.2方块距离
    • 视角度:30°
    • 基础伤害:100
    • 伤害延迟:0.561秒
    • 伤害溅射系数:0.75
    • 击退强度:6
    • 击退Z方向分量:1
    • 伤害标签:Damage.Melee.ButterFingers
  • 被击退质量系数:1.2
  • 胶囊体母线长度:1方块距离
  • 胶囊体半径:0.45方块距离

音效[编辑 | 编辑源代码]

音效描述文件
嚎叫sfx_npc_wolfBark_soundWave
攻击sfx_npc_wolfBite_soundWave
死亡sfx_npc_wolfDeath_soundWave
咆哮sfx_npc_wolfGrowl_soundWave
吼叫sfx_npc_wolfHowl_soundWave
受伤sfx_npc_wolfHurt_soundWave
摇晃sfx_npc_wolfShake_soundWave
行走sfx_npc_wolfStep_soundWave
召唤sfx_npc_wolfSummon_soundWave
哀嚎sfx_npc_wolfWhine_soundWave

成就[编辑 | 编辑源代码]

主条目:MCD:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) 游戏点数 奖杯类型(PS)
DungeonsAchievementSprite a-friend-in-need.png:Minecraft中a-friend-in-need的精灵图A Friend in Need使用法器召唤羊驼铁傀儡至少一次30G
患难之交
DungeonsAchievementSprite homecoming.png:Minecraft中homecoming的精灵图Homecoming使用法器召唤蝙蝠灵魂巫师造访远古狩猎中的三个地点需要分别造访远古狩猎中的蜘蛛洞穴灵魂沙峡谷苦力怕森林地图中的特定地点10G
落叶归根
DungeonsAchievementSprite pet-the-dog.png:Minecraft中pet-the-dog的精灵图Pet the Dog“谁是乖小狼?你是!没错,你是。”营地与狼互动。10G
抚摸狗狗

历史[编辑 | 编辑源代码]

Minecraft Dungeons
3月25日Beta更新加入了游戏。
1.3.2.0提升15%的移动速度。
1.8.0.0提升100%的生命值(100->200),提升大约17.65%的攻击力。(85->100)

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 远古狩猎苦力怕森林场景中有一处里面躺了两只狼的石洞,此处即是“落叶归根”成就中狼的熟悉地点。
  • 营地中的神秘商人的商店里有一只坐着的狼,但这只狼是浮空的。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

导航[编辑 | 编辑源代码]