骆驼/ED:修订历史

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差异选择:选中要对比的修订的单选按钮,然后按Enter键或下面的按钮。
说明:(当前)=与最后修订的差异,(之前)=与上个修订的差异,=小编辑。

2025年3月1日 (星期六)

2025年2月28日 (星期五)

2025年1月10日 (星期五)

2024年5月4日 (星期六)

2024年3月4日 (星期一)

2024年3月2日 (星期六)

2024年2月19日 (星期一)

2022年11月26日 (星期六)

2022年11月22日 (星期二)

  • 当前之前 16:352022年11月22日 (二) 16:35Nickid2018 留言 贡献 940字节 +940 创建页面,内容为“{{el|je}}: <div class="treeview"> * {{nbt|compound}} 实体数据值 ** {{nbt inherit/mob}} ** {{nbt inherit/breedable}} ** {{nbt|bool|Bred}}:未知,代码中无实际作用。 ** {{nbt|bool|EatingHaystack}}:骆驼是否处于放牧状态。 ** {{nbt|int array|Owner}}:记录驯服这只骆驼的玩家UUID。对行为没有影响。如果骆驼没被驯服,此值不存在。 ** {{nbt|compound|SaddleItem}}:骆驼所穿着的鞍物品。可能不存…”