Dungeons:皇家守卫

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皇家守卫
行为
敌对型
基础生命值
480
基础伤害
90
天然装备

皇家守卫 —— 皇家守卫穿着重型装甲,挥舞着盾牌和狼牙棒[原文如此]很难被击败。你的第一下攻击会打破他们的护甲,但不会伤及他们。你可以通过朝他们射箭来远距离击杀。他们和其他怪物比起来行动更慢,因此你可以从远处消耗他们的生命值。

皇家守卫(Royal Guard)Minecraft Dungeons中的敌对生物,装备着重型盔甲和盾牌。

外观[编辑 | 编辑源代码]

皇家守卫

皇家守卫是一个身穿暗黑盔甲,用锤子攻击的灾厄村民,头盔上原本的红色宝石被替换成蓝色宝石,并拥有金色高光,拿着一个带有金色十字图案的盾牌。

生成[编辑 | 编辑源代码]

关卡:

生物生成:

行为[编辑 | 编辑源代码]

皇家守卫移动
移动

皇家守卫发现玩家时会缓慢地接近玩家,发出砸铁般的脚步声[仅MCD]

皇家守卫攻击
攻击

皇家守卫会挥舞锤子进行攻击,造成较大伤害,并带有击退效果。但在攻击时无法移动,有较大前摇。

皇家守卫的盾牌
盾牌

皇家守卫的盾牌会为其承受一次伤害,盾牌随后会破裂并无法再次使用。

生物类型[编辑 | 编辑源代码]

主条目:MCD:灾厄村民

皇家守卫属于灾厄村民,会受到灾厄克星魔咒的额外伤害。

变种[编辑 | 编辑源代码]

高塔守卫[编辑 | 编辑源代码]

主条目:MCD:高塔守卫
高塔守卫

高塔守卫是仅在高塔中生成的精英变种,拥有独特的外观和特效。其攻击行为与皇家守卫一致,但其装备着能偏转弹射物的盾牌,盾牌破碎后会被激怒并冲刺攻击玩家。

巨型皇家守卫[编辑 | 编辑源代码]

Minecraft Dungeons Arcade中鱿鱼海岸的Boss
本段落所述内容仅适用于Minecraft Dungeons Arcade

巨型皇家守卫是皇家守卫的巨型Boss变种,在鱿鱼海岸中作为关底Boss与魔术师一同对抗玩家。其还有一个普通的非Boss变种,在黑曜之巅中生成。

机警恶棍[编辑 | 编辑源代码]

机警恶棍
基础生命值
960
机警恶棍的战斗场景

机警恶棍(Vigilant Scoundrel)是皇家守卫在远古狩猎中至少以符文DungeonsMiscellaneousSprite rune-r.png:Minecraft中rune-r的精灵图DungeonsMiscellaneousSprite rune-i.png:Minecraft中rune-i的精灵图DungeonsMiscellaneousSprite rune-i.png:Minecraft中rune-i的精灵图DungeonsMiscellaneousSprite rune-t.png:Minecraft中rune-t的精灵图来召唤的远古变种。生成于高墩大厅(室内场景)主题场景中,并至少会附带以下魔咒:

15个掠夺者作为仆从生成,并伴随如下魔咒:

当击败机警恶棍后,一个镀金的锤子强化链甲或者它们的独特变种将会掉落作为奖励。

音效[编辑 | 编辑源代码]

音效描述文件
死亡sfx_mob_vindicatorDeath_soundWave
死亡(盔甲)[注 1]sfx_item_plateArmorDropHeavy_soundWave
身体坠落 (死亡)sfx_mob_bodyFall_soundWave
受伤sfx_mob_vindicatorHurt_soundWave
受伤 (盔甲) [注 1]sfx_item_plateArmorImpact_soundWave
空闲sfx_mob_vindicatorIdle_soundWave
Novelty (攻击音效)[注 2]sfx_mob_vindicatorNovelty_soundWave
盾牌破裂sfx_mob_vanguardShieldBreak
锤子砸击(轻)sfx_item_maceGroundImpact
锤子砸击(一般)sfx_item_maceGroundImpact
  1. 跳转到: 1.0 1.1 板甲共享的音效
  2. 音量乘数:0.5,音高乘数:0.75

脚步声[编辑 | 编辑源代码]

根据sfx_mob_royalGuardStep.json文件,皇家守卫的脚步声由以下三个音效源文件合成:

音效描述文件
双刃斧 Impact Shing 1号音效sfx_item_doubleAxeImpactShing_soundWave
Dirt Shatter 3号音效sfx_multi_dirtShatter_soundWave
大锤 Impact 4号音效sfx_item_hammerShimmerImpact_soundWave

下列的皇家守卫脚步声由附加包作者Rumaaji制作:

音效描述文件
脚步声不适用


数据值[编辑 | 编辑源代码]

  • 在游戏文件中,皇家守卫的纹理、音效、模型和ID为RoyalGuardIllagerRoyalGuard
  • 皇家守卫的盾牌的纹理、音效、模型和ID为RoyalGuardShieldIllagerRoyalGuardShield

历史[编辑 | 编辑源代码]

Minecraft Dungeons
3月25日Beta更新 加入了皇家守卫。
1.8.0.0 加入了机警恶棍。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 皇家守卫使用了纹理更新卫道士纹理,以及卫道士的音效,但皇家守卫并不属于卫道士的武装变种。皇家守卫也不能像卫道士一样“锁定目标”和“撤退”。
  • 苦力怕地穴中可以找到皇家守卫的骸骨,通常带有暗黑盔甲的头盔和其独有的十字盾牌。
    • 其中一些骸骨可以被触发并生成敌人,击败后会给予宝箱作为奖励。
  • 部分场景中立有皇家守卫的石制雕像,但手里持有的是阔剑。
  • 游戏场景和加载画面的皇家守卫的暗黑盔甲和盾牌被放大1.1至1.2倍。在高墩大厅的过场动画中则保持原来大小。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

动画[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]


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