Java版指南/蝙蝠与陶罐

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  关于基岩版版本的指南,请见“基岩版指南/蝙蝠与陶罐”。
蝙蝠与陶罐
版本
正式名称
发布版本

这篇指南简要概述了蝙蝠与陶罐小更新(Java版1.20.3-1.20.4)的所有非实验性内容。本指南假定读者对足迹与故事Java版1.20-1.20.2)更新的内容有基本了解。

生物[编辑 | 编辑源代码]

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
蝙蝠
  • 更改了模型、动画和纹理。

方块[编辑 | 编辑源代码]

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
饰纹陶罐
  • 现在可以储存最多一组的同类物品。
    • 玩家可以与之交互,且手持物品交互时可以存入物品。
      • 玩家的交互动作会使它们晃动,并且发出频率为11的振动。
    • 没有外部物品栏,因此需要玩家将其破坏才能取出内容物。
    • 漏斗漏斗矿车投掷器也可以将物品存入其中,和/或从其中提取物品。
    • 红石比较器可检测其中储存的物品数量。
  • 现在可使用战利品表,并且会从其LootTableNBT标签中读取。
  • 现在会被弹射物破坏。
  • 现在可以堆叠至64个。
  • 现在当方块状态crackedtrue时,无论用何种方式破坏,饰纹陶罐都会碎裂。
拼图方块
  • 在编辑屏幕中加入了“选择优先级”和“放置优先级”输入字段。
  • 生成层数的最大值由7改为20。
刷怪笼
  • 现在可以渲染内部的面。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
  • 现在射出后被拾起时,其NBT数据会保留。
末影珍珠
  • 现在落地时会发出传送玩家的音效。
盾牌
  • 现在玩家使用盾牌格挡时,持盾的手臂将在第三人称视角下跟随玩家的视角转动。
  • 盾牌在玩家面朝正上方时可以为其抵挡伤害。

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