Java版指南/水域更新
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这篇指南是一个对水域更新(Java版1.13.x)的简要概述。本指南假定读者对多彩世界更新(Java版1.12.x)的内容有基本了解。
生物[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
本次更新加入了多种新生物,详情如下表所示:
名称 | 外观 | 生成于 | 掉落 | 备注 |
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海豚 | ![]() |
所有海洋生物群系,冻洋和冰冻深海除外 |
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海龟 | ![]() |
沙滩 |
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鱼 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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溺尸 | ![]() |
手持的物品 |
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幻翼 | ![]() |
如果玩家超过3天没有上床睡觉且身处海平面以上、正上方无障碍物遮挡,则幻翼会在夜间或雷暴天气时生成在玩家的上空。 |
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更改[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 外观 | 更改 |
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所有亡灵生物 | ![]() |
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尸壳 | ![]() ![]() |
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鱿鱼 | ![]() |
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僵尸 | ![]() ![]() |
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方块[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 外观 | 获得方法 | 采集工具 | 用途与说明 | ||||
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木头 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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可以使用任何工具或空手采集,但斧是最快的。 |
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蓝冰 | ![]() |
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可使用任何带有精准采集魔咒的镐采集。 |
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潮涌核心 | ![]() |
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可使用任何工具采集。 | 激活后,潮涌核心会给予玩家潮涌能量状态效果。 | ||||
珊瑚、失活的珊瑚、 珊瑚扇、 失活的珊瑚扇、 珊瑚块 及失活的珊瑚块 |
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可用作装饰性方块。 | ||||||
干海带块 | ![]() |
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可使用任何工具采集。 |
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海带 | ![]() |
可通过在水中种植海带获得。 | 可使用任何工具破坏。 |
破坏后可得海带物品。 | ||||
海晶石楼梯、 暗海晶石楼梯 及海晶石砖楼梯 |
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可使用任何镐采集。 | 可用作装饰性方块。 | |||||
海晶石台阶、 暗海晶石台阶 及海晶石砖台阶 |
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可使用任何镐采集。 | 可用作装饰性方块。 | |||||
南瓜 | ![]() |
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可使用任何工具采集,但斧是最快的。 |
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紫色潜影盒 | ![]() |
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可使用任何工具采集。 |
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海泡菜 | 可使用任何工具采集。 |
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去皮原木 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
可通过对对应种类的原木使用斧获得,此操作将消耗斧1点耐久度。 | 可使用任何工具采集,但斧是最快的。 |
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海龟蛋 | 可通过繁殖一对海龟获得。 | 可使用任何带有精准采集魔咒的工具采集。 |
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更改[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 外观 | 更改 |
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绝大多数半透明方块 | 绝大多数半透明方块现在可通过对其使用水桶来含水。 | |
雕刻南瓜 | ![]() |
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潜影盒 | ![]() |
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浮冰 | ![]() |
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绊线 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
物品[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 外观 | 获得方法 | 用途与说明 | ||||
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藏宝图 | ![]() |
可在水下废墟中的战利品箱中找到。 | 可用于寻找埋藏的宝藏。 | ||||
海洋之心 | ![]() |
在埋藏的宝藏当中单个出现。 | 潮涌核心的合成原料之一。 | ||||
海带 与干海带 |
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鹦鹉螺壳 | ![]() |
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潮涌核心的合成原料之一。 | ||||
幻翼膜 | ![]() |
可通过杀死幻翼获得。 | |||||
鳞甲 | ![]() |
幼年海龟成长至成年状态时掉落。 | 可用于合成海龟壳。 | ||||
三叉戟 | ![]() |
杀死持有三叉戟的溺尸有一定概率获得。 | |||||
海龟壳 | ![]() |
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更改[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 外观 | 更改 |
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鞘翅 | ![]() ![]() |
现在修复鞘翅需使用幻翼膜。 |
酿造[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 获得方法 | 效果 | ||||
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缓降药水 |
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缓降 | ||||
神龟药水 |
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生物群系[编辑 | 编辑源代码]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 外观 | 描述 | 结构 |
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冷水海洋 | ![]() |
与冻洋相似,该海洋变种的水底由沙砾和少量沙子与泥土组成,且水呈暗青色。海带、海草、鳕鱼、鲑鱼和海豚会在此生成。 | |
冷水深海 | ![]() |
与冷水海洋基本相同,但其深度为冷水海洋的两倍。而且海底神殿有概率在该生物群系当中生成。 |
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冻洋 | ![]() |
部分海面结冰的海洋生物群系。该海洋变种的水底由沙砾组成,海带、海草、鱿鱼、鲑鱼、流浪者和北极熊会在此生成。 |
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冰冻深海 | ![]() |
与冻洋生物群系相似,但海底更深,且有概率生成海底神殿。 |
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温水海洋 | ![]() |
该海洋变种中的水呈浅蓝绿色,水底由沙子组成。海带、海草、河豚、海豚、热带鱼和鳕鱼可在此生成。 |
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温水深海 | ![]() |
与温水海洋相似,但其深度为温水海洋的两倍,且有概率生成海底神殿。 |
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暖水海洋 | ![]() |
海面呈浅蓝绿色的海洋变种。珊瑚礁、海泡菜、海草、海豚、热带鱼和河豚会在此生成。 |
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末地小型岛屿 | ![]() |
该生物群系是末地外岛的一部分,位于大型空岛间的空隙当中,可通过进入末地折跃门到达。 |
水[编辑 | 编辑源代码]
水的物理特征也在此版本当中受到了改动,玩家在水中的行为也随之发生了变化。
游泳[编辑 | 编辑源代码]
玩家有了真正的游泳动作,可在水下尝试疾跑时激活。这也使得玩家能够直接在水下向任意方向移动,包括正下方。如果玩家因饥饿值过低而无法疾跑,则该玩家此时也无法游泳。在水下潜行还可以加速下沉。
游泳时,玩家可以穿过1格大小的缝隙,与使用鞘翅飞行相似。
物品与经验[编辑 | 编辑源代码]
物品和经验现在会浮上水面,而不再沉入水底。这使得掉落物在玩家死于水中后更易找回,而垂直运输物品也变得相对简单。
气泡柱[编辑 | 编辑源代码]
主条目:气泡柱

岩浆块和灵魂沙现在会在水下产生气泡柱。岩浆块会自然生成在水下废墟当中,以及水下峡谷中水与熔岩相接之处,而灵魂沙不会在海里自然生成。玩家可以在气泡柱当中呼吸并恢复氧气条。
岩浆块产生的气泡柱会向下牵引实体,而灵魂沙产生的气泡柱会向上推动实体。
呼吸[编辑 | 编辑源代码]
玩家出水后,氧气值每刻恢复4游戏刻(0.2秒),而不是立即恢复到最大值。
视觉效果[编辑 | 编辑源代码]
水现在在不同的生物群系中拥有不同的颜色和能见度。
水下视觉现在更加清晰了,且玩家在水下停留的时间越久,视觉就会越清晰,但深水处更暗了。水下呼吸状态效果和水下呼吸魔咒不再会增强水下视野。
导航[编辑 | 编辑源代码]
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