Earth:稀有度

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  关于Minecraft的稀有度系统,请见“稀有度”;关于Minecraft Dungeons的稀有度系统,请见“MCD:稀有度”。

稀有度(Rarity)表明了Minecraft Earth中物品或生物的价值。[1]

稀有度等级[编辑 | 编辑源代码]

游戏中共有5种稀有度:

  • 普通(灰色,日记中使用橙色丝带)
  • 罕见(绿色)
  • 稀有(蓝色)
  • 史诗(紫色)
  • 传说(黄色)

以下介绍不同游戏内容中稀有度的表现。

物品与生物[编辑 | 编辑源代码]

主条目:MCE:日记

稀有度更高的物品有更低概率在可点击物中获取,且需要更长的合成与烧炼时间。稀有度较高的生物还会有更复杂的行为与独特的纹理,且会掉落稀有度更高的物品。

收集不同稀有度的可点击物时会播放不同的音效与动画。

建造模板[编辑 | 编辑源代码]

主条目:MCE:建造模板

稀有度不影响建造模板的大小,但是影响其中包含的方块与生物的稀有度。购买稀有度更高的建造模板需要消耗更多的红宝石

游戏中没有传说稀有度的建造模板。

挑战[编辑 | 编辑源代码]

主条目:MCE:挑战

可点击物挑战也具有稀有度。稀有度越高的挑战难度越大,获得的回报也越丰厚。

游戏中没有传说稀有度的挑战。

冒险[编辑 | 编辑源代码]

主条目:MCE:冒险

不同稀有度的冒险水晶用于激活对应稀有度的冒险,并生成对应稀有度的冒险宝箱。稀有度较高的冒险会提供更多有价值的战利品。

游戏原计划添加传说稀有度的冒险,但这个想法并没有实现。游戏中仅有一些相关的游戏文件。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 大多数具有传说稀有度的物品后来[什么时间?]被更改为史诗级。
  • "灰色-绿色-蓝色-紫色-金色"的稀有度颜色系统也常见于其他游戏。这套系统第一次出现在《魔兽世界》中。[2][3][4][5]

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

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