不透明度

来自Minecraft Wiki
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在Minecraft的所有版本中,方块从未有过“不透明度”属性!

如果您发现了有页面提及“透明度”或“不透明度”,或链入到此页面,请将其更改为下文所述属性中的合适项目。

想象一下茫茫多的Wiki编者把彼此的工作当成各自工作的基础,从已被假定为正确的结论继续推测真理。那不是在促成怪诞的真实吗?

——Notch评论于2020年1月6日[1]

不透明度(Opacity)及其相反值透明度(Transparency)是曾被玩家社区普遍认同,但已通过游戏内验证确认并不存在的方块属性。

在此前,以下属性曾被认为是由不透明度属性控制的:

  • 模型不完整 - 通过方块模型间的空隙可以透过方块看到后面的方块。
  • 渲染透明 - 方块纹理中带有透明或半透明的部分,使得玩家可以透过透明部分看到这个方块后面的方块。
  • 光照透明 - 光照传播时可以穿过方块。
  • 不完整方块 - 方块的某一个判定箱不完整。
  • 红石导体 - 可以被红石充能的方块,拥有许多红石属性。
  • 窒息方块 - 生物视平线在内部会受到窒息伤害的方块。
  • 固体方块 - 一类能够支撑许多物体的方块。
  • 可替代方块 - 在放置方块时会被替换的一种方块。
  • 视野阻挡方块 - 玩家头部在其中会受到视野遮挡的方块。
  • 含水方块 - 方块中可以存在或总是存在水的方块。
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