属性/击退
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击退
类型
正面
默认值
0
值域
0 – 5
属性ID
attack_knockback
击退(Attack Knockback)是控制生物攻击的击退效果的属性。
行为[编辑 | 编辑源代码]
主条目:伤害 § 击退
击退会增加生物攻击时对生物产生的击退效果。
适用的生物[编辑 | 编辑源代码]
生物 | [隐藏]基值 |
---|---|
![]() ![]() |
1.5 |
![]() ![]() |
1 |
其他所有生物 | 0 |
已知修饰符[编辑 | 编辑源代码]
击退没有已知修饰符。
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
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1.14 | 18w43a | 加入了击退属性。 | |||||
1.16 | 20w14a | 重命名generic.attackKnockback 到generic.attack_knockback 。 | |||||
1.21 | 24w18a | 击退属性现在也对玩家生效。 | |||||
1.21.2 | 24w33a | 击退属性的ID从generic.attack_knockback 重命名为attack_knockback 。 |