「档案」:修訂間差異

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'''档案(Profile)'''<ref group="注">此名称出自[[Mojang API]]。在{{el|be}}的[[角色创建器]]中亦作角色(Character),但由于“Character”一词会与字符产生混淆,通常极少使用“角色”来指代玩家档案。</ref>是用于定义[[玩家]]的数据,由UUID、名称、外观、配置数据等内容构成。
'''游戏档案(Game Profile)'''<ref group="注">[[Mojang API]]中被直接称为档案(Profile)。在{{el|be}}的[[角色创建器]]中亦作角色(Character),但由于“Character”一词会与字符产生混淆,通常极少使用“角色”来指代。</ref>是用于定义[[玩家]]的数据,由UUID、名称、外观、配置数据等内容构成。


== 预设玩家形象 ==
== 预设玩家形象 ==

於 2024年9月4日 (三) 07:00 的修訂

遊戲檔案(Game Profile)[注 1]是用於定義玩家的資料,由UUID、名稱、外觀、組態資料等內容構成。

預設玩家形象

Minecraft系列有9個預設的玩家形象:

  • EntitySprite steve.png:Minecraft中steve的精靈圖 Steve擁有深棕色頭髮、褐色外觀、藍色眼睛和絡腮鬍,身著淺藍色襯衫、牛仔褲和灰黑色鞋子,手臂的寬度為4像素。
  • EntitySprite alex.png:Minecraft中alex的精靈圖 Alex擁有亮橙色的頭髮及搭在頭左邊的辮子、淡白色外觀和深綠色的眼睛,身著配有深綠色腰帶的淺綠色襯衫、褐色褲子和淺灰色靴子,嘴唇略帶桃色,手臂的寬度為3像素。
  • EntitySprite efe.png:Minecraft中efe的精靈圖 Efe擁有紫色頭髮、褐色外觀和酒紅色眼睛,身著淺藍色上衣、深酒紅色褲子和黑色鑲金的鞋,右手戴著一個金手鐲,手臂的寬度為3像素。
  • EntitySprite makena.png:Minecraft中makena的精靈圖 Makena擁有黑紅色頭髮及搭在頭右邊的辮子、中黑色外觀和黑色眼睛,身著黃色上衣、淺紅色長裙和白色鞋子,手臂的寬度為3像素。
  • EntitySprite noor.png:Minecraft中noor的精靈圖 Noor擁有棕色頭髮及搭在頭兩邊和後面的辮子、淺褐色外觀和棕色眼睛,身著紅色上衣、黑色內衣、青色褲子和棕色鞋子,手臂寬度為3像素。
  • EntitySprite ari.png:Minecraft中ari的精靈圖 Ari擁有淺棕色頭髮及搭在頭右邊的辮子、淡白色外觀和黑色眼睛,身著黃色衣服、深青色褲子和灰黑色鞋子,手臂的寬度為4像素。
  • EntitySprite zuri.png:Minecraft中zuri的精靈圖 Zuri擁有黑色頭髮、深褐色外觀和棕黑色眼睛,身著紅色上衣、米黃色褲子和黑色鞋子,手臂的寬度為4像素。
  • EntitySprite sunny.png:Minecraft中sunny的精靈圖 Sunny擁有黑色頭髮、黃色外觀和黑色眼睛,身著綠色襯衫、背帶牛仔褲和白色鞋子,左臂為義肢[1],手臂的寬度為4像素。
  • EntitySprite kai.png:Minecraft中kai的精靈圖 Kai擁有黃色頭髮、黃色外觀和青綠色眼睛,身著有紫色鑲邊的黑色上衣、黑色褲子、白色襪子和紅色涼拖,手臂的寬度為4像素。

這9個玩家形象都代表了普遍人類。[2]

UUID

玩家名稱

玩家在遊戲內的名稱取決於其使用者名稱(Username)。這個使用者名稱用於在指令裡或多人遊戲裡標記某個玩家並與其他玩家區分開。在某些情況下,多個機器人會同時註冊帳號,然後建立多個具有相同名稱的帳號。[3]

Java版中,使用者名稱必須在3-16個字元之間。只有一些在遊戲處於早期開發階段時購買的玩家擁有1-3個字元的使用者名稱。玩家可以每隔30天更改其使用者名稱。當玩家更改其使用者名稱時,其舊使用者名稱會保留37天,之後其他玩家可以取其舊使用者名稱作為自己的使用者名稱。因為玩家每隔30天可以更改其使用者名稱,這樣玩家就可以占有2個使用者名稱而其他玩家不能使用這2個使用者名稱。如果玩家擁有1-3個字元的使用者名稱並更改其使用者名稱,舊的使用者名稱將永遠不能被再次獲得。[4]使用者名稱可以在minecraft.net的參數設定頁面修改。

基岩版中,玩家可以選擇不登入Xbox而無限次免費地更改他們的使用者名稱,未登入前修改使用者名稱可以使用任何語言。亦可以登入Xbox Live帳號付費(首次免費)修改他們的Xbox ID,以此修改基岩版使用者名稱。

外觀

主條目:外觀自訂角色

Java版中,玩家可以自由選擇9種預設外觀中的一個,也可以在minecraft.net更改外觀頁上傳一個後綴名為.PNG的影像檔案,以此替代預設外觀。兩個玩家模型可以透過下載免費外觀或使用外觀編輯軟體進行自訂。若玩家未設定過外觀、加入了離線模式伺服器、使用了演示版或離線模式時,遊戲會根據玩家的UUID,透過一定的算法確定玩家的模型(寬型或纖細)並從遊戲內建的外觀檔案中確定外觀。

基岩版中,在建立角色時可以選擇9種預設外觀,這些選擇都會為自訂外觀設定外觀及模型,但玩家可以按下自訂按鈕來修改外觀。然而,基岩版允許使用外觀包,每一個外觀包都包含了可供選擇的免費外觀。一些外觀需要購買才能獲得。玩家可以透過主選單中的設定裡面的外觀設定修改他們的外觀。

歷史

你知道嗎

  • 第一個玩家外觀的名字「Steve」是一個由Notch提議的玩笑[5],但後來在minecraft.net的「更改外觀」選單中及作為基岩版遊戲中的預設使用者名稱被確定下來。

注釋

  1. Mojang API中被直接稱為檔案(Profile)。在基岩版自訂角色中亦作角色(Character),但由於「Character」一詞會與字元產生混淆,通常極少使用「角色」來指代。

參考

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