演示模式

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Java版中加载试玩世界的时候出现的提示

演示模式Java版称作试玩模式(Demo mode)基岩版则称作Minecraft Trial,是提供给尚未购买Minecraft,但想要试玩的玩家的版本。

Java版的演示版本可以通过在Minecraft启动器上登录一个尚未购买游戏的Microsoft账号来免费游玩,被设计用于代替已经过期的PC Gamer演示版。演示版本只包含一个单独的种子,且有诸多限制。例如,一个世界最多可以游玩5个游戏日(1小时40分钟),之后它会被锁定,只有重置后才可以继续游玩。

携带版曾经发布过演示版,但直到被基岩版的Minecraft Trial取代都从未更新过。

功能[编辑 | 编辑源代码]

演示模式用于在玩家决定是否购买Minecraft之前提供试玩的机会,同时也可以测试你的设备能否流畅地运行这款游戏。玩家可以在单一的世界中游玩100分钟(5个游戏日),在此之后地图就会被锁定,只有重置才能重新开始游戏。

基岩版中可以使用自定义皮肤。在Java版的演示模式中可以安装资源包以及模组

虽然演示模式不会到期,但是它有诸多限制,毕竟它只是用于给玩家试玩Minecraft。

限制[编辑 | 编辑源代码]

Java版[编辑 | 编辑源代码]

以下限制条件将会出现在试玩模式中:

  • 只有一个预设的世界存档并且种子被锁定为-343522682,对应的文本是North Carolina
    • 生成世界时的种子不能修改,意味着玩家的出生点和世界的生成结构等每次在同一版本中都是一模一样的。
  • 游戏模式锁定为生存模式,且默认禁用命令
    • 可以使用“对局域网开放”选项解锁命令以及其他游戏模式。
  • 虽然可以进入局域网世界,但是多人游戏却无法进入,服务器上仅允许有1个演示账户存在(原因是无法更改默认的玩家名“Player”)。
  • 游戏时间被限制为5个游戏日(现实时间的1小时40分钟,即100分钟)。当时间用尽后,玩家仍然可以在世界中移动,但行为会受到限制。重置世界的同时也会重置计时器。
    • 使用命令或外部程序(如NBT编辑器)强行更改游戏中的时间也可以重置计时器。
    • 可以通过将游戏中时间修改为极端负数值(超出最小64位整数值限制,即-9223372036854775808),从而在试玩存档中获得(近乎)无限的游玩时间。然而,将时间修改为极端负数值会导致漏洞,比如僵尸与苦力怕不会主动攻击玩家。
    • 玩家在这种状态下仍然可以攻击/杀死生物或是受伤。玩家的饥饿值、饱和度、生命条以及氧气条都会正常运作,但玩家无法食用任何食物。
    • 破坏任何方块都会导致这个方块立即恢复原状,而放置任何方块都会导致这个方块被立即删除。
    • 玩家仍然可以拆除,但不能将其放下。
    • 玩家仍然可以捡起掉落物。
  • 主菜单的版本信息中会显示“Demo”。

Minecraft Trial[编辑 | 编辑源代码]

2018年11月20日,Android上的演示版本发布,名为“Minecraft Trial”。然而,这个版本有着与Java版相同的限制,并且新增了某些新限制。例如,某些方块和物品被删除,包括屏障和所有类型的命令方块。WindowsPlayStation 4上也有演示版。

它具有以下限制:

  • 时间限制为现实时间的90分钟。
    • 加载游玩时间超过90分钟的世界会出现“时间耗尽”的提示。
  • 玩家不能进行多人游戏,包括本地多人游戏。但在PlayStation 4上,可以进行分屏多人游戏。
  • 玩家无法更改全局资源包附加包,但可以导入自定义皮肤
  • 玩家只能游玩生存模式
  • 禁止玩家更改作弊世界设置的部分。
  • 玩家被限制更改信任玩家权限
  • 玩家被限制访问储存。
  • 玩家无法修改世界种子。
  • 玩家只能使用无限世界类型。
    • 在1.19版中有5种演示种子,分别是8180104292930013950014281537846859以及1193926712

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.3.112w16a加入演示模式。在每周快照中,minecraft.jar必须直接用--demo参数启动。
1.3.2pre玩家可以在minecraft.net上游玩演示模式。[这是正确的版本吗?]
1.7.2用户不再能在minecraft.net上游玩演示模式。
2013年11月26日最新的启动器(1.3.4)允许没有购买Minecraft的玩家玩演示模式。
1.1217w13b启动消息中的“查看成就来获得提示”被改为“查看进度来获得提示”,以反映成就被进度取代这一更改。
1.13?更改了世界的出生点,原因可能是标签#minecraft:valid_spawn
携带版Alpha
0.2.1发布了演示版,但最终从应用商店中删除。
0.12.0此版本在Windows Phone 8.1的Windows应用商店中与其演示模式版本一起发布。
基岩版
1.21.501.21.50.20创建新的世界和编辑世界屏幕中显示的试玩模式模态框由JSON UI迁移到Ore UI
隐藏了选择世界菜单中的“从模板创建”和“导入世界”按钮。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00 游戏的演示版本可供下载。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00 游戏的演示版本可供下载。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • Java版中,删除文件“level.dat”和“level.dat_old”会导致计时器重置,偶尔也会导致初始出生点处生成一个新的奖励箱。
  • Java版中,购买游戏后也能游玩演示模式。
  • 演示模式可以游玩快照版本。
  • Java版中,可以使用--demo参数启动服务端(实际上启动器也是这样启动游戏的)。每一个加入服务器的玩家都会看到试玩模式的消息。
  • 可以在试玩版本中进入服务器列表界面,只需将世界对局域网开放并启用命令,随后执行/kick @s,就能看到返回服务器列表的选项。然而,玩家还是会因为会话无效而无法加入服务器。这是因为在演示模式中无法验证玩家的用户名。
  • 如果可以使用命令,玩家可以使用/time set 0来将时间设置到0。它同样对计时器有效,会重置时间到0,从而允许玩家一直重复游玩演示模式。这表明了演示模式的计时器与游戏的自然递增计时器相同。并且Jeb曾经承认该事实。
  • 如果玩家从其他渠道下载了一个世界,那么可以通过将世界文件夹放置在“saves”文件夹内,并将其重命名为“Demo_World”来游玩这个世界。如果“saves”文件夹内已有一个“Demo_World”文件夹,那么这个已存在的文件夹必须先被重命名或被删除。在进入世界时有可能会出现演示时间减少或耗尽的情况。这种情况是由于世界的创建者建造世界的时候使用了一部分时间。在这种情况下,删除文件“level.dat”和“level.dat_old”并不会重置计时器。
  • 如果世界存储在外部存储中,Android试玩版(Minecraft Trial)的存档可以在之后购买的正式版中游玩。[来源请求]
  • 在基岩版试用版的地图选择器中,所有开启过作弊的世界都会被隐藏。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

Java版[编辑 | 编辑源代码]

携带版[编辑 | 编辑源代码]

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

导航[编辑 | 编辑源代码]