演示模式

演示模式,Java版称作试玩模式(Demo mode),基岩版则称作Minecraft Trial,是提供给尚未购买Minecraft,但想要试玩的玩家的版本。
Java版的演示版本可以通过在Minecraft启动器上登录一个尚未购买游戏的Microsoft账号来免费游玩,被设计用于代替已经过期的PC Gamer演示版。演示版本只包含一个单独的种子,且有诸多限制。例如,一个世界最多可以游玩5个游戏日(1小时40分钟),之后它会被锁定,只有重置后才可以继续游玩。
携带版曾经发布过演示版,但直到被基岩版的Minecraft Trial取代都从未更新过。
功能[编辑 | 编辑源代码]
演示模式用于在玩家决定是否购买Minecraft之前提供试玩的机会,同时也可以测试你的设备能否流畅地运行这款游戏。玩家可以在单一的世界中游玩100分钟(5个游戏日),在此之后地图就会被锁定,只有重置才能重新开始游戏。
在基岩版中可以使用自定义皮肤。在Java版的演示模式中可以安装资源包以及模组。
虽然演示模式不会到期,但是它有诸多限制,毕竟它只是用于给玩家试玩Minecraft。
限制[编辑 | 编辑源代码]
Java版[编辑 | 编辑源代码]
以下限制条件将会出现在试玩模式中:
- 只有一个预设的世界存档并且种子被锁定为
-343522682
,对应的文本是North Carolina
。 - 游戏模式锁定为生存模式,且默认禁用命令。
- 可以使用“对局域网开放”选项解锁命令以及其他游戏模式。
- 虽然可以进入局域网世界,但是多人游戏却无法进入,服务器上仅允许有1个演示账户存在(原因是无法更改默认的玩家名“Player”)。
- 游戏时间被限制为5个游戏日(现实时间的1小时40分钟,即100分钟)。当时间用尽后,玩家仍然可以在世界中移动,但行为会受到限制。重置世界的同时也会重置计时器。
- 使用命令或外部程序(如NBT编辑器)强行更改游戏中的时间也可以重置计时器。
- 可以通过将游戏中时间修改为极端负数值(超出最小64位整数值限制,即-9223372036854775808),从而在试玩存档中获得(近乎)无限的游玩时间。然而,将时间修改为极端负数值会导致漏洞,比如僵尸与苦力怕不会主动攻击玩家。
- 玩家在这种状态下仍然可以攻击/杀死生物或是受伤。玩家的饥饿值、饱和度、生命条以及氧气条都会正常运作,但玩家无法食用任何食物。
- 破坏任何方块都会导致这个方块立即恢复原状,而放置任何方块都会导致这个方块被立即删除。
- 玩家仍然可以拆除船,但不能将其放下。
- 玩家仍然可以捡起掉落物。
- 主菜单的版本信息中会显示“Demo”。
Minecraft Trial[编辑 | 编辑源代码]
2018年11月20日,Android上的演示版本发布,名为“Minecraft Trial”。然而,这个版本有着与Java版相同的限制,并且新增了某些新限制。例如,某些方块和物品被删除,包括屏障和所有类型的命令方块。Windows和PlayStation 4上也有演示版。
它具有以下限制:
- 时间限制为现实时间的90分钟。
- 加载游玩时间超过90分钟的世界会出现“时间耗尽”的提示。
- 玩家不能进行多人游戏,包括本地多人游戏。但在PlayStation 4上,可以进行分屏多人游戏。
- 玩家无法更改全局资源包和附加包,但可以导入自定义皮肤。
- 玩家只能游玩生存模式。
- 禁止玩家更改作弊和世界设置的部分。
- 玩家被限制更改信任玩家权限。
- 玩家被限制访问储存。
- 玩家无法修改世界种子。
- 玩家只能使用无限世界类型。
- 在1.19版中有5种演示种子,分别是
818010429
、29300
、1395001428
、1537846859
以及1193926712
。
- 在1.19版中有5种演示种子,分别是
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
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1.3.1 | 12w16a | 加入演示模式。在每周快照中,minecraft.jar必须直接用--demo 参数启动。 | |||||
1.3.2 | pre | 玩家可以在minecraft.net上游玩演示模式。 | |||||
1.7.2 | 用户不再能在minecraft.net上游玩演示模式。 | ||||||
2013年11月26日 | 最新的启动器(1.3.4)允许没有购买Minecraft的玩家玩演示模式。 | ||||||
1.12 | 17w13b | 启动消息中的“查看成就来获得提示”被改为“查看进度来获得提示”,以反映成就被进度取代这一更改。 | |||||
1.13 | ? | 更改了世界的出生点,原因可能是标签#minecraft:valid_spawn 。 | |||||
携带版Alpha | |||||||
0.2.1 | 发布了演示版,但最终从应用商店中删除。 | ||||||
0.12.0 | 此版本在Windows Phone 8.1的Windows应用商店中与其演示模式版本一起发布。 | ||||||
基岩版 | |||||||
1.21.50 | 1.21.50.20 | 将创建新的世界和编辑世界屏幕中显示的试玩模式模态框由JSON UI迁移到Ore UI。 | |||||
隐藏了选择世界菜单中的“从模板创建”和“导入世界”按钮。 | |||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 游戏的演示版本可供下载。 |
原主机版 | |||||||
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Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 游戏的演示版本可供下载。 |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 在Java版中,删除文件“level.dat”和“level.dat_old”会导致计时器重置,偶尔也会导致初始出生点处生成一个新的奖励箱。
- 在Java版中,购买游戏后也能游玩演示模式。
- 演示模式可以游玩快照版本。
- 在Java版中,可以使用
--demo
参数启动服务端(实际上启动器也是这样启动游戏的)。每一个加入服务器的玩家都会看到试玩模式的消息。 - 可以在试玩版本中进入服务器列表界面,只需将世界对局域网开放并启用命令,随后执行
/kick @s
,就能看到返回服务器列表的选项。然而,玩家还是会因为会话无效而无法加入服务器。这是因为在演示模式中无法验证玩家的用户名。 - 如果可以使用命令,玩家可以使用
/time set 0
来将时间设置到0。它同样对计时器有效,会重置时间到0,从而允许玩家一直重复游玩演示模式。这表明了演示模式的计时器与游戏的自然递增计时器相同。并且Jeb曾经承认该事实。 - 如果玩家从其他渠道下载了一个世界,那么可以通过将世界文件夹放置在“saves”文件夹内,并将其重命名为“Demo_World”来游玩这个世界。如果“saves”文件夹内已有一个“Demo_World”文件夹,那么这个已存在的文件夹必须先被重命名或被删除。在进入世界时有可能会出现演示时间减少或耗尽的情况。这种情况是由于世界的创建者建造世界的时候使用了一部分时间。在这种情况下,删除文件“level.dat”和“level.dat_old”并不会重置计时器。
- 如果世界存储在外部存储中,Android试玩版(Minecraft Trial)的存档可以在之后购买的正式版中游玩。
[来源请求] - 在基岩版试用版的地图选择器中,所有开启过作弊的世界都会被隐藏。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
Java版[编辑 | 编辑源代码]
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演示模式的世界。注意右上角有计时器
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演示模式的主菜单
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奖励箱内部的物品
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演示模式中,一片原始桦木森林附近沙滩上的废弃传送门
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演示模式中,一张包含积雪针叶林、针叶林以及冻河的截图
携带版[编辑 | 编辑源代码]
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携带版演示模式主菜单
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携带版Demo的应用图标
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携带版Lite的应用图标
基岩版[编辑 | 编辑源代码]
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Windows 10演示模式的主菜单
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演示模式内的世界创建菜单
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加载演示世界时显示的消息
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演示世界
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演示模式内的暂停菜单
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Minecraft Trial图标