昼夜更替

昼夜更替(Daylight Cycle)是主世界中2个主要亮度设置的交替过程,周期20分钟。
时间换算[编辑 | 编辑源代码]

Minecraft中时间正好是现实时间流逝的速度的72倍。这是由于现实中1天有1440分钟(24小时),而1个完整的Minecraft天只有20分钟,1440⁄20 = 72。时间单位的换算如下:
Minecraft时间至现实时间[编辑 | 编辑源代码]
Minecraft时间 | Minecraft刻 | 现实时间 |
---|---|---|
1秒 | 0.27 | 0.0138秒 |
1分钟 | 16.6 | 0.83秒 |
1小时 | 1,000 | 50秒 |
1天 | 24,000 | 20分钟 |
1周(7天) | 168,000 | 2.3小时 |
1个月(30天) | 720,000 | 10小时 |
1年(365.25 天) | 8,766,000 | 121.75小时(5.072916天) |
现实时间至Minecraft时间[编辑 | 编辑源代码]
现实时间对比Minecraft时间的近似值:
现实时间 | Minecraft时间 |
---|---|
1⁄20秒(1游戏刻) | 3.6秒 |
1秒 | 1分钟12秒(72秒) |
10秒 | 12分钟(720秒) |
50秒 | 1小时(60分,3600秒) |
1分钟 | 1小时12分钟 |
1小时 | 3天 |
1天 | 2.4个月 = 72天 |
1周 | 约1.385年 ≈ 17个月 = 72周 = 504天 |
1个月 | 6年 = 72个月 ≈ 308.5周 = 2,160天 |
1年 | 72年 ≈ 876.5个月 ≈ 3,757周 ≈ 26,297.5天 |
24小时制下的Minecraft天[编辑 | 编辑源代码]
图像 | Minecraft 一天中的时间 |
Minecraft 刻 |
现实时间 (分钟) |
事件 |
---|---|---|---|---|
06:00:00.0 | 0 (24000) |
0:00 (20:00) |
Minecraft一天的开始。 村民醒来并起床。上午06:00:00.0。 | |
06:10:01.2 | 167 | 0:08.35 | 月亮完全消失于地平线。 | |
06:27:00.0 | 450 | 0:22.5 | 日出结束。地平线颜色不再变化。 | |
07:00:00.0 | 1000 | 0:50 | /time set day 命令设置的时间。
| |
08:00:00.0 | 2000 | 1:40 | 村民开始工作日程。 | |
09:00:00.0 | 3000 | 2:30 | 上午09:00:00.0。 | |
10:00:00.0 | 4000 | 3:20 | 上午10:00:00.0。 | |
10:17:00.0 | 4283.3 | 3:34.16 | 亮度达到最大值15。 | |
11:00:00.0 | 5000 | 4:10 | 上午11:00:00.0。 | |
11:43:22.8 | 5723 | 4:46.15 | 时钟指向中午。 | |
12:00:00.0 | 6000 | 5:00 | 正午:太阳位于最高处。/time set noon 命令设置的时间。下午12:00.00.0。
| |
13:00:00.0 | 7000 | 5:50 | 下午01:00:00.0。 | |
13:42:00.0 | 7700 | 6:25 | 亮度开始降低。 | |
14:00:00.0 | 8000 | 6:40 | 下午02:00:00.0 | |
15:00:00.0 | 9000 | 7:30 | 村民结束工作日程,开始社交日程。下午03:00:00.0。 | |
16:00:00.0 | 10000 | 8:20 | 下午04:00:00.0。 | |
17:00:00.0 | 11000 | 9:10 | 下午05:00:00.0。 | |
17:37:00.0 | 11616.6 | 9:40.83 | 日落开始。地平线开始昏暗。 | |
17:50:02.4 | 11834 | 9:51.7 | 月亮出现在地平线上。 | |
18:00:00.0 | 12000 | 10:00 | /time set sunset 命令设置的时间。村民上床睡觉。下午06:00:00.0。 | |
18:00:36.0 | 12010 | 10:00.5 | 雨天时可以开始上床睡觉,内部天空光照开始降低。 | |
18:02:24.0 | 12040 | 10:02 | 晴天时内部天空光照开始降低。 | |
18:32:31.2 | 12542 | 10:27.1 | 闭合的眼眸花开始转变为张开的眼眸花。 | |
18:32:38.4 | 12544 | 10:27.2 | 晴天时可以开始上床睡觉,蜜蜂进入蜂巢或蜂箱过夜,亡灵生物不再燃烧。 | |
18:36:00.0 | 12600 | 10:30 | 闭合的眼眸花开始转变为张开的眼眸花。 | |
18:36:36.0 | 12610 | 10:30.5 | 时钟指向黄昏。 | |
18:46:08.4 | 12769 | 10:38.4 | 雨天时户外自然生成敌对生物的第一刻。 | |
19:00:00.0 | 13000 | 10:50 | 晚上。/time set night 命令设置的时间。下午07:00:00。
| |
19:11:16.8 | 13188 | 10:59.4 | 晴天时户外自然生成敌对生物的第一刻。 | |
19:40:12.0 | 13670 | 11:23.5 | 内部天空光照达到最低值4。 | |
19:42:07.2 | 13702 | 11:25.1 | 太阳完全消失于地平线。 | |
19:48:00.0 | 13800 | 11:30 | 日落结束。地平线颜色不再变化。 | |
20:00:00.0 | 14000 | 11:40 | 下午08:00:00。 | |
21:00:00.0 | 15000 | 12:30 | 下午09:00:00。 | |
22:00:00.0 | 16000 | 13:20 | 下午10:00:00。 | |
23:00:00.0 | 17000 | 14:10 | 下午11:00:00。 | |
23:50:34.8 | 17843 | 14:52.7 | 时钟指向午夜。 | |
00:00:00.0 | 18000 | 15:00 | 午夜:月亮处于正中。/time set midnight 命令设置的时间。早上12:00:00。
| |
01:00:00.0 | 19000 | 15:50 | 早上01:00:00。 | |
02:00:00.0 | 20000 | 16:40 | 早上02:00:00。 | |
03:00:00.0 | 21000 | 17:30 | 早上03:00:00。 | |
04:00:00.0 | 22000 | 18:20 | 早上04:00:00。 | |
04:12:00.0 | 22200 | 18:30 | 日出开始。地平线开始变亮。 | |
04:18:00.0 | 22300 | 18:35 | 太阳出现在地平线上。 | |
04:19:51.8 | 22331 | 18:36.55 | 内部天空光照开始增加。 | |
04:48:43.2 | 22812 | 19:00.6 | 晴天时户外自然生成敌对生物的最后一刻。 | |
05:00:00.0 | 23000 | 19:10 | /time set sunrise 命令设置的时间。 | |
05:01:51.6 | 23031 | 19:11.6 | 雨天时户外自然生成敌对生物的最后一刻,时钟指向黎明。 | |
05:24:00.0 | 23400 | 19:30 | 张开的眼眸花开始转变为闭合的眼眸花。 | |
05:27:36.0 | 23460 | 19:33 | 晴天时不再能使用床,蜜蜂离开蜂巢或蜂箱,亡灵生物开始燃烧,张开的眼眸花开始转变为闭合的眼眸花 | |
05:57:39.6 | 23961 | 19:58.1 | 晴天时内部天空光照达到最大值15。 | |
05:59:31.2 | 23992 | 19:59.6 | 雨天时不再能使用床,内部天空光照达到最大值12。 |
白天[编辑 | 编辑源代码]

白天是一天周期中最长的一节,持续10分钟。
开始:0刻(早上06:00:00.0)
中午:6000刻(下午12:00:00.0)
结束:12000刻(下午06:00:00.0)
玩家在一个单人游戏中的新世界首次出生时,时间总会处于白天的开始(0:00)。大多数多人游戏的服务器时间也是从这个时间开始,但昼夜更替会持续进行,不会受玩家加入影响。
白天时,太阳会逐渐升到蓝天的中央。天空的具体颜色取决于当前所在的生物群系。例如,沙漠的天空比草原蓝色更淡。
在将近正午的时候,所有直接暴露于天空下的方块均被亮度15的阳光照射,此为亮度的最大值。阳光提供了树苗、草和农作物生长所需的充足阳光。直接暴露在阳光下的大部分亡灵生物(不处于阴凉处、水和细雪,且不戴头盔)开始自燃。另外,阳光会使尚未追逐玩家的蜘蛛进入中立状态,使末影人靠近玩家时随机传送并保持对玩家的中立。
在白天持续期间,阳光探测器的信号输出强度保持最大。
日落[编辑 | 编辑源代码]

日落是介于白天和夜晚之间的时间段,持续1.5分钟。
- 开始:12000刻(下午06:00:00.0)
- 中点:12400刻(下午06:54:00.0)
- 结束:12800刻(下午07:48:00.0)
日落时,太阳从西边降落,月亮从东边升起。下落的太阳附近的天空会有红晕。日落时的太阳看上去还会渐渐变大。
所有直接暴露在天空之下的、未被其他光源照亮的方块,每10秒钟亮度降低1级。
在日落和日出之间的时间段,玩家可以睡在床上。在单人游戏中,睡觉会直接将昼夜更替快进到日出,且将天气转为晴朗。多人游戏中也可以实现,只需要所有的在线玩家都睡在床上,或睡在床上玩家的比例达到“入睡占比”(playersSleepingPercentage
)所设定的值即可。然而,游戏中许多机制中时间并不会随之流逝:比如,农作物不会生长,熔炉中的物品烧炼进度也不会改变。
夜晚[编辑 | 编辑源代码]

夜晚持续7分钟。
- 开始:13800刻(下午07:48:00.0)
- 午夜:18000刻(早上12:00:00.0)
- 结束:22200刻(早上04:12:00.0)
晴朗的夜晚时,玩家可以在12542刻(下午06:32:31.2)到23460刻(早上05:27:36.0)时睡觉。在雨天,玩家可以在12010刻(下午06:00:36.0)到23992刻(早上05:59:31.2)时睡觉。
亡灵生物不再在12210(下午06:12:36.0)至23791刻(早上05:47:27.6)燃烧。
夜晚时,月亮会逐渐升到天空的中央,黑蓝色的天空布满了微小而白亮的星星。星星会随着月亮移动,日落即将结束的时候会先于月亮出现。
夜晚期间,整个世界被黑暗掩盖,亮度最低降至4,从而敌对生物会在地表生成。允许敌对生物生成的精确时间为9625刻。虽然夜晚的亮度低,但农作物仍会生长,除非玩家睡在床上度过夜晚。
日出/黎明[编辑 | 编辑源代码]

日出是介于夜晚和白天之间的时间段,持续1.5分钟。
- 开始:22200刻(早上04:12:00.0)
- 中点:23100刻(早上05:06:00.0)
- 结束:24000(0)刻(早上06:00:00.0)
日出时,月亮往西方地平线方向降落,太阳从东方地平线上升起。升起的太阳附近的天空会有红晕。升起的太阳看上去会渐渐变大,但最后会随着高度增加而慢慢缩小至8×8像素。
所有直接暴露在天空之下的方块每隔10秒亮度增加1。最终,阳光的威力再一次展现,大部分怪物的威胁被驱除。
日出的曙光开始于22009刻(04:00:32)。精确的停止刷怪时间为22812刻(04:48:43),雨天则推迟至23031刻(05:01:08)。[注 1]

时钟[编辑 | 编辑源代码]
时钟可使玩家获知Minecraft时间。玩家在地下作业、看不到昼夜更替现象的情况时,时钟会发挥很大作用。它能避免玩家不小心在夜晚返回地面而成为敌对生物的猎物。
下界和末地没有昼夜更替,时钟只能随机地旋转,不能发挥其作用。
命令[编辑 | 编辑源代码]
如果开启命令功能,则可以使用/time
命令修改时间,如下所示。要启用或禁用昼夜更替机制,可使用命令/gamerule doDaylightCycle [true/false]
。
设置时间[编辑 | 编辑源代码]
可用/time set
命令将时间设置为特定值。
- 语法:
/time set <时间值 | day | noon | night | midnight>
示例:
/time set 0
- 将时间设为日出。/time set day
- 将时间设为白日(1000刻[仅Java版] /下一日的1000刻[仅基岩版] )。/time set 6000
- 将时间设为中午。/time set 12000
- 将时间设为日落。/time set night
- 将时间设为夜晚(13000刻[仅Java版] /下一日的13000刻[仅基岩版] )。/time set midnight
- 将时间设为午夜(18000刻[仅Java版] /下一日的18000刻[仅基岩版] )。/time set 18000
- 将时间设为午夜。
月相[编辑 | 编辑源代码]
游戏中每过一天,时间计数便会增加24000刻。虽然每天的交替是一样的,但月亮会经历8种月相。虽然没有命令直接更改月相,但/time add 24000
命令可以快进至下一个月相。进一步而言,使用以下命令可以直接指定不同的月相:
/time set 13000
或/time set night
- 满月/time set 38000
- 亏凸月/time set 62000
- 下弦月/time set 86000
- 残月/time set 110000
- 新月/time set 134000
- 娥眉月/time set 158000
- 上弦月/time set 182000
- 盈凸月
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 打发时间 Passing the Time | 玩上 100 天。 | 游玩100个Minecraft天,约等于现实中的33.33个小时。 | 20G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 自由潜水员 Free Diver | 留在水下 2 分钟 | – | 20G | 银杯 |
![]() | ![]() | 漂流者 Castaway | 不吃除了干海带以外的东西度过游戏中的三天 | 在60分钟内只吃干海带且不能睡觉,在和平难度下也可完成。 | 20G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 和鱼一同入眠 Sleep with the Fishes | 在水下度过一天。 | 在水下逗留超过20分钟。 | 30G | 银杯 |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Indev | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
20100211 | 加入了昼夜更替机制以及太阳和月亮。 | ||||||
一天约为15分钟,白天和夜晚各为7.5分钟。 | |||||||
20100212-1 | 一天增加至20分钟。 | ||||||
夜晚的天空会出现星星了。 | |||||||
Java版Infdev | |||||||
20100227-1 | 移除了昼夜更替机制。 | ||||||
20100313 | 重新加入了昼夜更替机制,但目前一天只有16分钟。 | ||||||
20100316 | 一天重新改为20分钟。 | ||||||
Java版Beta | |||||||
1.5 | 夜晚的星星变得更暗了。 | ||||||
1.8 | pre1 | 在泄露的1.8预发布版中,玩家可以按F6倒流时间,按F7加速时间。 | |||||
昼夜更替不再需要区块更新,而是平滑过渡。 | |||||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Notch提到Minecraft的太阳实际上是从北边升起的。[1]这是一个漏洞且在Beta 1.9-pre4修复,太阳和月亮由此从东边升起[2]这同时也把西南规则改为了东南规则。 | |||||
加入了月相。[3][4] | |||||||
1.3.1 | 12w21a | 夜晚的星星更加真实了(更小更亮)。 | |||||
1.5 | 13w01a | 阳光传感器通过输出红石信号反映时间。 | |||||
1.6.1 | 13w24a | 加入了游戏规则doDaylightCycle ,用于控制昼夜更替。 | |||||
携带版Alpha | |||||||
0.2.0 | 加入了昼夜更替机制,一天为12分钟。 | ||||||
0.4.0 | 白天变得更长,一天从12分钟增加至16分钟。 | ||||||
0.5.0 | 下界反应堆会调时间为夜晚。 | ||||||
0.7.3 | 加入日出,日落,太阳,月亮与星星。 | ||||||
0.10.0 | build 1 | 创造模式加入昼夜更替。 | |||||
多人游戏中的时间同步更加精确。 | |||||||
昼夜更替不再需要区块更新,而是平滑过渡。 | |||||||
0.11.0 | build 1 | 在创造模式中加入了禁用昼夜更替的选项。 | |||||
0.12.1 | build 1 | 将一天增加至24,000刻。 | |||||
携带版 | |||||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 太阳和月亮现在会东升西落了(之前是北升南落)。 |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 在单人游戏中暂停游戏,会同时暂停昼夜更替。但打开GUI窗口(比如物品栏)则不会。
- 主世界的昼夜更替在玩家处于下界或末地时也会继续,不过产生的变化只会在重新加载主世界后才会发生。下界和末地中村民的行为也会受时间影响。
- 背景音乐会在昼夜更替中特定的时间响起。
/time set
命令能设置的最大时间值为2147483647。- 此值相当于:天数 = 89478;当天刻 = 11467;相当于现实时间的 [年/月/日(时:分:秒:毫秒)] = 1581/12/25(11:28:58:800)(考虑闰年导致的8天6小时修正),不考虑闰年则为 1582/1/1(17:28:58:800)。要达到此值,现实流逝时间约为1242天18小时。
- 使用NBT编辑器可达的最大时间值为9223372036854775807(2^63 - 1)。超过此值后,昼夜更替无法继续。此值相当于384307168202282天,大约10522亿年。要达到此值,现实流逝时间约为21亿年。
注释[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
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