Markus Persson
马库斯·阿列克谢·佩尔松(Markus Alexej Persson),人称Notch,是Minecraft的缔造者以及Mojang Studios的联合创始人之一,现已离职。
人物事迹
早年
Persson出生于瑞典斯德哥尔摩[3]。他7岁前居住在埃斯宾,后移至斯德哥尔摩上学。他初次接触编程是7岁时在他父亲的康懋达128上。他8岁时借助即输入即运行(type-in,纸质载体上的程序代码)的编码写出了自己的首个文字冒险游戏,虽然没有画面而只有一些文字组件。13岁时,他有了一台雅达利ST,并随几名朋友编写了几段程序。15岁时,他决意成为一名电子游戏开发员,但是他的老师建议他学习图形设计。Persson因此继续在印刷媒体专业进学3年。[4]他没有受过编程培训,他学习的编程语言(包括C++)都于互联网上自学。
修完印刷媒体专业后,Persson在斯德哥尔摩的一家小型网页设计公司求得一职,但他仅在那里工作了6个月。可当他应聘新工作时,世纪初的互联网泡沫破裂,他因此无法找到工作,和他的母亲居住了2年。机缘巧合的是,他渐渐开始做起网页开发。
2002年,Persson在Game Federation谋得一份程序员的工作,但是不是开发游戏。他和同事们以及朋友Rolf Jansson都是游戏的狂热爱好者,他于同年成立名为Mojang Specifications的公司。很快,他们开始开发Wurm Online,并以公司名义发布。
开发游戏
2005年,Persson跳槽到Midasplayer公司(也就是之后的King电子娱乐),他在这里终于能够编写游戏。他为该公司编写了超过30款Flash小游戏。2007年,Persson抛弃了Wurm Online计划,并请求Jansson让自己保留Mojang Specification的名号。他同意了,并将Wurm Online的公司改名为Onetoofree AB。
2009年5月,将近30岁的Persson开始开发Minecraft,这一开始只是工作之余的小项目,因为他此时在Jalbum的工作与游戏开发无关而是网页开发,[5]Minecraft逐渐受到他关照。
然而,Minecraft这一业余项目日渐受欢迎,Minecraft的销量提高后,他在Jalbum的工作从全职改为兼职,并最终在2010年6月辞职来全力开发Minecraft。[6]许多Mojang AB的雇员(包括CEO Carl Manneh)都是Jalbum的前雇员。除了工作,他经常参加小比赛,例如Ludum Dare、LD12与Java 4K游戏开发大赛。
Persson与Ez在印度尼西亚度假时订婚,[7][8]并于2011年8月结婚。后两人在2012年晚些时候分道扬镳。[9]她的弟弟Kristoffer是游戏内画的画师。
离开Mojang
Persson在2014年9月15日将Mojang及公司资产出售给微软。在一篇长博文中,Notch表示“我热爱游戏,我热爱编程,但我不喜欢为了使游戏红极一时而制作它们,我也不想去改变世界。”他又表示,“我已经成为了一种标志。我不想成为标志,也不想对大到我无法理解、不愿从事的事情负责。”[10]
2014年11月5日,Persson与其他创始人从Mojang离职。他写道:“一旦这场交易完成,我就会离开Mojang回去参加Dare比赛,还有做些网页实验。如果我不小心做成一件可能会受欢迎的东西,我可能会马上把东西给抛弃掉。”翌日,交易完成,Persson离开了公司。
其他作品
Notch的其他作品包括但不限于:[11]
- 游戏
- Droj - 一款多人游戏
- DachonB - 基于重力的射击游戏
- Wurm Online(武木世纪) - 有沙盒元素的大型多人在线游戏
- LogicHex - 构建六边形逻辑门
- Infinite Mario Bros - 有无尽关卡的《超级马力欧》
- Takns, - 坦克战略游戏
- Blast Passage - 融合了《炸弹人》和《圣铠传说》要素的8-Bit游戏
- TowerFail - 失败的Ludum Dare参赛作品
- TinyCham - 分辨率为40×30像素的迷宫探索游戏
- Eye of the Onlooker II - The Legend of Tinymoon - TinyCham的续作
- Road - 一款竞速游戏
- Jack Guzi - 关于疯子清扫浴室的平台游戏
- Muh - 一款节奏动作游戏
- Launch - 2010年Bigjam参赛作品
- Her - 2010年Bigjam参赛作品
- Anttack - 2010年Bigjam参赛作品
- Sunshine Bubbles - 2010年Bigjam参赛作品
- CatRace - 2010年Bigjam参赛作品
- 15m - 2010年Bigjam参赛作品
- Herp Fortress -《军团要塞2》(Team Fortress 2)重制版
- Drop - 会加速的打字游戏
- Shambles - 灵感源于《毁灭战士》的射击游戏
- Cliffhorse - 扮演马匹攀岩的开放式游戏
- Java 4K游戏
- Sonic Racer 4k - 索尼克竞速游戏
- Dungeon4k - 地牢探索游戏
- Hunters4k - 第一人称视角射击游戏
- Miners4k - 灵感源于《百战小旅鼠》和《挖掘工》的游戏
- Dachon4k - DachonB的4K重制版
- l4krits - 《埃及祖玛》的翻版
- t4kns - 实时战略游戏
- Left 4k Dead - 灵感源于《求生之路》(Left 4 Dead)的僵尸射击游戏
- Left 4k Dead 2 - 灵感源于《求生之路2》的僵尸射击游戏
- MEG4kMAN - 运用老式图形技术的《洛克人》(Mega Man)翻版
- Minecraft 4k - Java 4K游戏编程大赛参赛作品
- VVVV - VVVVVV的重制版
- 为Ludum Dare开发的游戏
- Breaking the Tower - 慢节奏战略游戏
- Bunny Press - 有暴力元素的解谜游戏,Ludum Dare 14参赛作品
- The Europa Arcology Incident - Notch在48小时内制作的角色扮演游戏,Ludum Dare 14参赛作品
- Metagun - Notch在48小时内制作的解谜游戏,Ludum Dare 14参赛作品
- Prelude of the Chambered - Notch在48小时内制作的密室逃脱游戏,Ludum Dare 21参赛作品
- Minicraft - 有Minecraft元素的类《塞尔达》游戏,Ludum Dare 22参赛作品
- Last Minute Christmas Chopping - 扮演圣诞老人收集木板制作雪橇的游戏
- Drowning in Problems - 逐渐复杂的增量游戏
- 2.5D引擎游戏
- Flashmaze - 基于Flash的第一人称视角射击游戏
- Flash doom level renderer
- Dungeon master type game engine in Java
- Legend of the Chambered - 迷宫探索游戏,其中的一些纹理沿用至Minecraft
- Legend of the Chambered 2 - 新版Legend of the Chambered
- City - 一款迷宫探索游戏
- HL2RPG - 类《迷宫魔兽》游戏,使用了《半衰期2》的资源
- 音乐
Notch在他的soundcloud账号上传了几十首乐曲,其中一些曲目曾出现在他发布的YouTube视频中。
未发布
- 3D1 - 基于《德军总部》的开放世界引擎
- Ruby - 灵感源于日本角色扮演游戏的卷轴引擎
- ISOM - 包含随机地形生成器的等轴渲染测试
- Turbo - 横向闯关射击游戏
- IQ Ball 2 - IQ Ball的续作
- HEDE - 史莱姆射击游戏
- HEDE 2 - HEDE的续作
- Rubylands x - 由拼接图构成的Roguelike游戏
- RUBYLAND - 由拼接图构成的第一人称视角迷宫探索
- Howl - 类《洛克人》游戏
- STRAT - 灵感源于《沙丘II》的游戏
- 其他
- Rubylands - 幻想系经营游戏
- RubyDung - 灵感源于《矮人要塞》的游戏,其中的一些纹理沿用至Minecraft
- Zombie Town - 灵感源于《侠盗猎车手:血战唐人街》的游戏,其中的一些模型沿用至Minecraft
- Legend of the Chambered - Book 1 - 未完成的TinyGame2010作品
- The Tiny Vikings - 未完成的TinyGame2010作品
- Super Me4k Boy - 《超级肉肉男孩》重制版
- Brickcraft - 与乐高联合出品的游戏
- Santa vs Cthulhu - 可扮演圣诞老人和克苏鲁的实时战略游戏
- Minitale - Minicraft的续作
- 0x10c - 太空沙盒游戏
画廊
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Notch在使用手机
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Notch在使用电脑
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Notch戴着他的标志性黑色软呢帽
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Notch在开箱新帽子
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Notch的微笑
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Notch拿着Xperia PLAY开心地笑着
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Jeb和Notch在Mojang办公室中大战
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Notch和他的粉丝在MINECON 2010中合影
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Notch在MINECON 2011中
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Notch(左)和Seananners(右)于2011年2月11日在Machinima Realm的Minecraft采访中
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Notch在2016年游戏开发者大会上
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Notch在Adweek十大技术员中的头像
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卡通风格的Notch
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2011年圣诞节中Notch的Twitter头像
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Notch当前的Twitter头像
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Notch的Minecraft皮肤
参见
外部链接
参考
- ↑ "Turning 30 is scary."(存档) – The Word of Notch,Tumblr,2009年5月27日。
- ↑ https://twitter.com/notch/status/1214131944776224769
- ↑ https://twitter.com/notch/status/258479708449173504
- ↑ http://guru.bafta.org/markus-persson-interview
- ↑ "A bit of a status update"(存档) – The Word of Notch,Tumblr,2009年6月2日。
- ↑ "Throwing in many more hours, and survival mode plans"(存档) – The Word of Notch,Tumblr,2009年7月13日。
- ↑ https://twitter.com/ezchili/status/78082582268489728
- ↑ "Illness!"(存档) – The Word of Notch,Tumblr,2009年9月30日。
- ↑ https://twitter.com/notch/status/235746965823033345
- ↑ File:Notch_Blog_2014-Sep-15.png
- ↑ https://theintraclinic.com/archive/
- ↑ http://web.archive.org/web/20110320152953/http://imgur.com/a/B5WkP
- ↑ https://www.engadget.com/2011-03-17-minecraft-creator-provides-a-walkthrough-of-his-earlier-works.html this article
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