讨论:生物
未命名讨论[编辑源代码]
原文引用:
Boss类生物拥有巨额生命值,并且会用更加多变的攻击和行动的方式来对付玩家。当被杀死后,会掉落无法通过其它方式获得的稀有掉落物。 末影龙 凋灵 远古守卫者[仅限携带版] 远古守卫者已不再仅限携带版 当被杀死后,会掉落无法通过其它方式获得的稀有掉落物。
描述不适用于远古守卫者 --39.82.48.252 2017年2月24日 (五) 15:15 (UTC)
- 在0.16的更新海报中,(远古)守卫者和凋灵都被视作Boss生物。--Ff98sha(讨论·贡献) 2017年2月24日 (五) 15:23 (UTC)
此条目应该更新[编辑源代码]
将“计划中”全部删除,并将“鹦鹉”移动至被动型和驯服型,“幻术师”移动至“未使用”。--123.15.133.182 2017年6月18日 (日) 01:00 (UTC)
- 此外,根据英文页面将“生物在每个平台的可用性”进行更改,以及一个板块“有关生物的进度”。@Ff98sha --123.15.131.222 2017年6月29日 (四) 02:01 (UTC)
- 已收到,有空处理。--Ff98sha(讨论·贡献) 2017年6月29日 (四) 02:06 (UTC)
- 已更新。--Vbs3367(讨论·贡献) 2017年6月29日 (四) 02:58 (UTC)
- 已收到,有空处理。--Ff98sha(讨论·贡献) 2017年6月29日 (四) 02:06 (UTC)
疑问[编辑源代码]
此条目中,骷髅骑手这个名字是标准的吗?本人查看了对应链接发现为骷髅陷阱马,可能与所指意义不同。–该未签名留言由 Wth213 (讨论 • 贡献)在 2017年8月15日 3:10 (UTC) 添加。请在您的回复后面加上 ~~~~
- 骷髅骑手是标准的。“马”页面中对骷髅骑手没有专门介绍的段落,但对骷髅陷阱马有,并且该段落对骷髅骑手做了简单的介绍。--SteveZihang zh.Patroller
2017年8月15日 (二) 03:14 (UTC)
- 收到,之前着急,忘记签名了。--Wth213(讨论) 2017年8月15日 (二) 03:22 (UTC)
英文wiki上的新内容[编辑源代码]
英文wiki上的"mobs"页面已经发现新内容,为每个生物攻击的伤害值。22zhuyansong(讨论) 2017年11月2日 (四) 12:19 (UTC)22zhuyansong
幻翼[编辑源代码]
幻翼在基岩版已正式发布。 113.222.210.20 2018年8月30日 (四) 03:19 (UTC)
页面“成就”与“进度”内容问题[编辑源代码]
目前“生物”页面中有大量关于生物的成就与进度,数量多,且有遗漏(例如进度“画船添足”、“温暖如家”)。这里有两个可行方案:
- 补充遗漏成就/进度,其他保持现状;
- 删除只与几种生物有关的进度,保留如“怪物猎人”一类的进度。
个人支持第二种方案。--115.206.192.82 2022年2月16日 (三) 06:08 (UTC)
感谢您提出的意见,可以的话请注册账户并继续发表看法。感谢您提出的意见,如果您想对本Wiki进行更多的贡献,不妨考虑注册一个账户并加入我们的群聊发表意见。--Lxazl5770zh.admin(论 ▪ 功) 2022年2月16日 (三) 06:36 (UTC)- 我支持第一种,感觉遗漏的也没多少。--McplayerFS(论·功) 2022年2月16日 (三) 07:04 (UTC)
{{load achievements}}
和{{load advancements}}
的用法,不妨直接修改。--ultim_0 ( USER | TALK | CONT ) 2022年2月16日 (三) 07:32 (UTC)
意见如果您熟悉- 已根据第二种方案完成修改。--115.206.233.127 2022年2月23日 (三) 13:50 (UTC)(115.206.192.82)
补全生物页面[编辑源代码]
求添加“炽足兽骑士”和“劫掠兽骑士”的相关页面--112.250.26.207 2022年4月1日 (五) 02:34 (UTC)
那么“炽足兽骑士”页面应该添加,并把劫掠兽骑士放在本页面"生物组合"中。--112.250.26.207 2022年4月1日 (五) 03:19 (UTC)
- 建议自行尝试完成。 — 冷·热· Light ▢ 2022年4月1日 (五) 03:20 (UTC)
“中立生物“[编辑源代码]
我早已得知Minecraft中的“中立生物”这个概念,但是我在查看生物页面时没有找到。经过查找,我看见“中立生物”是在历史版本为610500的编辑中移除的。请问中立生物为何被移除?Liaoxiangbin(留言) 2023年7月19日 (三) 02:28 (UTC)
- 参见Minecraft_Wiki:社区专页/存档8#重新规划生物分类。--AblazeVase69188(讨论 | 贡献) 2023年7月19日 (三) 02:34 (UTC)
- 传统的观点认为像末影人和僵尸猪灵这类只有在条件允许的情况下才会攻击玩家的生物叫中立生物,那么像蜘蛛、猪灵这类默认状态下攻击玩家,但在特点条件下变成中立的生物又该是否归类为中立生物呢?中立生物的定义要足够准确才能符合Wiki的严谨性。--Lxazl5770zh.admin(论 ▪ 功) 2023年7月19日 (三) 02:39 (UTC)
英文wiki大更改[编辑源代码]
骷髅马被归类为防御型生物,理由:自然生成的骷髅马总是会触发陷阱,不管有没有攻击。而且,在国外的一本mojang授权的生物科普书,骷髅马甚至被归类为中立生物,现在把骷髅马归类为完全和平生物是不正确的。 哈(留言) 2023年11月12日 (日) 04:48 (UTC)
关于条件敌对[编辑源代码]
条件敌对生物一栏中,除了北极熊,都没有列出具体的敌对条件(如铁傀儡:玩家在村庄的声望过低等),先前我试图添加狐狸的敌对条件,也被回退,是否需要也删除北极熊的敌对条件? -- Sachin(讨论·贡献) 2024年1月8日 (一) 08:22 (UTC)
- 已经删除了。--siiftun1857[T/C/E] 2024年1月8日 (一) 14:08 (UTC)
关于智能体是否归类为生物[编辑源代码]
虽然智能体没有大多数生物的特征,例如生命值、不被僵尸疣猪兽攻击等,但按照代码其属于mob基类,故征求社区意见是否将其归为生物。--Wilf233zhMCW(论·功) 2024年1月15日 (一) 04:35 (UTC)
- 120.244.22.228 2024年1月15日 (一) 06:51 (UTC) 支持保留智能体应该和铁傀儡一样,算是一种特例。