用户:Luoboju0/Sandbox
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可用物品堆叠组件
/
<数据包名称>
pack.mcmeta
data
<命名空间>
'
- test
- test
- 查看更多目录…
在游戏中总共定义了下列物品堆叠组件:
- 基本
- 外观
- 附魔
- 使用
- 物品损伤、物品修复
- 杂项
- 数据存储
- 刷怪蛋、桶装生物
狐狸
马变种
羊驼变种
哞菇变种
鹦鹉变种
兔子变种
村民变种
蛙鱼尺寸
- EntitySprite tropical_fish.png:Minecraft中tropical_fish的精灵图,链接到#tropical_fish/pattern热带鱼花纹
- EntitySprite tropical_fish.png:Minecraft中tropical_fish的精灵图,链接到#tropical_fish/base_color热带鱼基色
- EntitySprite tropical_fish.png:Minecraft中tropical_fish的精灵图,链接到#tropical_fish/pattern_color热带鱼花纹颜色
猫项圈颜色
狼项圈颜色
羊颜色
潜影贝颜色
猫变种
青蛙变种
画变种
猪变种
狼变种
- 非持久化组件
creative_slot_lock:不可以导出和加载,仅网络同步
- 应用对象:所有物品。
- 在创造模式保存的物品栏中拥有此组件的物品将无法交互,但仍可通过快捷键存储或加载到快捷栏,除此之外与正常物品没有区别
默认附加到“已保存的快捷栏”中代表没有快捷栏信息的纸上
数据结构树[显示]
- components
- minecraft:creative_slot_lock
map_post_processing:不可以导出和加载,仅网络同步
- 应用对象:地图。
- 同步地图的缩放等级和锁定信息。
数据结构树[显示]
- components
- minecraft:map_post_processing:仅当地图被复制或锁定在工作台或制图台中时才被使用。可以为0(锁定)或1(比例),物品提示框中将分别被加上带有“锁定”或“比例”字段的行。