丛林

来自Minecraft Wiki
(重定向自丛林边缘
跳转到导航 跳转到搜索

能无限提供巧克力、西瓜和鹦鹉,可供你探索远古遗迹、爬上游戏中最高树木的冠顶,甚至自带苦力怕隐蔽系统的地方?听起来如何?

丛林、竹林和稀疏丛林

丛林(Jungle)是一种植物繁茂的稀有生物群系,共有2种变种。

描述[编辑 | 编辑源代码]

Minecraft中的丛林是个茂密而危险的地方。你随时都有可能被潜伏于灌木后的苦力怕炸飞,跌入一道被树丛遮蔽的峡谷,或是在这青翠的无垠乐土中轻易迷路了。

BiomeSprite jungle.png:Minecraft中jungle的精灵图 丛林
Jungle
森林
0.95
草地颜色

 #59C93C
树叶颜色

 #30BB0B
水体颜色

 #3F76E4[仅JE]


 #14A2C5[仅BE]
水下迷雾颜色

 #050533[仅JE]


 #14A2C5[仅BE]

丛林的变种有稀疏丛林和竹林。丛林是一种高湿度的生物群系,其地形较为起伏不平,时而出现陡峭的山丘或突兀的断崖。丛林的植被颜色呈鲜明的青绿色。其地表遍布着丛林树橡树也可能在这些丛林树之间生长。丛林的地面上长有由橡树树叶与一格丛林原木组成的丛林灌木。地面上还会生成西瓜,一些丛林树的树干上长着可可果。此外地表还普遍覆盖着藤蔓。生成在丛林的废弃传送门周围会覆盖着零乱的丛林树叶。

丛林地表的树木密度与黑森林相近,布满了各种尺寸的丛林树,其中树干有2×2格宽的大型丛林树可高达30格。在Java版中,这里的大型丛林树的生成量略高于基岩版。单根竹子也会零星地生成。丛林神庙34的概率在丛林中生成。古迹废墟也会埋藏在丛林的地下。

鹦鹉豹猫熊猫以及常见的绵羊会在丛林及其变种生物群系中生成。熊猫在竹林里生成的概率会比在常规丛林里的概率高一些。在Java版中,在丛林中生成得比在其他生物群系中更频繁。

下列生物会在此生成:

[隐藏]

生物 生成概率 每群数量
环境生物
EntitySprite bat.png:Minecraft中bat的精灵图,链接到蝙蝠蝙蝠 1010 8
动物
EntitySprite parrot.png:Minecraft中parrot的精灵图,链接到鹦鹉鹦鹉 4081 1 – 2
EntitySprite sheep.png:Minecraft中sheep的精灵图,链接到绵羊绵羊 1281 4
EntitySprite chicken.png:Minecraft中chicken的精灵图,链接到鸡 1081 4
EntitySprite pig.png:Minecraft中pig的精灵图,链接到猪 1081 4
EntitySprite cow.png:Minecraft中cow的精灵图,链接到牛 881 4
EntitySprite panda.png:Minecraft中panda的精灵图,链接到熊猫熊猫 181 1 – 2
怪物
EntitySprite creeper.png:Minecraft中creeper的精灵图,链接到苦力怕苦力怕 100517 4
EntitySprite skeleton.png:Minecraft中skeleton的精灵图,链接到骷髅骷髅 100517 4
EntitySprite slime.png:Minecraft中slime的精灵图,链接到史莱姆史莱姆 100517 4
EntitySprite spider.png:Minecraft中spider的精灵图,链接到蜘蛛蜘蛛 100517 4
EntitySprite zombie.png:Minecraft中zombie的精灵图,链接到僵尸僵尸 95517 4
EntitySprite enderman.png:Minecraft中enderman的精灵图,链接到末影人末影人 10517 1 – 4
EntitySprite witch.png:Minecraft中witch的精灵图,链接到女巫女巫 5517 1
EntitySprite zombie-villager.png:Minecraft中zombie-villager的精灵图,链接到僵尸村民僵尸村民 5517 1
EntitySprite ocelot.png:Minecraft中ocelot的精灵图,链接到豹猫豹猫 2517 1 – 3
地下环境生物
EntitySprite glow-squid.png:Minecraft中glow-squid的精灵图,链接到发光鱿鱼发光鱿鱼 1010 4 – 6

钓鱼[编辑 | 编辑源代码]

在丛林中钓鱼时,竹子可可豆[仅BE]可以作为该生物群系独有的垃圾物品被钓起。此外在基岩版中,能在丛林钓到的鱼只有生鳕鱼生鲑鱼

变种[编辑 | 编辑源代码]

稀疏丛林[编辑 | 编辑源代码]

BiomeSprite sparse-jungle.png:Minecraft中sparse-jungle的精灵图 稀疏丛林
Sparse Jungle
森林
0.95
草地颜色

 #64C73F
树叶颜色

 #3EB80F
水体颜色

 #3F76E4[仅JE]


 #0D8AE3[仅BE]
水下迷雾颜色

 #050533[仅JE]


 #8D8AE3[仅BE]

稀疏丛林(Sparse Jungle)是一种稀疏的丛林变种。这里不生成大型丛林树和竹子,且这里的树木密度明显低于标准丛林,与热带草原相近。

下列生物会在此生成:

[隐藏]

生物 生成概率 每群数量
环境生物
EntitySprite bat.png:Minecraft中bat的精灵图,链接到蝙蝠蝙蝠 1010 8
动物
EntitySprite sheep.png:Minecraft中sheep的精灵图,链接到绵羊绵羊 1248 4
EntitySprite chicken.png:Minecraft中chicken的精灵图,链接到鸡 1048 4
EntitySprite pig.png:Minecraft中pig的精灵图,链接到猪 1048 4
EntitySprite cow.png:Minecraft中cow的精灵图,链接到牛 848 4
EntitySprite wolf.png:Minecraft中wolf的精灵图,链接到狼 848 2 – 4
怪物
EntitySprite creeper.png:Minecraft中creeper的精灵图,链接到苦力怕苦力怕 100515 4
EntitySprite skeleton.png:Minecraft中skeleton的精灵图,链接到骷髅骷髅 100515 4
EntitySprite slime.png:Minecraft中slime的精灵图,链接到史莱姆史莱姆 100515 4
EntitySprite spider.png:Minecraft中spider的精灵图,链接到蜘蛛蜘蛛 100515 4
EntitySprite zombie.png:Minecraft中zombie的精灵图,链接到僵尸僵尸 95515 4
EntitySprite enderman.png:Minecraft中enderman的精灵图,链接到末影人末影人 10515 1 – 4
EntitySprite witch.png:Minecraft中witch的精灵图,链接到女巫女巫 5515 1
EntitySprite zombie-villager.png:Minecraft中zombie-villager的精灵图,链接到僵尸村民僵尸村民 5515 1
地下环境生物
EntitySprite glow-squid.png:Minecraft中glow-squid的精灵图,链接到发光鱿鱼发光鱿鱼 1010 4 – 6

竹林[编辑 | 编辑源代码]

BiomeSprite bamboo-jungle.png:Minecraft中bamboo-jungle的精灵图 竹林
Bamboo Jungle
森林
0.95
主要结构地物
草地颜色

 #59C93C
树叶颜色

 #30BB0B
水体颜色

 #3F76E4[仅JE]


 #14A2C5[仅BE]
水下迷雾颜色

 #050533[仅JE]


 #14A2C5[仅BE]

你该不该在此安家?呃,这里有利也有弊。优点是:有大量竹子,容易遇见熊猫,方便观察那些悄然临近的怪物。缺点是:你在开始建房之前还需要先清理出一大片空地,不久之后你就会厌倦这些竹子了;而且,谁愿意住在灰化土上呢?

竹林(Bamboo Jungle)是一种生长着竹子的丛林变种。尽管竹林里的树木间隙与稀疏丛林相似,但数不尽的竹子横穿其中,显得更为繁茂。这里自然生成的丛林树都是大型变种或灌木,且橡树的树冠都呈大小不一的气球状。地表大片的草方块被替换为灰化土,类似于原始针叶林

下列生物会在此生成:

[隐藏]

生物 生成概率 每群数量
环境生物
EntitySprite bat.png:Minecraft中bat的精灵图,链接到蝙蝠蝙蝠 1010 8
动物
EntitySprite panda.png:Minecraft中panda的精灵图,链接到熊猫熊猫 80160 1 – 2
EntitySprite parrot.png:Minecraft中parrot的精灵图,链接到鹦鹉鹦鹉 40160 1 – 2
EntitySprite sheep.png:Minecraft中sheep的精灵图,链接到绵羊绵羊 12160 4
EntitySprite chicken.png:Minecraft中chicken的精灵图,链接到鸡 10160 4
EntitySprite pig.png:Minecraft中pig的精灵图,链接到猪 10160 4
EntitySprite cow.png:Minecraft中cow的精灵图,链接到牛 8160 4
怪物
EntitySprite creeper.png:Minecraft中creeper的精灵图,链接到苦力怕苦力怕 100517 4
EntitySprite skeleton.png:Minecraft中skeleton的精灵图,链接到骷髅骷髅 100517 4
EntitySprite slime.png:Minecraft中slime的精灵图,链接到史莱姆史莱姆 100517 4
EntitySprite spider.png:Minecraft中spider的精灵图,链接到蜘蛛蜘蛛 100517 4
EntitySprite zombie.png:Minecraft中zombie的精灵图,链接到僵尸僵尸 95517 4
EntitySprite enderman.png:Minecraft中enderman的精灵图,链接到末影人末影人 10517 1 – 4
EntitySprite witch.png:Minecraft中witch的精灵图,链接到女巫女巫 5517 1
EntitySprite zombie-villager.png:Minecraft中zombie-villager的精灵图,链接到僵尸村民僵尸村民 5517 1
EntitySprite ocelot.png:Minecraft中ocelot的精灵图,链接到豹猫豹猫 2517 1
地下环境生物
EntitySprite glow-squid.png:Minecraft中glow-squid的精灵图,链接到发光鱿鱼发光鱿鱼 1010 4 – 6

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
[音效 1]音乐丛林背景音乐music.overworld.jungle[音效 1]
[音效 1]音乐稀疏丛林背景音乐music.overworld.sparse_jungle[音效 1]
[音效 1]音乐竹林背景音乐music.overworld.bamboo_jungle[音效 1]

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离延时预载
音乐丛林背景音乐music.overworld.junglemusic.overworld.jungle0.4/1.0[音效 1]1.01660-180
音乐稀疏丛林背景音乐music.overworld.jungle_edgemusic.overworld.jungle_edge0.4/1.0[音效 1]1.01660-180
音乐竹林背景音乐music.overworld.bamboo_junglemusic.overworld.bamboo_jungle0.4/1.0[音效 1]1.01660-180
  1. 跳转到: 1.0 1.1 1.2 这里代表11条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、六条为0.4,其余为1.0。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID生物群系标签JE本地化键名
BiomeSprite jungle.png:Minecraft中jungle的精灵图 丛林junglehas_structure/jungle_temple
has_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_jungle
has_structure/stronghold
has_structure/trail_ruins
has_structure/trial_chambers
increased_fire_burnout
is_jungle
is_overworld
spawns_warm_variant_farm_animals
spawns_warm_variant_frogs
stronghold_biased_to
biome.minecraft.jungle
BiomeSprite sparse-jungle.png:Minecraft中sparse-jungle的精灵图 稀疏丛林sparse_junglehas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_jungle
has_structure/stronghold
has_structure/trial_chambers
is_jungle
is_overworld
spawns_warm_variant_farm_animals
spawns_warm_variant_frogs
stronghold_biased_to
biome.minecraft.sparse_jungle
BiomeSprite bamboo-jungle.png:Minecraft中bamboo-jungle的精灵图 竹林bamboo_junglehas_structure/jungle_temple
has_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_jungle
has_structure/stronghold
has_structure/trial_chambers
increased_fire_burnout
is_jungle
is_overworld
spawns_warm_variant_farm_animals
spawns_warm_variant_frogs
stronghold_biased_to
biome.minecraft.bamboo_jungle

基岩版

名称命名空间ID
BiomeSprite jungle.png:Minecraft中jungle的精灵图 [无显示名称]jungle
BiomeSprite sparse-jungle.png:Minecraft中sparse-jungle的精灵图 [无显示名称]jungle_edge
BiomeSprite bamboo-jungle.png:Minecraft中bamboo-jungle的精灵图 [无显示名称]bamboo_jungle

成就[编辑 | 编辑源代码]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
AchievementSprite adventuring-time.png:Minecraft中adventuring-time的精灵图NewAchievementSprite adventuring-time.png:Minecraft中adventuring-time的精灵图探索的时光
Adventuring Time
发现 17 个生物群落到达17个不同的生物群系。不要求在同一个世界中达成。40G银杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
探索的时光
Adventuring Time
发现所有的生物群系甜蜜的梦到访这54个除BiomeSprite the-void.png:Minecraft中the-void的精灵图,链接到虚空(生物群系)虚空以外的主世界生物群系:如有其他生物群系可以正常到访,进度会将其忽略。adventure/adventuring_time

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版Alpha
v1.2.0preview加入了雨林(丛林生物群系的前身)。
Java版Beta
1.8pre1移除了雨林。
Java版
1.2.12012年1月18日Jeb在推特发布了一张丛林生物群系的截图。
2012年1月19日Jeb又发布了一张丛林生物群系的截图。
12w03a加入了丛林。
12w04a加入了豹猫,能生成在丛林中。
1.3.112w22a加入了丛林神庙,能生成在丛林中。
1.7.213w36a加入了丛林边缘、丛林M和丛林边缘M。
现在西瓜可以生成在丛林中。
1.1217w13a加入了鹦鹉,能生成在丛林中。
1.1318w16a将丛林变种名称中的“M”改为“Mutated”(变种)。
18w19a将丛林变种英文名称中的“Mutated”改为“Modified”。
pre5将丛林变种ID中的“Mutated”改为“Modified”。
1.1418w43a加入了竹林和竹林丘陵。
加入了竹子,能生成在丛林和竹林中。
加入了熊猫,能生成在竹林中。
19w06a现在丛林神庙能生成在竹林中。
1.18exp1丛林变种丛林丘陵竹林丘陵、丛林边缘和丛林边缘变种不再自然生成。
exp5现在丛林边缘又会自然生成了,但不再起过渡功能。
21w40a将“丛林边缘”(Jungle Edge)重命名为“稀疏丛林”(Sparse Jungle)。
移除了丛林变种、丛林丘陵、丛林边缘变种和竹林丘陵。
1.2023w12a加入了古迹废墟,能生成在丛林中。
1.20.524w10a现在可以自然生成于稀疏丛林。
携带版Alpha
0.9.0build 1加入了丛林生物群系及其变种。
现在西瓜能生成在丛林中。
0.12.1build 1加入了豹猫,能生成在丛林中。
0.15.0build 1加入了丛林神庙,能生成在丛林中。
基岩版
1.2.01.2.0.2加入了鹦鹉,能生成在丛林中。
1.8.01.8.0.8加入了熊猫,能生成在丛林中。
更改了在丛林里钓鱼的战利品。现在只能在丛林钓起生鳕鱼生鲑鱼两种鱼类,而竹子可可豆可以作为垃圾被钓起。
1.9.01.9.0.0加入了竹林,属于实验性玩法
此时竹子会零星分布于竹林。
1.11.01.11.0.1竹林不再属于实验性玩法
1.17.301.17.30.23现在开启实验性玩法后,丛林变种、丛林丘陵、竹林丘陵、丛林边缘和丛林边缘变种不再自然生成。
1.17.401.17.40.20现在丛林边缘又会自然生成了。
1.18.01.18.0.201.17.30.23中的变更不再属于实验性玩法
1.19.801.19.80.22加入了古迹废墟,能生成在丛林中,属于实验性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法
1.20.801.20.80.21现在可以自然生成于稀疏丛林。
1.21.601.21.60.23竹子不再可以自然生成于稀疏丛林。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU12CU11.001.001.00 加入了丛林。
加入了豹猫,能生成于丛林中。
TU141.04Patch 1加入了丛林神庙,能生成于丛林中。
TU31CU191.221.221.22Patch 3加入了丛林边缘、丛林M和丛林边缘M。
现在西瓜能生成在丛林中。
TU54CU441.521.521.52Patch 241.0.4加入了鹦鹉,能生成在丛林中。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

导航[编辑 | 编辑源代码]