基岩版1.2.3:修订间差异

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'''1.2.3'''是[[基岩版]]的一次次要更新,发布于2017年10月18日<ref>{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360004168411-Minecraft-1-2-3-Bedrock-|title=Minecraft - 1.2.3 (Bedrock)|website=Minecraft Feedback}}</ref>,加入了通过邀请代码加入[[Realms]]的按钮和新的市场内容,并修复了一些漏洞。
'''1.2.3'''是{{el|be}}的一次次要更新,发布于2017年10月18日<ref>{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360004168411-Minecraft-1-2-3-Bedrock-|title=Minecraft - 1.2.3 (Bedrock)|website=Minecraft Feedback}}</ref>,加入了通过邀请代-{}-码加入[[Realms]]的按钮和新的商城内容,并修复了一些漏洞。


== 新内容 ==
== 新内容 ==
=== 常规 ===
=== 常规 ===
; [[Realms]]
; [[Realms]]
* 在好友栏中加入了通过邀请代码加入[[Realms]]的按钮,用于无法单击Realms邀请链接的平台
* 在好友栏中加入了通过邀请代-{}-码加入[[Realms]]的按钮,用于无法单击Realms邀请链接的平台


; [[市场]]
; [[商城]]
* 冒险地图
* 冒险地图
** Block & Seek,由Polymaps创作
** Block & Seek,由Polymaps创作
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== 更改 ==
== 更改 ==
=== 方块 ===
; [[潜影盒]]
* 淡灰色潜影盒现在拥有正确名称。

=== 物品 ===
; [[鞘翅]]
* 英文名称由“Elytra Wings”重命名为“Elytra”。

=== 游戏内容 ===
=== 游戏内容 ===
; [[创造模式]]
; [[创造模式]]
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== 修复 ==
== 修复 ==
'''修复了41个漏洞'''</onlyinclude>
'''修复了90个漏洞'''
* 更高内存的iOS设备上的渲染距离不再会限制为6个区块。
* 修复了禁用多人游戏时子账户仍被允许加入服务器的漏洞。
* 修复了暂停游戏时发生的崩溃(仅Xbox One平台)。
* 修复了被封禁多人游戏权限的玩家正在世界中,并接受了来自其他玩家的邀请时发生的崩溃(仅Xbox One平台)。
* 修复了加载世界区块时发生的崩溃。
* 修复了处于合成界面时发生的崩溃。
* 修复了进入下界传送门后使用活塞时发生的崩溃。
* 修复了分屏玩家在玩家合成物品期间加入游戏时发生的崩溃(仅Xbox One平台)。
* 修复了暂停并恢复游戏后按下断开连接消息上的“OK”时发生的崩溃(仅iOS平台)。
* 修复了转换世界中存在铁傀儡时发生的崩溃。
* 修复了使用{{cmd|fill|link=none}}命令导致大量已生成实体下落时发生的崩溃。
* 修复了输入大写字母来执行{{cmd|gamerule|link=none}}命令时发生的崩溃。
* 修复了在低内存的iOS设备上发生的崩溃。
* 若第一个分屏游戏玩家的控制器断开连接时第二个分屏游戏玩家加入游戏,则游戏不再会卡死(仅Xbox One平台)。
* 降低了放置方块的灵敏度。
* 现在可以解锁“狙击手的对决”成就(仅Xbox One平台)。
* 现在所有平台上均可解锁“始作俑者”成就。
* 修复了一个可被利用来复制铁轨的漏洞。
* 修复了一个可利用潜影盒被爆炸破坏来复制物品的漏洞。
* 现在告示牌界面会在输入光标达到第三行时关闭(仅iOS平台)。
* 修复了Xbox One平台上创建的世界通过Realms被下载到其他平台后无法被打开的问题。
* 抗火效果现在会在退出并重进世界后正确对玩家生效。
* 开启主机选项后虚拟键盘不再会自动打开并无法关闭(仅Fire TV平台)。
* 修复了开启平滑光照后火把和其他光源发出的光非常昏暗的问题。
* 使用附魔书攻击生物或开采方块时其魔咒不再会生效。
* 玩家在加载到世界或维度中之前不再能被生物作为其攻击目标。
* 修复了部分皮肤出现的透明度问题。
* 使用鞘翅时按下{{xbtn|A}}按钮不再会取消飞行,现在按下其会让玩家向上飞行。
* 玩家飞行时不再会停止走上楼梯或台阶。
* 修复了铁傀儡造成的击退效果不够强力的问题。
* 服务器不再会短暂出现在好友选项卡上。
* 受重力影响的方块下落在时不再会被破坏。
* 修复了哞菇的乳房表层会出现纹理偏移的问题。
* 现在使用剪刀破坏蜘蛛网会掉落蜘蛛网物品。
* 绵羊死亡时不再会发出两种音效。
* 现在喂食动物时会产生粒子效果。
* 现在被铁砧重命名的物品被开采后会保留其名称。
* 进行了多项对控制分屏手柄分配的改进(Xbox One平台)。
* 现在在暂停游戏时切换控制器后,游戏不再会受到原先控制器的控制(仅Xbox One平台)。
* 现在分屏游戏玩家会在其控制器断开连接并以不同顺序重连后正确被分配(仅Xbox One平台)。
* 修复了守卫者不在海底神殿中生成的问题。
* 被雪覆盖的树叶不再会渲染为黑色。
* 修复了有大量消息输出时聊天栏可能会卡死的问题。
* 现在可以在覆有一层雪的地方放置生物头颅。
* 现在末影人在装满水的炼药锅中时会受到伤害。
* 现在门、木质按钮、梯子和钓鱼竿可用作熔炉燃料。
* 修复了对着藤蔓按下右键时其会被破坏的问题。
* 修复了将创造模式物品栏中的物品移动到快捷栏时会出现不正确的控制器工具提示的问题。
* 玩家现在可以使用刷怪蛋在水上生成生物。
* 现在能够更轻易地看见流动的水的动画纹理。
* 现在蜘蛛和末影人拥有隐身效果时其眼睛会保持略微可见。
* 修复了使用玻璃瓶收集龙息时没有音效播放的问题。
* 鞘翅的英文名称由“Elytra Wings”简化为“Elytra”。
* 拥有抗火效果的玩家现在会受到闪电的伤害。
* 修复了已驯服生物的物品栏界面中会持续出现绿色高亮的问题。
* 现在可以在Pocket UI的创造模式物品栏中直接穿戴生物头颅或南瓜。
* 现在放置雪层时只会消耗物品栏中的一个物品。
* 使用打火石攻击生物时打火石不再会消耗耐久。
* 对着巨型蘑菇按下选取方块键时不再会给予无法正常获得的蘑菇方块。
* 现在副手持有箭时捡起箭会将箭放入副手槽的箭堆叠中,而不是创建新的物品堆叠。
* 矿车和船不再能被末影珍珠破坏。
* 门和栅栏门现在可以放置在草径上。
* 物品实体在流动的中移动时不再会抖动。
* 现在对着枯萎的灌木放置方块或物品会替换掉枯萎的灌木。
* 减小了农作物的碰撞箱。
* 现在下界疣的碰撞箱会随着其生长而变大。
* 增加了玩家可以使附魔台上的书打开的所需靠近距离。
* 附魔台符文不再会同时从书架上飘进附魔台。
* 修复了应用糖果纹理包时经验条出现的图形问题。
* 淡灰色潜影盒现在拥有正确名称。
* 潜影盒现在仅在其中物品数量达到27组时向红石中继器输出满红石信号。
* 现在雪层被放置在水或熔岩上时会立即被坏。
* 食物粒子效果不再会产生在玩家的额头处。
* 现在玩家被其他玩家或生物推动时会关闭合成和容器界面。
* 玩家潜行时不再有概率可以在自己所在方块上放置方块,从而导致自己摔落下来。
* 无法合成和无法获得的物品不再会出现在生存模式下的配方书中。
* 现在配方书中石头变种会在工具提示中正确显示其在“自然”分类。
* 现在分屏GUI比例会与全屏GUI比例分开保存(Xbox One平台)。
* 现在哞菇被修剪时会产生粒子效果。
* 现在拥有隐身效果的玩家能够在第三人称视角下看到自己吃食物的动画。
* 现在使用铁砧创建定位器地图时,输入槽中若放入了多个地图,则不再会额外失去地图。
* 修复了玩家被传送时其视角Y值处会上下闪烁的问题。
* 修复了名称为“Custom”的玩家皮肤在更改通知中显示为占位符文字的问题。
* 修复了盔甲架在摆姿势时其左腿会错误旋转的问题。
* 现在物品栏中被命令替换的物品会立即可见。
* 皮肤选择器上的“选择皮肤”文字不再会闪烁(仅Android平台)。
* 使用右摇杆来滚动时菜单中的滚动条不再会抖动。
* 修复了松开手柄摇杆后仍会缓慢移动的问题(仅VR平台)。
* 现在按下{{key|tab}}补全命令时其选项会正确排列。
* 添加{{cd|damage_sensor}}至实体类型时不再会阻止{{cmd|kill|link=none}}命令的执行。


== 参考 ==
== 参考 ==

{{Reflist}}
{{Reflist}}


== 导航 ==
{{Pocket Edition versions|1.0}}
{{Navbox Bedrock Edition versions|1.2}}


[[de:Bedrock Edition 1.2.3]]
[[de:Versionen/Vollversion 1.2 (Bedrock)#1.2.3]]
[[en:Bedrock Edition 1.2.3]]
[[en:Bedrock Edition 1.2.3]]
[[es:Bedrock Edition 1.2.3]]
[[es:Bedrock Edition 1.2.3]]
[[fr:Version Bedrock 1.2.3]]
[[fr:Édition Bedrock 1.2.3]]
[[ja:Bedrock Edition 1.2.3]]
[[ja:Bedrock Edition 1.2.3]]
[[pt:Edição Bedrock 1.2.3]]
[[pt:Edição Bedrock 1.2.3]]

2024年7月21日 (日) 18:59的最新版本

1.2.3
版本
内部版本号
1.2.3.6
版本码
Android
841020306(armeabi-v7a,22)
842020306(x86,22)
871020306(armeabi-v7a,24)
872020306(x86,24)
发布日期
Android、iOS、Fire OS、Fire TV、Windows 10、Windows 10 Mobile、Xbox One、Gear VR – 2017年10月18日
测试版本
其他版本的1.2.3

1.2.3基岩版的一次次要更新,发布于2017年10月18日[1],加入了通过邀请代码加入Realms的按钮和新的商城内容,并修复了一些漏洞。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

Realms
  • 在好友栏中加入了通过邀请代码加入Realms的按钮,用于无法单击Realms邀请链接的平台
商城
  • 冒险地图
    • Block & Seek,由Polymaps创作
    • Dr. Splice's Lab Escape,由57Digital创作
    • Mystery Lands: Scary Chunks,由Pathway Studios创作
    • The Cube Theater,由Qwertyuiopthepie创作
    • The Haunted Neighborhood,由PixelHeads创作
  • 世界
    • Fall Fest,由Blockception创作
    • FightMe!,由Pathway Studios创作
    • Land's End,由Blockworks创作
    • SkyFair,由Blockworks创作
  • 皮肤包
    • Boo!,由57Digital创作
    • Cute But Spoopy,由Eneija创作
    • Onsie,由Eneija创作
    • The Boo Crew,由Razzleberries创作
    • Lucha Libre,由57Digital创作
    • Spookfest,由Irish创作
    • Sci-Fi Horror,由Pathway Studios创作
    • Space Crew,由InPvP创作
    • Spooky Skeleton,由Blockception创作

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

潜影盒
  • 淡灰色潜影盒现在拥有正确名称。

物品[编辑 | 编辑源代码]

鞘翅
  • 英文名称由“Elytra Wings”重命名为“Elytra”。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

创造模式
  • 在创造模式物品栏中按下A会放置一个物品到物品栏中而不是一组。按下Y会放下一整组并且按下X会清空创造模式下的快捷栏。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了90个漏洞

  • 更高内存的iOS设备上的渲染距离不再会限制为6个区块。
  • 修复了禁用多人游戏时子账户仍被允许加入服务器的漏洞。
  • 修复了暂停游戏时发生的崩溃(仅Xbox One平台)。
  • 修复了被封禁多人游戏权限的玩家正在世界中,并接受了来自其他玩家的邀请时发生的崩溃(仅Xbox One平台)。
  • 修复了加载世界区块时发生的崩溃。
  • 修复了处于合成界面时发生的崩溃。
  • 修复了进入下界传送门后使用活塞时发生的崩溃。
  • 修复了分屏玩家在玩家合成物品期间加入游戏时发生的崩溃(仅Xbox One平台)。
  • 修复了暂停并恢复游戏后按下断开连接消息上的“OK”时发生的崩溃(仅iOS平台)。
  • 修复了转换世界中存在铁傀儡时发生的崩溃。
  • 修复了使用/fill命令导致大量已生成实体下落时发生的崩溃。
  • 修复了输入大写字母来执行/gamerule命令时发生的崩溃。
  • 修复了在低内存的iOS设备上发生的崩溃。
  • 若第一个分屏游戏玩家的控制器断开连接时第二个分屏游戏玩家加入游戏,则游戏不再会卡死(仅Xbox One平台)。
  • 降低了放置方块的灵敏度。
  • 现在可以解锁“狙击手的对决”成就(仅Xbox One平台)。
  • 现在所有平台上均可解锁“始作俑者”成就。
  • 修复了一个可被利用来复制铁轨的漏洞。
  • 修复了一个可利用潜影盒被爆炸破坏来复制物品的漏洞。
  • 现在告示牌界面会在输入光标达到第三行时关闭(仅iOS平台)。
  • 修复了Xbox One平台上创建的世界通过Realms被下载到其他平台后无法被打开的问题。
  • 抗火效果现在会在退出并重进世界后正确对玩家生效。
  • 开启主机选项后虚拟键盘不再会自动打开并无法关闭(仅Fire TV平台)。
  • 修复了开启平滑光照后火把和其他光源发出的光非常昏暗的问题。
  • 使用附魔书攻击生物或开采方块时其魔咒不再会生效。
  • 玩家在加载到世界或维度中之前不再能被生物作为其攻击目标。
  • 修复了部分皮肤出现的透明度问题。
  • 使用鞘翅时按下A button按钮不再会取消飞行,现在按下其会让玩家向上飞行。
  • 玩家飞行时不再会停止走上楼梯或台阶。
  • 修复了铁傀儡造成的击退效果不够强力的问题。
  • 服务器不再会短暂出现在好友选项卡上。
  • 受重力影响的方块下落在时不再会被破坏。
  • 修复了哞菇的乳房表层会出现纹理偏移的问题。
  • 现在使用剪刀破坏蜘蛛网会掉落蜘蛛网物品。
  • 绵羊死亡时不再会发出两种音效。
  • 现在喂食动物时会产生粒子效果。
  • 现在被铁砧重命名的物品被开采后会保留其名称。
  • 进行了多项对控制分屏手柄分配的改进(Xbox One平台)。
  • 现在在暂停游戏时切换控制器后,游戏不再会受到原先控制器的控制(仅Xbox One平台)。
  • 现在分屏游戏玩家会在其控制器断开连接并以不同顺序重连后正确被分配(仅Xbox One平台)。
  • 修复了守卫者不在海底神殿中生成的问题。
  • 被雪覆盖的树叶不再会渲染为黑色。
  • 修复了有大量消息输出时聊天栏可能会卡死的问题。
  • 现在可以在覆有一层雪的地方放置生物头颅。
  • 现在末影人在装满水的炼药锅中时会受到伤害。
  • 现在门、木质按钮、梯子和钓鱼竿可用作熔炉燃料。
  • 修复了对着藤蔓按下右键时其会被破坏的问题。
  • 修复了将创造模式物品栏中的物品移动到快捷栏时会出现不正确的控制器工具提示的问题。
  • 玩家现在可以使用刷怪蛋在水上生成生物。
  • 现在能够更轻易地看见流动的水的动画纹理。
  • 现在蜘蛛和末影人拥有隐身效果时其眼睛会保持略微可见。
  • 修复了使用玻璃瓶收集龙息时没有音效播放的问题。
  • 鞘翅的英文名称由“Elytra Wings”简化为“Elytra”。
  • 拥有抗火效果的玩家现在会受到闪电的伤害。
  • 修复了已驯服生物的物品栏界面中会持续出现绿色高亮的问题。
  • 现在可以在Pocket UI的创造模式物品栏中直接穿戴生物头颅或南瓜。
  • 现在放置雪层时只会消耗物品栏中的一个物品。
  • 使用打火石攻击生物时打火石不再会消耗耐久。
  • 对着巨型蘑菇按下选取方块键时不再会给予无法正常获得的蘑菇方块。
  • 现在副手持有箭时捡起箭会将箭放入副手槽的箭堆叠中,而不是创建新的物品堆叠。
  • 矿车和船不再能被末影珍珠破坏。
  • 门和栅栏门现在可以放置在草径上。
  • 物品实体在流动的中移动时不再会抖动。
  • 现在对着枯萎的灌木放置方块或物品会替换掉枯萎的灌木。
  • 减小了农作物的碰撞箱。
  • 现在下界疣的碰撞箱会随着其生长而变大。
  • 增加了玩家可以使附魔台上的书打开的所需靠近距离。
  • 附魔台符文不再会同时从书架上飘进附魔台。
  • 修复了应用糖果纹理包时经验条出现的图形问题。
  • 淡灰色潜影盒现在拥有正确名称。
  • 潜影盒现在仅在其中物品数量达到27组时向红石中继器输出满红石信号。
  • 现在雪层被放置在水或熔岩上时会立即被坏。
  • 食物粒子效果不再会产生在玩家的额头处。
  • 现在玩家被其他玩家或生物推动时会关闭合成和容器界面。
  • 玩家潜行时不再有概率可以在自己所在方块上放置方块,从而导致自己摔落下来。
  • 无法合成和无法获得的物品不再会出现在生存模式下的配方书中。
  • 现在配方书中石头变种会在工具提示中正确显示其在“自然”分类。
  • 现在分屏GUI比例会与全屏GUI比例分开保存(Xbox One平台)。
  • 现在哞菇被修剪时会产生粒子效果。
  • 现在拥有隐身效果的玩家能够在第三人称视角下看到自己吃食物的动画。
  • 现在使用铁砧创建定位器地图时,输入槽中若放入了多个地图,则不再会额外失去地图。
  • 修复了玩家被传送时其视角Y值处会上下闪烁的问题。
  • 修复了名称为“Custom”的玩家皮肤在更改通知中显示为占位符文字的问题。
  • 修复了盔甲架在摆姿势时其左腿会错误旋转的问题。
  • 现在物品栏中被命令替换的物品会立即可见。
  • 皮肤选择器上的“选择皮肤”文字不再会闪烁(仅Android平台)。
  • 使用右摇杆来滚动时菜单中的滚动条不再会抖动。
  • 修复了松开手柄摇杆后仍会缓慢移动的问题(仅VR平台)。
  • 现在按下Tab ↹补全命令时其选项会正确排列。
  • 添加damage_sensor至实体类型时不再会阻止/kill命令的执行。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. Minecraft - 1.2.3 (Bedrock)  — Minecraft Feedback。

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