水域更新

来自Minecraft Wiki
跳转到导航 跳转到搜索
Mojang发布的水域更新官方宣传图片

水域更新(Update Aquatic)是一次主要更新,以改造海洋为更新主题。

Java版的此次更新以Java版1.13版本的形式于2018年7月18日发布。[1][2]基岩版中,此次更新因其内容数量而被分为两次更新,包含大多数特性的第一阶段于2018年5月16日以1.4.0发布[3],其余特性于2018年7月10日以1.5.0发布[4],随后又补充了一些内容于2018年8月28日以1.6.0发布。原主机版已在2018年9月11日更新。[5]Nintendo Switch版玩家会得到此次更新的补丁包,并且可以免费安装新版本。这将是除PlayStation 4之外原主机版的最后一次更新。[6]此外,发布于教育版的水域更新已经在1.4.0于2018年6月12日发布[7],随后又补充了一些内容在1.7.0于2018年11月12日发布。

Java版上,此次更新的开发始于17w43a,其发布于2017年10月25日。第一个预发布版Java版1.13-pre1发布于2018年6月4日,第十个(也是最后一个)发布于2018年7月17日。

基岩版上,此次更新的第一阶段开发始于基岩版1.2.14.2,其发布于2018年3月28日;第二阶段开发始于基岩版1.5.0.0,其发布于2018年4月25日。

2018年7月10日,Mojang发布了此次更新的预告片

重要特性[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块
物品
生物
状态效果
魔咒
结构
生物群系
  • 暖水、温水、冷水和冰冻的海洋和深海变种
  • 将末地分为四个生物群系:浮岛、中岛、高岛和荒岛[仅Java版]
游戏内容

更改[编辑 | 编辑源代码]

  • 岩浆块现在生成于海洋里并会导致向下气泡柱出现
  • 更改了南瓜的纹理,并将旧的纹理命名为“雕刻南瓜”,可通过使用剪刀右键点击南瓜获得
  • 水源方块现在能够放置在半透明的方块的里面,例如楼梯和台阶,称之为充水
  • 掉落物现在会在水面浮动
  • 取代和更改了许多命令[仅Java版]
  • 扁平化[仅Java版]
  • 新的模型
  • 新的的纹理
  • 物品展示框现在能够放置在地板或天花板上[仅Java版]
  • 鱿鱼被攻击时会产生墨汁[仅Java版]
  • 离开水体时玩家的氧气槽不再瞬间恢复
  • 更改了在水下时的视野
  • 地图现在能通过旗帜进行标记[仅Java版]
  • 潜影盒现在能通过使用炼药锅洗去颜色

跟进版本[编辑 | 编辑源代码]

Java版[编辑 | 编辑源代码]

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

1.4(第一阶段)[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.4.1发布于Android、Fire OS和Fire TV平台以修复一个涉及玩家失去之前购买的物品的漏洞。
  • 1.4.2发布以修复一些导致游戏崩溃的漏洞。
  • 1.4.3发布于iOS平台以修复一些漏洞以及加入一个由Blockceptions制作的地图。
  • 1.4.4发布于Android、Fire OS和Fire TV平台以修复一个有关遥测技术的漏洞。

1.5(第二阶段)[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.5.1发布以修复1.5正式版中的若干漏洞。
  • 1.5.2仅修复了低端设备上的一个有关位图的漏洞。
  • 1.5.3修复了物品栏丢失物品的漏洞及其他若干漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • Java版中,水域更新最初在MINECON Earth 2017直播期间被决定作为1.14发布。但由于世界生成大改所需时间超过了Mojang的预期,水域更新后来改为作为1.13发布。[9]
  • Jeb在2011年的一次采访中表示他希望在游戏中实现更多的海洋生物。[10]

视频[编辑 | 编辑源代码]

预告片[编辑 | 编辑源代码]

外部链接[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

导航[编辑 | 编辑源代码]