携带版0.10.0/测试版本
本页面列出了携带版0.10.0的测试版本。
0.10.0.b1
v0.10.0 alpha build 1是v0.10.0 alpha的首个测试版,发布于2014年10月17日,加入了新的粒子和方块,优化了游戏性能,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 加入了其余的木头变种。
世界生成
- 恶地生物群系的金矿生成不限高度,废弃矿井会在地表生成。
常规
- 环境
- 从Java版移植了环绕雾效果。
- 从Java版移植了带色调的光照。
- 渲染
- 将渲染引擎从原来的OpenGL ES 1.1升级到OpenGL ES 2.0,并在硬件支持的情况下使用OpenGL ES 3.0。
- 加入了可修改的亮度(伽马值)设置以适应暗色的地形。
- 优化
- 在大多数设备上有性能提升。
- 为iOS版加入了64位版本,以优化新的iOS设备。
更改
方块
- 加入了高亮选择。
- 加入了高亮选择。
- 高亮选择现在有正确的形状。
- 高亮选择现在有正确的形状。
世界生成
- 在创造模式中启用昼夜循环。
常规
- 渲染
- 在支持OpenGL ES 3.0的Android设备上启用Mipmaps。
- 新的水面着色器。
- 实体上的新双向光照,云在不同地形中将更加连贯。
- 为水和颜色过渡加入了平滑光照。
- 优化
- 更快的区块重构。
- 当在无法打开一个世界时出现的错误消息会显示更多错误的原因。
- 忽略从屏幕外开始的滑动,以免拖下通知栏时转动视角。
修复
修复了13个漏洞
- 修复了刷怪笼的渲染问题。
- 修复了在iOS上显示/收起控制中心游戏无法响应的问题。
- 修复了在iOS上使用告示牌或聊天栏时切换系统默认键盘导致的崩溃和内存泄漏问题。
- 修复了在Android上切换应用程序时可能导致的损坏存档和游戏崩溃问题。
- 修复了生物生成在空中的问题。
- 修复了世界生成时生成熔岩导致的错误。
- 修复了水无法推动实体的问题。
- 修复了手持火把上的意外出现的白色纹理。
- 修复了出现在云中的洞。
- 修复了矿车底部意外的棕色纹理。
- 修复了多人游戏中的随机崩溃。
- 修复了选中大箱子时可能会发生的崩溃。
- 一天中的时间现在在多人游戏中能够更准确地同步。
0.10.0.b2
v0.10.0 alpha build 2是v0.10.0 alpha的第2个测试版,发布于2014年10月23日,修复了一些漏洞。
更改
方块
- 再次为树叶加入平滑光照。
- 使在沼泽水与普通水之间的颜色过渡更平滑。
常规
- 渲染
- “环绕雾”现在变圆了。
修复
修复了28个漏洞
- 分屏模式下弓丢失了十字准星。
- 在一些旧型号的GPU(PowerVR SGX535、SGX531、SGX540)上使用精美图像选项导致渲染问题。
- 渲染矿车模型时游戏崩溃。
- 打开存档时游戏崩溃。
- 渲染某些粒子时游戏崩溃。
- 手持某些物品时GUI和生物模型损坏。
- 台阶的某些面的纹理丢失。
- 玩家可以穿过墙看见告示牌的文本。
- 随机光照漏洞。
- TNT被激活时,紧邻的掉落物也会跟着闪烁。
- 掉落物在坠落的过程中会推动玩家。
- 第三人称下摄像机的视线不会无视非固体方块
- 箭会插进非固体方块中。
- 火把会阻止下落的方块继续下落。
- 在夜晚被发现的矿车在底部会出现木质平台。
- 在夜晚,蘑菇会出现在沙漠里。
- 火把出现黑色轮廓。
- 哞菇被挤奶时不消耗碗。
- 坠落到世界底部导致游戏崩溃。
- 床的底部的纹理错误。
- 刷怪笼产生的粒子错误。
- 物品栏内工具的耐久度条渲染错误。
- 暗处的水出现发亮的轮廓。
- 沼泽中睡莲下方的水的透明度错误。
- 紧邻的草方块出现闪烁的纹理。
- 藤蔓的颜色错误。
- 幼年生物不会游泳,且会沉到水底。
- 在水底放置方块会导致水出现错误的颜色。
0.10.0.b3
v0.10.0 alpha build 3是v0.10.0 alpha的第3个测试版,发布于2014年10月27日,修复了一些漏洞。
修复
修复了5个漏洞
- 游戏不再在设备发生黑屏的时候停止响应。
- 玩家不会再在空中或基岩下方(Y<0)生成。
- 修复了在关闭并重新打开精美图像时发生的游戏图形损坏/崩溃。
- 修复了一些设备上远处地形和水的闪烁。
- 玩家睡觉时游戏不再停止响应。
0.10.0.b4
v0.10.0 alpha build 4是v0.10.0 alpha的第4个测试版,发布于2014年10月31日,修复了一些漏洞。
更改
方块
- 现在仅渲染朝向玩家一侧的纹理。
常规
- 性能
- 游戏转到后台后会限制CPU使用量。
修复
修复了12个漏洞
- 修复了所有导致黑屏的漏洞。
- 修复了大部分设备里模板化阴影丢失的漏洞。
- 修复了PowerVR设备里火把和花出现黑色线条的漏洞。
- 禁用精美图像选项后的水中不再出现浓雾。
- 坡道上的铁轨有错误的判定箱。
- 花和骨头产生错误数量的染料。
- 生物可以生成在树叶里。
- 切换或重启应用导致游戏崩溃。
- 创建世界时内存溢出。
- 使用Alpha通道渲染的方块(例如玻璃和树叶)不会出现阴影。
- 鸡的头部的底部纹理出现黑色斑块。
- 物品栏内穿着盔甲的玩家模型受环境光照影响。
0.10.0.b5
v0.10.0 alpha build 5是v0.10.0 alpha的第5个测试版,发布于2014年11月3日,修复了一些漏洞。
修复
修复了9个漏洞
- 修复了玩家在水下时的画面渲染错误。
- 修复了大多数设备在打开游戏时黑屏的漏洞。
- 门的侧面出现黑线。
- OpenGLES 3和Mipmap被意外禁用。
- 修复了图像深度的渲染精度丢失的漏洞。
- 切换游戏时,聊天信息会保留。
- 在没有关闭选项界面时直接退出游戏会导致选项不被保存。
- 灵敏度比预期的要低。
- 破坏门的底部不会掉落门自身。
0.10.0.b6
v0.10.0 alpha build 6是v0.10.0 alpha的第6个测试版,发布于2014年11月5日,修复了一些漏洞。
更改
常规
- 动画
- 每个行走动画动作都被修改以使其略微变快。
- 渲染
- 针对于云优化雾,雾开始的地方更远了并且遵从天空颜色。
修复
修复了9个漏洞
- 区块有时不会被保存。
- 再次修复了安卓设备上出现黑屏的漏洞。
- 修复了服务端关闭世界时,已连接的客户端会崩溃的漏洞。
- 农作物在生长时不被保存生长进度。
- 废弃矿井和要塞生成空的箱子和刷怪笼。
- 客户端在多人联机世界下会重置出生点。
- 客户端世界里设置成和平模式不会使得敌对生物消失。
- 多人联机世界下为普通模式时,客户端设置成和平模式会自动恢复生命值。
- 沼泽水体出现错误的水雾。
0.10.0.b7
v0.10.0 alpha build 7是v0.10.0 alpha的第7个测试版,发布于2014年11月7日,修复了一些漏洞。由于开发过程中出现的漏洞,此版本在提交到应用商店后被紧急制止了分发。[1]该版本一直存在于Google Play数据库中,但在build 8发布之前并未开放下载权限,因此大部分玩家无法获得该版本。
更改
方块
- 重新加入了水的音效。
常规
- 渲染
- 落日时的云与地形现在变得更红。
- Mod制作者可以用Version 300着色器。
- 可能使文字渲染(特别是非ASCII文字)更快。
修复
修复了4个漏洞
- 修复了一个在服务器上发现的问题。
- 修复了从其他应用程序切换回来后游戏保持静音的漏洞。(Android)
- 在服务器里游玩时又可以睡觉了。
- 现在玩家在睡觉时的朝向正常了。
0.10.0.b8
v0.10.0 alpha build 8是v0.10.0 alpha的第8个测试版,发布于2014年11月10日,修复了一个漏洞。
修复
修复了2个漏洞
- 修复了告示牌上的文本被渲染成白色的漏洞。
- 修复了非ASCII字符无法正确显示的漏洞。
0.10.0.b9
v0.10.0 alpha build 9 (RC1)是v0.10.0 alpha的第9个测试版,发布于2014年11月11日,修复了一些漏洞。
更改
方块
- 现在放置时可以替换原有的高草丛。
修复
修复了5个漏洞
- 快捷栏内不会显示部分的方块和物品的图标。
- 打开多人游戏世界里的箱子或熔炉时,关闭服务器会导致客户端崩溃。
- 多人游戏世界里部分实体出现渲染漏洞。
- 客户端世界内的门在打开或关闭时出现漏洞。
- 打开箱子的动画丢失。
注释与参考
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