基岩版1.21.80.22
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1.21.80.22
Beta 1.21.80.22(ChromeOS/Android)、Preview 1.21.80.22(Xbox/Windows/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版1.21.80的第3个测试版,发布于2025年3月26日[1],加入了超平坦世界预设功能,并修复了一些漏洞。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了超平坦世界预设功能。
更改[编辑 | 编辑源代码]
命令格式[编辑 | 编辑源代码]
jigsaw
和structure
子命令不再属于实验性玩法。
技术性[编辑 | 编辑源代码]
- 方块组件
- 为
minecraft:material_instances
组件中的isotropic
字段移除了对即将推出的创作者功能实验性内容的要求。
- 方块
- 自1.21.80起,现在使用
minecraft:geometry
组件或minecraft:material_instances
组件时必须同时包含这两个组件。
- 组件
- 为组件中的方块资源引用加入了验证。
- 内容日志错误会记录下列组件缺失的方块引用:
- 物品组件
minecraft:digger
- 物品组件
minecraft:entity_placer
- 物品组件
minecraft:block_placer
- 生成规则组件
minecraft:spawns_on_block_filter
- 生成规则组件
minecraft:spawns_on_block_prevented_filter
- 生成规则组件
minecraft:spawns_above_block_filter
- 物品组件
- 内容日志错误会记录下列组件缺失的方块引用:
- 将
can_be_stolen
从presets
中移出,以使其变回minecraft:leashable
组件的直接子字段。
- 文档
- 现在已生成的文档包含
biome
和client_biome
JSON文件。
- 为选择模式加入了“魔法选择”。
- 此模式允许用户快速选择所选方块处和上方的非空气方块。这在与结构一同运作时极其有用。
- 当前的实现为雏形,并且仅有从点击处向上8格搜索半径。
- 点击时按住⇧ Shift会将选择添加到任何已有选区。
- 加入了Realms槽位下拉菜单中存在空的槽位时的缺失字符串。
- 通过清除发布过程中创建的本地世界副本,修复了发布到Realms的漏洞。
- 修复了传递具有非邻接体素的体积时只会将边界矩形的内容复制到剪贴板的漏洞。
- 现在应该仅会复制指定体素。
- 现在允许创建去除空气和结构空位的结构。
- 结构面板现在能够从已有选区中创建新结构。
- 结构面板现在允许编辑原点字段。
- 意向
- 为
minecraft:behavior.tempt
字段加入了一些字段。stop_distance
字段用于指定被吸引的生物停止向玩家移动的自定义距离。on_start
字段用于指定意向开始时触发的事件。on_end
字段用于指定意向结束时触发的事件。
- 加入了
minecraft:behavior.float_tempt
意向,允许被吸引的生物沿直线向玩家移动。- 此字段是
minecraft:behavior.tempt
意向的变种,共享相同的字段。 - 要求生物处于悬浮状态(如使用
minecraft:navigation.float
组件)。
- 此字段是
- 结构
- 为数据驱动拼图结构公开了一些新字段:
start_height
、dimensional_padding
、pool_aliases
和max_distance_from_center
。 - 将
height_map_projection
变为可选的,并将锚点更改为start_jigsaw_name
。
- 用户界面
- 修复了开启作弊后设置为创造模式的世界会被创建的漏洞。
实验性[编辑 | 编辑源代码]
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“Locator Bar”、“测试版 API”和“为创建者提供的渲染龙功能”子选项后才可使用。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 现在当玩家处于旁观模式时,定位栏上会显示代表其他旁观模式玩家的指示点。
技术性[编辑 | 编辑源代码]
- API
@minecraft/server
的2.0.0-beta
版本- 将
2.0
的beta
版本中的EntitySkinIdComponent
更改为只读的。 - 为
Entity
、Block
和ItemStack
加入了localizationKey
属性,此属性会返回用于查找这些对象的本地化名称的键。
- 将
- 加入了新的
Container
API:contains(ItemStack)
:尝试在容器内查找物品的实例。firstEmptySlot()
:查找容器内首个空槽位的索引。firstItem()
:查找容器内首个物品的索引。find(ItemStack)
:查找容器内物品的首个实例的索引。reverseFind(ItemStack)
:查找容器内物品的最后一个实例的索引。
- 自定义命令
- 加入了在脚本中编写自定义命令的支持。
- 监听
ModuleStartupEvent
时会提供新的CustomCommandRegistry
。
- 监听
- 加入了一些额外类型:
CustomCommandRegistry
CustomCommandPermissionLevel
CustomCommandParamType
CustomCommandResult
和CustomCommandStatus
CustomCommandParameter
- 加入了在脚本中编写自定义命令的支持。
- 图形
- 修复了导致延迟渲染预览功能在部分受支持的设备上被禁用的Android GPU识别问题。
- 禁用了分屏模式下的延迟渲染预览功能。分屏游戏会话期间,延迟渲染/光线追踪模式在视频菜单中不可用;在其中一种模式下开始分屏游戏会话时,游戏会强制变回精致模式。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 辅助功能
- 修复了使用Android系统的Fire Tablet设备上的文本转语音不会正确运作的问题。
- 游戏内容
- 修复了玩家睡觉时会短暂躺在床下或床边的问题。
- 现在与深层红石矿石交互后,深层红石矿石再次会发光。(MCPE-191381)
- 与深层红石矿石交互后,深层红石矿石不再会无限地保持点亮状态。(MCPE-136864)
- 现在从滑翔或潜行时的死亡重生时,玩家会拥有正确的碰撞行为。(MCPE-189554)
- 生物
- 生物不再会在非常接近不移动的玩家时难以造成多次击中。(MCPE-190362)
- 骆驼不再会生成于对于它们来说过于狭小的空间中。(MCPE-190700)
- 音乐
- 按下保存并退出按钮后不再会播放音乐和音效。(MCPE-190632)
- Realms
- 修复了在尝试将世界上传至未激活的Realm槽位上的情况下多次进行点击时发生的崩溃。
- 音效
- 修复了狼的生成音效不会使用适当的音效变种的问题。(MCPE-190576)
- 性能与稳定性
- 修复了生成区块时导致崩溃的问题。
- 用户界面
- 修复了Esc键盘快捷键在某些情况下无法在死亡屏幕上使用的问题。
- 在分屏游戏中使用游戏手柄右摇杆来选择收纳袋槽位时不再会跳过槽位。
- 现在移动光标并按住鼠标左键以将物品堆叠均匀分配到各个槽位中时,物品堆叠会正确地跨槽位拆分。
- 更新了好友抽屉式菜单的状态,以显示好友是否与玩家处于同一个世界中进行游戏。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ Minecraft Beta & Preview - 1.21.80.22 — Minecraft Feedback,2025年3月26日。
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