森林
(重定向自繁花森林)

Forest
森林(Forest)是一种植被繁茂的生物群系,它的唯一变种是繁花森林。
描述[编辑 | 编辑源代码]
森林的一大特点是在其绵延的地形中有大量的橡树与白桦,但通常不会像黑森林那样过于密集使得敌对生物能在白天生成。在森林中会生成多种花,但繁花森林中生成的花会更多,如常见的蒲公英和虞美人,以及丁香、玫瑰丛、牡丹等。狼偶尔会在这里生成。湖泊相对来说生成较多,生成在森林中的熔岩湖可能会引燃一场小型的林火。森林可以在其他生物群系内部成块生成,通常是平原中;这些小块的森林通常只有几百格宽。
森林对于新手来说是最适合生存的生物群系之一,因为森林可以提供丰富的木板资源,除了常规的敌对生物外没有太多其他威胁。驯服的狼可以帮忙抗击其他的敌对生物来获得皮革,这在玩家缺少制作盔甲的资源时尤其有用。然而,树木的密集程度可能会阻碍夜间的视野,使得玩家容易在这里迷路。
森林是Minecraft中最常见的生物群系,它和平原是最早加入到游戏中的生物群系。
下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
环境生物 | ||
![]() |
10⁄10 | 8 |
动物 | ||
![]() |
12⁄45 | 4 |
![]() |
10⁄45 | 4 |
![]() |
10⁄45 | 4 |
![]() |
8⁄45 | 4 |
![]() |
5⁄45 | 4 |
怪物 | ||
![]() |
100⁄515 | 4 |
![]() |
100⁄515 | 4 |
![]() |
100⁄515 | 4 |
![]() |
100⁄515 | 4 |
![]() |
95⁄515 | 4 |
![]() |
10⁄515 | 1 – 4 |
![]() |
5⁄515 | 1 |
![]() |
5⁄515 | 1 |
地下环境生物 | ||
![]() |
10⁄10 | 4 – 6 |
生物 | 生成权重 | 每群数量 |
---|---|---|
环境(地下) | ||
![]() |
10 | 8 |
动物(地表) | ||
![]() |
12 | 2 – 3 |
![]() |
10 | 2 – 4 |
![]() |
10 | 1 – 3 |
![]() |
8 | 2 – 3 |
![]() |
5 | 4 |
动物(地下) | ||
![]() |
10 | 2 – 4 |
怪物(地表) | ||
![]() |
100 | 1 |
![]() |
100 | 1 |
![]() |
100 | 1 |
![]() |
100 | 1 |
![]() |
95 | 2 – 4 |
![]() |
80 | 1 – 2 |
![]() |
10 | 1 – 2 |
![]() |
5 | 1 |
![]() |
5 | 2 – 4 |
怪物(地下) | ||
![]() |
100 | 1 |
![]() |
100 | 1 |
![]() |
100 | 1 |
![]() |
95 | 2 – 4 |
![]() |
80 | 1 – 2 |
![]() |
10 | 1 – 2 |
![]() |
5 | 1 |
![]() |
5 | 2 – 4 |
巡逻队(地表) | ||
![]() |
100 | 2 – 5 |
变种[编辑 | 编辑源代码]
繁花森林[编辑 | 编辑源代码]

Flower Forest
繁花森林(Flower Forest)是一种繁花似锦的森林变种。除了向日葵、兰花、火把花、瓶子草、凋灵玫瑰和眼眸花以外,每种花都可以在此生成。大量的花使得这里成为收集染料的上好地点。
这里的地形相比普通的森林生物群系更加崎岖一些。崎岖的地形使得湖泊在这里比在普通的森林里更加常见。带有蜜蜂的蜂巢也在这里生成得较为频繁。
下列生物会在此生成:
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
无[音效 1] | 音乐 | 森林背景音乐 | music.overworld.forest | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 繁花森林背景音乐 | music.overworld.flower_forest | 无[音效 1] |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 延时 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
音乐 | 森林背景音乐 | music.game_and_wild_equal_chance | music.game_and_wild_equal_chance | 0.1/0.2/0.3/0.4[注 1] | 1.0 | 16 | 60-180 | 是 | 否 | |
音乐 | 繁花森林背景音乐 | music.overworld.flower_forest | music.overworld.flower_forest | 0.4/1.0[注 2] | 1.0 | 16 | 60-180 | 是 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 生物群系标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | forest | has_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold has_structure/trial_chambers is_forest is_overworld stronghold_biased_to | biome.minecraft.forest |
![]() | flower_forest | biome.minecraft.flower_forest |
基岩版:
名称 | 命名空间ID |
---|---|
![]() | forest |
![]() | flower_forest |
成就[编辑 | 编辑源代码]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 探索的时光 Adventuring Time | 发现 17 个生物群落。 | 到达17个不同的生物群系。不要求在同一个世界中达成。 | 40G | 银杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 探索的时光 Adventuring Time | 发现所有的生物群系 | 甜蜜的梦 | 到访这54个除![]() | adventure/adventuring_time |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Alpha | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | preview | 真正的生物群系加入,包括森林及其几个变种。 | |||||
Java版 | |||||||
1.3.1 | 12w19a | 森林中的丘陵高度提升。 | |||||
1.7.2 | 13w36a | 桦木森林与繁花丛林及其变种,随着许多其他生物群系加入。 | |||||
1.8 | ? | 繁花森林中现在能够生成兔子。 | |||||
1.9 | 15w46a | 兔子现在只能生成在繁花森林。 | |||||
1.13 | 18w16a | 清理了一些生物群系的名称,主要是添加缺失的空格、将“生物群系 M”易名为“生物群系变种”。 | |||||
18w19a | 一些生物群系的名称更改,具体见此。 | ||||||
pre5 | 一些生物群系的ID更改,大多是为了匹配其名称(见此)。 | ||||||
森林中现在能够生成铃兰。 | |||||||
1.14 | 18w43a | 矢车菊和铃兰现在能在繁花森林里生成。 | |||||
1.15 | 19w34a | 繁花森林中现在能够生成蜜蜂和蜂巢。 | |||||
1.15.2 | 普通的森林中现在能够生成蜜蜂和蜂巢。 | ||||||
1.18 | exp1 | 繁茂的丘陵不再自然生成。 | |||||
21w40a | 移除了繁茂的丘陵。 | ||||||
1.21.5 | 25w02a | 加入了枯叶,能生成在森林中。 | |||||
25w05a | 加入了灌木丛,能生成在森林中。 | ||||||
携带版Alpha | |||||||
0.1.0 | 生物群系加入,包括森林。 | ||||||
0.9.0 | build 1 | 桦木森林与繁花森林及其变种,随着许多其他生物群系加入。 | |||||
0.13.0 | build 1 | 兔子现在能生成在繁花森林中。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.9 | 1.9.0.0 | 加入了铃兰,能生成在森林和繁花森林中。 | |||||
加入了矢车菊,能生成在繁花森林中。 | |||||||
1.14.0 | 1.14.0.1 | 繁花森林中现在能够生成蜜蜂和蜂巢。 | |||||
1.16.0 | 1.15.0.51 | 狼现在能生成在森林和繁茂的丘陵。 | |||||
1.16.0.57 | 森林和繁茂的丘陵现在能够生成蜜蜂和蜂巢。 | ||||||
1.17.30 | 1.17.30.23 | 现在开启实验性玩法后,繁茂的丘陵不再自然生成。 | |||||
1.18.0 | 1.18.0.20 | 1.17.30.23中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||
1.21.70 | 1.21.70.20 | 加入了灌木丛和枯叶,能生成在森林中,属于实验性玩法。 | |||||
1.21.70.23 | 1.21.70.20中的变更不再属于实验性玩法。 | ||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU5 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 从基础游戏中移除一些森林变种。 | |
TU14 | 1.04 | 森林中的丘陵高度提升。 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 繁花森林随着许多其他生物群系加入。 |
原主机版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU5 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 从基础游戏中移除一些森林变种。 | |
TU14 | 1.04 | 森林中的丘陵高度提升。 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 繁花森林随着许多其他生物群系加入。 |
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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繁花森林一览
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河流流经森林
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一小片繁花森林被许多不同的生物群系围绕
注释[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Around the Block: Flower Forest” – Minecraft.net,2022年6月16日