森林

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  本条目介绍的是原版Minecraft中名为“森林”的生物群系。关于其他相似内容,请见“森林(消歧义)”。
BiomeSprite forest.png:Minecraft中forest的精灵图 森林
Forest
森林
0.7
草地颜色

 #79C05A
树叶颜色

 #59AE30
水体颜色

 #3F76E4[仅JE]

 #1E97F2[仅BE]
水下迷雾颜色

 #050533[仅JE]

 #1E97F2[仅BE]

森林(Forest)是一种植被繁茂的生物群系,它的唯一变种是繁花森林。

描述[编辑 | 编辑源代码]

森林的一大特点是在其绵延的地形中有大量的橡树白桦,但通常不会像黑森林那样过于密集使得敌对生物能在白天生成。在森林中会生成多种,但繁花森林中生成的花会更多,如常见的蒲公英和虞美人,以及丁香、玫瑰丛、牡丹等。偶尔会在这里生成。湖泊相对来说生成较多,生成在森林中的熔岩湖可能会引燃一场小型的林火。森林可以在其他生物群系内部成块生成,通常是平原中;这些小块的森林通常只有几百格宽。

森林对于新手来说是最适合生存的生物群系之一,因为森林可以提供丰富的木板资源,除了常规的敌对生物外没有太多其他威胁。驯服的狼可以帮忙抗击其他的敌对生物来获得皮革,这在玩家缺少制作盔甲的资源时尤其有用。然而,树木的密集程度可能会阻碍夜间的视野,使得玩家容易在这里迷路。

森林是Minecraft中最常见的生物群系,它和平原是最早加入到游戏中的生物群系。

下列生物会在此生成:

生物 生成概率 每群数量
环境生物
蝙蝠 1010 8
动物
绵羊 1245 4
1045 4
1045 4
845 4
545 4
怪物
苦力怕 100515 4
骷髅 100515 4
史莱姆 100515 4
蜘蛛 100515 4
僵尸 95515 4
末影人 10515 1 – 4
女巫 5515 1
僵尸村民 5515 1
地下环境生物
发光鱿鱼 1010 4 – 6

生物 生成权重 每群数量
环境(地下)
蝙蝠 10 8
动物(地表)
绵羊 12 2 – 3
10 2 – 4
10 1 – 3
8 2 – 3
5 4
动物(地下)
发光鱿鱼 10 2 – 4
怪物(地表)
苦力怕 100 1
幻翼 100 1
史莱姆 100 1
蜘蛛 100 1
僵尸 95 2 – 4
骷髅 80 1 – 2
末影人 10 1 – 2
女巫 5 1
僵尸村民 5 2 – 4
怪物(地下)
苦力怕 100 1
史莱姆 100 1
蜘蛛 100 1
僵尸 95 2 – 4
骷髅 80 1 – 2
末影人 10 1 – 2
女巫 5 1
僵尸村民 5 2 – 4
巡逻队(地表)
掠夺者 100 2 – 5

变种[编辑 | 编辑源代码]

繁花森林[编辑 | 编辑源代码]

BiomeSprite flower-forest.png:Minecraft中flower-forest的精灵图 繁花森林
Flower Forest
森林
0.7
草地颜色

 #79C05A
树叶颜色

 #59AE30
水体颜色

 #3F76E4[仅JE]

 #20A3CC[仅BE]
水下迷雾颜色

 #050533[仅JE]

 #20A3CC[仅BE]

当你在繁花森林中漫步时,你就会发现,它的树木密度比普通森林要低一些,但有大量的花朵散布在这片美景中。

繁花森林(Flower Forest)是一种繁花似锦的森林变种。除了向日葵兰花火把花瓶子草凋灵玫瑰眼眸花以外,每种花都可以在此生成。大量的花使得这里成为收集染料的上好地点。

这里的地形相比普通的森林生物群系更加崎岖一些。崎岖的地形使得湖泊在这里比在普通的森林里更加常见。带有蜜蜂蜂巢也在这里生成得较为频繁。

下列生物会在此生成:

生物 生成概率 每群数量
环境生物
蝙蝠 1010 8
动物
绵羊 1244 4
1044 4
1044 4
844 4
兔子 444 2 – 3
怪物
苦力怕 100515 4
骷髅 100515 4
史莱姆 100515 4
蜘蛛 100515 4
僵尸 95515 4
末影人 10515 1 – 4
女巫 5515 1
僵尸村民 5515 1
地下环境生物
发光鱿鱼 1010 4 – 6

生物 生成权重 每群数量
动物(地表)
兔子 4 2 – 3
动物(地下)
发光鱿鱼 10 2 – 4
怪物(地表)
苦力怕 100 1
幻翼 100 1
史莱姆 100 1
蜘蛛 100 1
僵尸 95 2 – 4
骷髅 80 1 – 2
末影人 10 1 – 2
女巫 5 1
僵尸村民 5 2 – 4
怪物(地下)
苦力怕 100 1
史莱姆 100 1
蜘蛛 100 1
僵尸 95 2 – 4
骷髅 80 1 – 2
末影人 10 1 – 2
女巫 5 1
僵尸村民 5 2 – 4
巡逻队(地表)
掠夺者 100 2 – 5

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
[音效 1]音乐森林背景音乐music.overworld.forest[音效 1]
[音效 1]音乐繁花森林背景音乐music.overworld.flower_forest[音效 1]

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离延时预载
音乐森林背景音乐music.game_and_wild_equal_chancemusic.game_and_wild_equal_chance0.1/0.2/0.3/0.4[注 1]1.01660-180
音乐繁花森林背景音乐music.overworld.flower_forestmusic.overworld.flower_forest0.4/1.0[注 2]1.01660-180

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID生物群系标签JE本地化键名
BiomeSprite forest.png:Minecraft中forest的精灵图 森林foresthas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
has_structure/trial_chambers
is_forest
is_overworld
stronghold_biased_to
biome.minecraft.forest
BiomeSprite flower-forest.png:Minecraft中flower-forest的精灵图 繁花森林flower_forest
biome.minecraft.flower_forest

基岩版

名称命名空间ID
BiomeSprite forest.png:Minecraft中forest的精灵图 [无显示名称]forest
BiomeSprite flower-forest.png:Minecraft中flower-forest的精灵图 [无显示名称]flower_forest

成就[编辑 | 编辑源代码]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
AchievementSprite adventuring-time.png:Minecraft中adventuring-time的精灵图NewAchievementSprite adventuring-time.png:Minecraft中adventuring-time的精灵图探索的时光
Adventuring Time
发现 17 个生物群落到达17个不同的生物群系。不要求在同一个世界中达成。40G银杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
探索的时光
Adventuring Time
发现所有的生物群系甜蜜的梦到访这54个除虚空以外的主世界生物群系:如有其他生物群系可以正常到访,进度会将其忽略。adventure/adventuring_time

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版Alpha
v1.2.0preview真正的生物群系加入,包括森林及其几个变种。
Java版
1.3.112w19a森林中的丘陵高度提升。
1.7.213w36a桦木森林与繁花丛林及其变种,随着许多其他生物群系加入。
1.8?繁花森林中现在能够生成兔子。
1.915w46a兔子现在只能生成在繁花森林。
1.1318w16a清理了一些生物群系的名称,主要是添加缺失的空格、将“生物群系 M”易名为“生物群系变种”。
18w19a一些生物群系的名称更改,具体见此
pre5一些生物群系的ID更改,大多是为了匹配其名称(见此)。
森林中现在能够生成铃兰。
1.1418w43a矢车菊和铃兰现在能在繁花森林里生成。
1.1519w34a繁花森林中现在能够生成蜜蜂蜂巢
1.15.2普通的森林中现在能够生成蜜蜂蜂巢
1.18exp1繁茂的丘陵不再自然生成。
21w40a移除了繁茂的丘陵。
1.21.525w02a加入了枯叶,能生成在森林中。
25w05a加入了灌木丛,能生成在森林中。
携带版Alpha
0.1.0生物群系加入,包括森林。
0.9.0build 1桦木森林与繁花森林及其变种,随着许多其他生物群系加入。
0.13.0build 1兔子现在能生成在繁花森林中。
基岩版
1.91.9.0.0加入了铃兰,能生成在森林和繁花森林中。
加入了矢车菊,能生成在繁花森林中。
1.14.01.14.0.1繁花森林中现在能够生成蜜蜂蜂巢
1.16.01.15.0.51狼现在能生成在森林和繁茂的丘陵。
1.16.0.57森林和繁茂的丘陵现在能够生成蜜蜂蜂巢
1.17.301.17.30.23现在开启实验性玩法后,繁茂的丘陵不再自然生成。
1.18.01.18.0.201.17.30.23中的变更不再属于实验性玩法
1.21.701.21.70.20加入了灌木丛枯叶,能生成在森林中,属于实验性玩法
1.21.70.231.21.70.20中的变更不再属于实验性玩法
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU5CU11.001.001.00Patch 1 从基础游戏中移除一些森林变种。
TU141.04森林中的丘陵高度提升。
TU31CU191.221.221.22Patch 3繁花森林随着许多其他生物群系加入。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU5CU11.001.001.00Patch 1 从基础游戏中移除一些森林变种。
TU141.04森林中的丘陵高度提升。
TU31CU191.221.221.22Patch 3繁花森林随着许多其他生物群系加入。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 这里代表7条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第四、六条为0.1,第一、二、三、五、七、十、十一、十二,第八、九条为0.3,其余为0.4。
  2. 这里代表10条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第一、二、八条为0.4,其余为1.0。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Around the Block: Flower Forest” – Minecraft.net,2022年6月16日

参见[编辑 | 编辑源代码]

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