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所有Minecraft Wiki公开日志的联合展示。您可以通过选择日志类型、输入用户名(区分大小写)或相关页面(区分大小写)筛选日志条目。
- 2025年2月8日 (六) 14:07 Chixvv 留言 贡献创建了页面Minecraft Wiki:论坛/移除方块数据值章节并用模块代替 (新帖子)
- 2025年2月8日 (六) 09:05 Chixvv 留言 贡献移动页面Module:Sandbox/BlockAlias.json至Module:Block alias BE.json,不留重定向
- 2025年2月8日 (六) 09:04 Chixvv 留言 贡献移动页面Module:Block replace data map.json至Module:Block replace data map BE.json,不留重定向
- 2025年2月8日 (六) 09:03 Chixvv 留言 贡献移动页面Module:Sandbox/VanillaBlockUpdater.json至Module:Vanilla block updater BE.json,不留重定向
- 2025年2月8日 (六) 09:02 Chixvv 留言 贡献移动页面Module:Sandbox/BlockReplaceDataMap.json至Module:Block replace data map.json,不留重定向
- 2025年2月5日 (三) 10:07 Chixvv 留言 贡献创建了页面Module:Block metadata table (创建页面,内容为“local p = {} local Bit32 = require('bit32') local Autovalue = require('Module:Autovalue') local BlockReplaceMap = mw.loadJsonData('Module:Sandbox/BlockReplaceDataMap.json') local PropertyList = BlockReplaceMap['properties'] local OriginalMapping = BlockReplaceMap['originalMapping'] local NewMappings = BlockReplaceMap['newMappings'] local BlockAlias = mw.loadJsonData('Module:Sandbox/BlockAlias.json') local SimpleAlias = BlockAlias['simple'] local ComplexAlias =…”)
- 2025年2月5日 (三) 03:21 Chixvv 留言 贡献创建了页面Module:Sandbox/VanillaBlockUpdater.json (创建页面,内容为“{ "$schema": "./schema.json", "1": { "#maxVersion": [ 1, 13, 0 ], "lever": { "mapProperty": { "old": { "property": "facing_direction", "type": "int", "values": [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ] }, "new": { "property": "lever_direction", "type": "string", "values": [ "down_east_west", "east", "west", "south", "north", "u…”)
- 2025年2月5日 (三) 03:20 Chixvv 留言 贡献创建了页面Module:Sandbox/BlockAlias.json (创建页面,内容为“{ "simple": { "concrete_powder": "concretePowder", "piston_arm_collision": "pistonArmCollision", "trip_wire": "tripWire", "sea_lantern": "seaLantern", "invisible_bedrock": "invisibleBedrock", "moving_block": "movingBlock", "sticky_piston_arm_collision": "stickyPistonArmCollision", "grass_block": "grass", "stone_block_slab": "stone_slab", "stone_block_slab2": "stone_slab2", "stone_block_slab3": "stone_slab3", "stone_block_slab4": "stone_…”)
- 2025年2月5日 (三) 03:20 Chixvv 留言 贡献创建了页面Module:Sandbox/BlockReplaceDataMap.json (创建页面,内容为“{ "properties": { "(Unused)": { "type": "bool" }, "deprecated": { "type": "int", "bits": 2 }, "weeping_vines_age": { "type": "int", "bits": 5, "max": 25 }, "respawn_anchor_charge": { "type": "int", "bits": 3, "max": 4 }, "twisting_vines_age": { "type": "int", "bits": 5, "max": 25 }, "coral_fan_direction": { "type": "int", "bits": 1 }, "facing_direction": { "type": "int", "bits": 3 },…”)
- 2024年9月22日 (日) 15:03 Chixvv 留言 贡献创建了页面重生點保護 (重定向页面至出生点保护) 标签:新重定向
- 2024年9月22日 (日) 14:50 Chixvv 留言 贡献创建了页面出生点保护 (创建页面,内容为“'''出生点保护(Spawn protection)'''是阻止玩家在世界出生点周围改变方块的机制。 == 描述 == 出生点保护仅存在于专用服务器中,不适用于单人游戏或局域网游戏中。只有主世界有世界出生点,因此出生点保护仅适用于主世界。 生成保护区域是正方形的区域,忽略Y轴坐标。{{filename|server.properties}}文件中的<code>spawn-protection</code>字段决定其…”)
- 2024年9月4日 (三) 11:00 Chixvv 留言 贡献移动页面Minecraft Wiki:沙盒/命令上下文至命令上下文,不留重定向
- 2024年8月30日 (五) 12:17 Chixvv 留言 贡献创建了页面Minecraft Wiki:沙盒/命令上下文 (创建页面,内容为“{{exclusive|je}} '''命令上下文(Command Context)''',也称'''执行上下文(Execution Context)'''、'''命令起点(Command Origin)'''、'''命令来源堆叠(Command Source Stack)''',是调用者和调用环境等参数构成的集合,用于为命令执行和文本组件解析提供上下文。 == 参数 == 命令上下文中主要有以下8个参数: * '''执行权限等级''' * 执行者(Executor)参数,包括:…”)
- 2024年8月28日 (三) 23:36 Chixvv 留言 贡献创建了页面魔咒提供器 (重定向页面至魔咒数据格式#魔咒提供器) 标签:新重定向
- 2024年8月6日 (二) 08:35 Chixvv 留言 贡献创建了页面Nbt路径 (重定向页面至NBT路径) 标签:新重定向
- 2024年8月4日 (日) 04:27 Chixvv 留言 贡献创建了页面结构池 (重定向页面至自定义结构#结构池) 标签:新重定向
- 2024年8月4日 (日) 04:27 Chixvv 留言 贡献创建了页面结构地物 (重定向页面至自定义结构) 标签:新重定向
- 2024年8月3日 (六) 05:59 Chixvv 留言 贡献移动页面NBT路径格式至NBT路径,覆盖重定向 (“格式”无意义)
- 2024年8月3日 (六) 05:59 Chixvv 留言 贡献通过覆盖删除重定向NBT路径 (删除以便移动NBT路径格式)
- 2024年8月2日 (五) 13:17 Chixvv 留言 贡献创建了页面破碎的铁砧 (重定向页面至基岩版未使用特性#铁砧) 标签:新重定向
- 2024年8月1日 (四) 11:22 Chixvv 留言 贡献移动页面Minecraft Wiki:沙盒/物品子谓词至物品子谓词,不留重定向 (移出沙盒)
- 2024年8月1日 (四) 08:28 Chixvv 留言 贡献创建了页面Template:Nbt inherit/firework predicate (创建页面,内容为“{{nbt inherit|物品子谓词/firework_predicate|烟火之星爆裂效果谓词|template=1}}”)
- 2024年8月1日 (四) 08:26 Chixvv 留言 贡献创建了页面物品子谓词/firework predicate (创建页面,内容为“** {{nbt|string|shape}}:(可选)检测烟火的爆裂形状是否为指定形状。可以为{{cd|small_ball|large_ball|star|creeper|burst|d=、}}。 ** {{nbt|boolean|has_trail}}:(可选)检测烟火是否有拖曳痕迹(使用钻石合成时)。 ** {{nbt|boolean|has_twinkle}}:(可选)检测烟火是否出现闪烁效果(使用荧石粉合成时)。”)
- 2024年8月1日 (四) 02:48 Chixvv 留言 贡献创建了页面Minecraft Wiki:沙盒/物品子谓词 (创建页面,内容为“'''物品子谓词'''是一种关于物品的谓词,用于判定某个物品堆叠是否满足条件,在命令的<code>minecraft:item_predicate</code>参数类型、战利品表谓词、进度准则等?中使用。 == 可用物品子谓词 == 在游戏中共定义了下列物品子谓词: {| class="wikitable sortable mw-collapsible" ! 注册名称 !! 标签类型和约束条件 !! 应用对象 !! 作用 |- | attribut…”)
- 2024年8月1日 (四) 02:46 Chixvv 留言 贡献创建了页面Template:Nbt inherit/attribute modifier (创建页面,内容为“{{nbt inherit|物品子谓词/attribute_modifier|属性修饰符谓词|template=1}}”)
- 2024年8月1日 (四) 02:45 Chixvv 留言 贡献创建了页面物品子谓词/attribute modifier (创建页面,内容为“*** {{nbt|string}}{{nbt|list|attribute}}:(可选){{json ref|attribute|tag=1}} *** {{nbt|list|id}}:(可选)匹配属性修饰符的命名空间ID。 *** {{nbt|double}}{{nbt|compound|amount}}:(可选)匹配一个精确值,或者检测数值是否在范围之间。 ** {{nbt inherit/minmax bounds doubles}} *** {{nbt|string|operation}}:(可选)匹配属性操作符。取值必须从{{cd|add_value|add_multiplied_base|add_multiplied_total|d=…”)
- 2024年8月1日 (四) 02:38 Chixvv 留言 贡献创建了页面Template:Nbt inherit/collection predicate (带有参数的nbt inherit)
- 2024年8月1日 (四) 02:28 Chixvv 留言 贡献创建了页面物品子谓词/集合谓词 (带有参数的nbt inherit)
- 2024年6月22日 (六) 15:29 Chixvv 留言 贡献创建了页面欄位 (重定向页面至槽位) 标签:新重定向
- 2024年6月22日 (六) 15:27 Chixvv 留言 贡献创建了页面槽位 (创建页面,内容为“'''槽位'''是方块实体或实体的数据中能储存单个物品堆叠的位置。 == Java版 == 游戏使用'''槽位索引'''确定一个槽位。 {| class="wikitable sortable" data-description="槽位索引" !槽位索引 !用途 !描述 |- |0-53 |一般的物品栏 |不同容器的槽位索引有不同的范围: * 物品实体、物品展示框、物品展示实体、箭、光灵箭、…”)
- 2024年4月29日 (一) 02:56 Chixvv 留言 贡献创建了页面迷雾 (创建页面,内容为“{{for|{{el|bedrock}}中相关的命令|命令/fog}} '''迷雾'''(也称'''雾''')是一种用于遮挡玩家的视距渲染效果,通常用来营造环境氛围,或用来模糊远处区块的直线边界。 == Java版 == === 迷雾属性 === 当前迷雾有颜色、起始距离、可见距离、形状四个属性。 迷雾的透明度在起始距离以内为完全透明,随距离增加逐渐变得不透明,在大于等于可见距离处为完…”)
- 2024年3月16日 (六) 04:09 Chixvv 留言 贡献移动页面數字ID至数字ID,不留重定向
- 2024年2月29日 (四) 03:11 Chixvv 留言 贡献移动页面基岩版物品组件至基岩版物品堆叠组件,不留重定向
- 2024年2月29日 (四) 03:01 Chixvv 留言 贡献移动页面基岩版世界格式/物品组件至基岩版物品组件,不留重定向 (与“世界格式”毫无关联)
- 2024年2月14日 (三) 12:16 Chixvv 留言 贡献创建了页面Minecraft Wiki:沙盒/Minecraft Wiki:格式指导/命令 (WIP)
- 2023年8月26日 (六) 08:14 Chixvv 留言 贡献创建了页面User:Chixvv/矿石生成表 (test)
- 2023年8月1日 (二) 16:07 Chixvv 留言 贡献移动页面User:Chixvv/教程/自定义世界生成至教程/自定义世界生成
- 2023年6月19日 (一) 11:36 Chixvv 留言 贡献创建了页面Template:Sandbox/HistoryM/doc (创建页面,内容为“{{documentation header}} 使用{{tl|History}}模板时,需要用此模板({{cd| {{HistoryM{{!}} ... }<nowiki/>} }})包裹。History模板的用法见{{tl|History}}页面。 <includeonly> <!-- 模板分类和跨语言链接 --> Category:表格模板 [[en:<!-- Fill this by hand -->]] </includeonly> <noinclude> <!-- 文档分类和跨语言链接 --> [[en:{{subst:FULLPAGENAME}}]] </noinclude>”)
- 2023年6月18日 (日) 03:40 Chixvv 留言 贡献创建了页面Template:Sandbox/HistoryM (test)
- 2023年6月18日 (日) 03:39 Chixvv 留言 贡献创建了页面Template:Sandbox/History (test)
- 2023年6月17日 (六) 16:15 Chixvv 留言 贡献创建了页面Module:Sandbox/HistoryM (trrans)
- 2023年1月3日 (二) 09:45 Chixvv 留言 贡献创建了页面Minecraft Wiki:沙盒/教程/自定义世界生成 (创建页面,内容为“对于数据包和模组创作者来说,自定义世界生成通常是十分复杂且困难的。要想创造出一个较为完善的世界,有必要参考原版中世界生成的方式。 本教程选取1.19.3中的部分原版世界生成文件进行大致解读,方便创作者阅读和理解原版世界生成。 ==主世界最终密度函数== 主世界最终密度函数是位于<samp>worldgen/noise_settings/overworld.json</samp>内…”)
- 2022年9月13日 (二) 02:05 Chixvv 留言 贡献移动页面自定义世界生成/data types至自定义世界生成/noise
- 2022年9月13日 (二) 00:59 Chixvv 留言 贡献创建了页面自定义雕刻器 (创建页面,内容为“{{exclusive|java}} '''雕刻器'''用于雕刻出洞穴和峡谷。 == 雕刻器类型 == '''雕刻器类型(或称为雕刻器)'''决定了该雕刻器雕刻要雕刻出什么。用三种雕刻器类型: * <code>cave</code> - 雕刻一个洞穴。A cave is a long tunnel that sometimes branches. Somtimes one or more tunnels start from a circular void. * <code>nether_cave</code> - 类似于<code>cave</code>, but with a less frequency and wider tu…”)
- 2022年9月13日 (二) 00:22 Chixvv 留言 贡献创建了页面自定义世界生成/position source (创建页面,内容为“** {{nbt|string|type}}:位置源类型的ID。必须为<code>block</code>或<code>entity</code>。 **; 若<code>type</code>是<code>block</code>,附加的参数如下: ** {{nbt|list|pos}}:方块坐标。 *** {{nbt|int}}:X。 *** {{nbt|int}}:Y。 *** {{nbt|int}}:Z。 **; 若<code>type</code>是<code>entity</code>,附加的参数如下: ** {{nbt|list|source_entity}}:整数数组形式的UUID。 *** {{nbt|int}} *** {{nbt|int}} *** {{nbt|int…”)
- 2022年9月13日 (二) 00:15 Chixvv 留言 贡献创建了页面Template:Nbt inherit/position source (创建页面,内容为“{{nbt inherit|自定义世界生成/position source|位置源|template=1}}”)
- 2022年9月4日 (日) 22:56 Chixvv 留言 贡献创建了页面Template:Nbt inherit/surface rule (创建页面,内容为“{{nbt inherit|自定义世界生成/surface rule|地表规则|template=1}}”)
- 2022年9月4日 (日) 22:56 Chixvv 留言 贡献创建了页面Template:Nbt inherit/surface rule condition (创建页面,内容为“{{nbt inherit|自定义世界生成/surface rule condition|地表规则条件|template=1}}”)
- 2022年9月4日 (日) 22:53 Chixvv 留言 贡献创建了页面自定义世界生成/surface rule condition (创建页面,内容为“** {{nbt|string|type}}:表面规则条件的类型ID,可以是以下值:<code>biome</code>、<code>noise_threshold</code>、<code>vertical_gradient</code>、<code>y_above</code>、<code>water</code>、<code>temperature</code>、<code>steep</code>、<code>not</code>、<code>hole</code>、<code>above_preliminary_surface</code>和<code>stone_depth</code>。每个类型的额外参数见下方。 **; 如果{{nbt|string|type}}是<code>biome</code>(位于指…”)
- 2022年9月4日 (日) 09:48 Chixvv 留言 贡献创建了页面自定义世界生成/surface rule (创建页面,内容为“** {{nbt|compound|surface_rule}}:地形的表面规则配置。 *** {{nbt|string|type}}:表面规则的类型ID,可以是以下值:<code>bandlands</code>、<code>block</code>、<code>condition</code>和<code>sequence</code>。每个类型的额外参数见下方。 ***; 如果{{nbt|string|type}}是<code>bandlands</code>(用于恶地),没有额外参数。 ***; 如果{{nbt|string|type}}是<code>block</code>(放置指定方块),附加的参数…”)