烈焰人
下界要塞里蒸腾着炽热的杀气——烈焰人在其中巡逻,为了未知的目的,守护着它们的领地——一切敢于接近这片炼狱的探险者都将接受烈火的洗礼。虽然专业的猎手和炼药师可能会对烈焰人有一些好的评价,大多数人只是唯恐避之不及。
烈焰人(Blaze)是生成在下界要塞的飞行敌对生物,同时也是烈焰棒的唯一来源。
生成[编辑 | 编辑源代码]
烈焰人可以自然生成在下界要塞中亮度等级小于等于11
刷怪笼[编辑 | 编辑源代码]
掉落物[编辑 | 编辑源代码]
行为[编辑 | 编辑源代码]
烈焰人会飞,不过处在空闲状态时它们会原地不动或者从空中缓缓下降。在Java版中,烈焰人在熔岩或水中时不会在液体表面游泳。
与多数下界生物一样,烈焰人免疫火焰伤害。
与悦灵和发光鱿鱼类似,烈焰人拥有会发光的纹理,在暗处清楚可见,但不会影响周边环境的实际亮度。
烈焰人还会在一些特有的情况下受到伤害:烈焰人被雪球击中时受到3()伤害,被喷溅型水瓶喷溅时受到1(
)伤害;当烈焰人处于雨或水中时,每0.5秒受到1(
)伤害;在细雪中进入冰冻状态的烈焰人每2秒受到5(
)伤害,这是多数生物所受伤害的5倍。
尽管烈焰人会被水伤害,但它们在水中时不会试图从中脱离以自保。烈焰人不会避开火,但会避开水。
攻击[编辑 | 编辑源代码]

烈焰人会搜寻48格内的玩家,远超大多数生物的16格搜索范围。当目标距离烈焰人48格
烈焰人可以从远距离发射以三个为一组的小火球。使用这种攻击时,它们会先着火3秒钟,接着在0.9秒中发射3个小火球,然后火焰熄灭并等待5秒后继续攻击。
烈焰人发射的小火球会在击中的地点生成火。被小火球命中的实体会受到5()弹射物伤害/火焰伤害,并着火5秒,通常受到额外的4(
)火焰伤害。小火球的弹道不能像火球一样被偏转,但是能被盾牌阻挡,这可以防止玩家受到火球的伤害。
小火球造成的5()伤害同时属于弹射物伤害和火焰伤害,并同时受到弹射物保护和火焰保护的减免,也会被抗火效果无效化。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
烈焰人:呼吸 | 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.blaze.ambient | subtitles.entity.blaze.ambient | |
烈焰人:噼啪作响 | 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.blaze.burn | subtitles.entity.blaze.burn | |
烈焰人:死亡 | 敌对生物 | 死亡 | entity.blaze.death | subtitles.entity.blaze.death | |
烈焰人:受伤 | 敌对生物 | 受伤 | entity.blaze.hurt | subtitles.entity.blaze.hurt | |
烈焰人:射击 | 敌对生物 | 发射火球 | entity.blaze.shoot | subtitles.entity.blaze.shoot |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | mob.blaze.breathe | ambient | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 空闲时随机播放此声音 | fire.fire | fire | 1-2 | 0.3-1 | 16 | 否 | 是 | |
敌对生物 | 受伤 | mob.blaze.hit | hurt | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敌对生物 | 死亡 | mob.blaze.death | death | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敌对生物 | 发射火球 | mob.blaze.shoot | shoot | 3.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 实体类型标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | blaze | fall_damage_immune freeze_hurts_extra_types | entity.minecraft.blaze |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | blaze | entity.blaze.name |
实体数据[编辑 | 编辑源代码]
烈焰人有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据
- 实体共通标签,见Template:Nbt inherit/entity/source
- 生物共通标签,见Template:Nbt inherit/living entity/source
- AI生物共通标签,见Template:Nbt inherit/mob/source
基岩版:
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 怪物猎人 Monster Hunter | 攻击并摧毁怪物。 | 击杀一只敌对生物,或破坏嘎枝所绑定的嘎枝之心。 | 15G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 与火共舞 Into Fire | 夺取烈焰人的棒子。 | 捡起烈焰棒。 | 20G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 赶尽杀绝 Overkill | 一击造成 9 颗心的伤害。 | 在一次伤害中造成18(![]() ![]() | 30G | 铜杯 |
![]() | 蔓延 It Spreads | 杀死催化剂旁边的生物 | 在幽匿催发体附近杀死生物。 | 10G | 铜杯 | |
![]() | 天赐良击 Over-Overkill | 使用狼牙棒一击造成 50 颗心的伤害 | 使用重锤在一次伤害中造成100(![]() ![]() | 20G | 银杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 不吃这套,谢谢 Not Today, Thank You | 用盾牌反弹一个弹射物 | 整装上阵 | – | story/deflect_arrow |
![]() ![]() | 与火共舞 Into Fire | 让烈焰人从烈焰棒中解放吧 | 阴森的要塞 | 在物品栏中获得烈焰棒。 | nether/obtain_blaze_rod |
![]() ![]() | 冒险 Adventure | 冒险、探索与战斗 | – | 杀死任意生物,或被任意生物杀死。 | adventure/root |
![]() ![]() | 怪物猎人 Monster Hunter | 杀死任意敌对性怪物 | 冒险 | 玩家或驯服的狼杀死下列生物之一:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_a_mob |
![]() ![]() | 资深怪物猎人 Monsters Hunted | 杀死每一种敌对性怪物 | 怪物猎人 | 玩家或驯服的狼杀死下列所有生物(共37种):除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_all_mobs |
![]() ![]() | 它蔓延了 It Spreads | 在幽匿催发体附近杀死生物 | 怪物猎人 | 在幽匿催发体半径8格内杀死一个生物并掉落经验球。 | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst |
![]() ![]() | 瞄准目标 Take Aim | 用弓箭射点什么 | 怪物猎人 | 用弓或弩,将任意种类的箭射到任意生物上。 | adventure/shoot_arrow |
![]() ![]() | 抖包袱 A Throwaway Joke | 往什么东西扔出三叉戟。
注:别把你唯一的武器也抖掉了。 | 怪物猎人 | 将三叉戟投掷到任意生物上。 | adventure/throw_trident |
![]() ![]() | 天赐良击 Over-Overkill | 使用重锤一击造成50颗心的伤害 | Minecraft:试炼版 | 使用重锤在一次伤害中造成100(![]() ![]() | adventure/overoverkill |
![]() ![]() | 劲弩手 Arbalistic | 用弩一发击杀五只不同的生物 | 扣下悬刀 | 使用带穿透IV的弩一箭射杀5种不同的生物。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | adventure/arbalistic |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
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1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | ![]() | |||||
Beta 1.9-pre4 | 烈焰人只会在没有被火包围(准备攻击)时掉落物品;之后就被修复了,可在任何时候被击杀后掉落烈焰棒。 | ||||||
Beta 1.9-pre5 | 现在烈焰人只有被玩家杀死时掉落烈焰棒。 | ||||||
rc1 | 加入了烈焰人的声音。它们有“呼吸”的声音且受到伤害时会发出沉闷且有金属质感的声音。 | ||||||
1.4.2 | 12w36a | 烈焰人现在会在下界要塞的任何区域生成了。 | |||||
由于凋灵骷髅的加入,烈焰人的生成率降低,由43.5%降低至35.7%。 | |||||||
1.8 | 14w06a | 更改了烈焰人的AI。 | |||||
烈焰人现在会尝试攻击玩家,即使玩家与烈焰人有方块隔着。 | |||||||
如果它们可以到达玩家的位置的话,烈焰人会警告它50方块半径的所有烈焰人有可以攻击的玩家,导致所有在范围内的烈焰人都会跑过来一起攻击玩家。 | |||||||
减少了烈焰人的射击距离。 | |||||||
先前,烈焰人在收到警示后可以朝32方块范围内的玩家射击,但现在范围只有16方块。 | |||||||
当玩家逃离它们的追踪半径时,它们会缓慢地向玩家移动,飞过路上的障碍物,但不再探索角落和墙壁了。 | |||||||
当在近战攻击范围内时,烈焰人会主动冲向玩家并攻击,尝试将玩家击退到近战范围之外,一旦玩家离开了近战范围,烈焰人就会开始发射小火球。 | |||||||
现在烈焰人不再会尝试在水和熔岩中游泳,而是会直接沉下去。 | |||||||
1.11 | 16w32a | 实体ID从Blaze 变为blaze 。 | |||||
火球的实体ID从SmallFireball 变为small_fireball 。 | |||||||
16w35a | 烈焰人被喷溅型水瓶击中时会受到1(![]() | ||||||
16w40a | 标签 xTile 、yTile 、zTile 、inTile 、inGround 被从小型火球实体数据中移除了。 | ||||||
life 标签不再被使用,但仍能够被保存/读取。 | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
1.17 | 21w13a | 现在烈焰人在细雪中受到的冰冻伤害是其他生物(炽足兽、岩浆怪除外)的5倍。 | |||||
1.19.4 | pre2 | 现在烈焰人在通过/damage 命令应用冰冻伤害时会有虚弱效果。 | |||||
1.21.2 | 24w34a | 更改了烈焰人的烈焰棒底部纹理。[2] | |||||
携带版Alpha | |||||||
0.12.1 | build 1 | ![]() | |||||
build 12 | 现在烈焰人在创造模式是中立的。 | ||||||
烈焰人现在有音效了。 | |||||||
0.13.0 | build 1 | 现在烈焰人在创造模式是被动的。 | |||||
0.14.0 | build 1 | ![]() | |||||
携带版 | |||||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 烈焰人火球的实体ID由smallfireball 更改为small_fireball 。 | |||||
? | 烈焰人被喷溅型水瓶击中时会受到1(![]() | ||||||
基岩版 | |||||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.17.0 | 1.16.230.54 | 现在烈焰人进入细雪会受到5(![]() ![]() ![]() | |||||
1.18.0 | ? | 将烈焰人生成最高亮度由7改为0。 | |||||
1.19.0 | ? | 将烈焰人生成最高亮度由0改为10。 | |||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU7 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU8 | 烈焰人被杀时掉落0-2个荧石粉。 | ||||||
1.90 | ![]() | ||||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 受隐身效果影响的烈焰人身上的黑烟仍然可见。
- 据Jeb说,Minecraft世界中所有生物都是方的,所以为了使烈焰人看起来有“燃烧”效果和魔幻色彩,他把它们做成了这种“棒棒绕着核心转”的样子,又给它们加了眼睛使它们看起来更类人。[1]
- 尽管没有可见的脚,烈焰人仍然可以产生脚步声。[3]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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一个没有粒子效果的烈焰人,可以清楚地看到烈焰人没有“脊柱”
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同前图
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一个着火的烈焰人,正在准备发射火球
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一个在主世界的烈焰人受到下雪天气的伤害
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烈焰人刷怪笼的缩小图,显示了刷怪范围和一个生成的烈焰人
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多只烈焰人在刷怪笼周围徘徊时一齐向玩家射出火球
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烈焰人与旋风人
其他媒体[编辑 | 编辑源代码]
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Minecraft:Story Mode中的烈焰人
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来自乐高Minecraft的迷你烈焰人模型