携带版0.10.0.b1
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0.10.0.b1
v0.10.0 alpha build 1是v0.10.0 alpha的首个测试版,发布于2014年10月17日,加入了新的粒子和方块,优化了游戏性能,并修复了一些漏洞。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了其余的木头变种。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 恶地生物群系的金矿生成不限高度,废弃矿井会在地表生成。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 环境
- 从Java版移植了环绕雾效果。
- 从Java版移植了带色调的光照。
- 渲染
- 将渲染引擎从原来的OpenGL ES 1.1升级到OpenGL ES 2.0,并在硬件支持的情况下使用OpenGL ES 3.0。
- 加入了可修改的亮度(伽马值)设置以适应暗色的地形。
- 优化
- 在大多数设备上有性能提升。
- 为iOS版加入了64位版本,以优化新的iOS设备。
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了高亮选择。
- 加入了高亮选择。
- 高亮选择现在有正确的形状。
- 高亮选择现在有正确的形状。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 在创造模式中启用昼夜循环。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 渲染
- 在支持OpenGL ES 3.0的Android设备上启用Mipmaps。
- 新的水面着色器。
- 实体上的新双向光照,云在不同地形中将更加连贯。
- 为水和颜色过渡加入了平滑光照。
- 优化
- 更快的区块重构。
- 当在无法打开一个世界时出现的错误消息会显示更多错误的原因。
- 忽略从屏幕外开始的滑动,以免拖下通知栏时转动视角。
修复[编辑 | 编辑源代码]
修复了13个漏洞
- 修复了刷怪笼的渲染问题。
- 修复了在iOS上显示/收起控制中心游戏无法响应的问题。
- 修复了在iOS上使用告示牌或聊天栏时切换系统默认键盘导致的崩溃和内存泄漏问题。
- 修复了在Android上切换应用程序时可能导致的损坏存档和游戏崩溃问题。
- 修复了生物生成在空中的问题。
- 修复了世界生成时生成熔岩导致的错误。
- 修复了水无法推动实体的问题。
- 修复了手持火把上的意外出现的白色纹理。
- 修复了出现在云中的洞。
- 修复了矿车底部意外的棕色纹理。
- 修复了多人游戏中的随机崩溃。
- 修复了选中大箱子时可能会发生的崩溃。
- 一天中的时间现在在多人游戏中能够更准确地同步。
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