原始針葉林

原始針葉林(Old Growth Taiga)是一類稀有的寒冷且植被繁茂的生物羣落,共有2種。
描述[編輯 | 編輯原始碼]
原始針葉林類生物羣落包含原始松樹針葉林和原始雲杉針葉林。原始針葉林是一類高濕度的生物羣落,經常被一般針葉林包圍着生成。一般的針葉林可被視作森林生物羣落的較冷對應物,而原始針葉林可被視作叢林生物羣落的較冷對應物。由於這裏的氣候較為寒冷,降雨會在高海拔區域變為降雪。
原始針葉林的地表像一般針葉林一樣長有杉木與松樹,但不同的是,這裏的樹木多為樹幹尺寸為2×2的大型變種,比普通杉木和松樹高得多,最多有30格高。大片的草地會被灰壤和粗泥所取代,地面上普遍生長着草、蕨與蘑菇,偶爾也能看見蒲公英、罌粟、死灌木和甜莓灌木叢,此外青苔巨石遍佈各地。古蹟廢墟也會埋藏在原始針葉林的地下。
狼、狐狸、兔
種類[編輯 | 編輯原始碼]
原始松樹針葉林[編輯 | 編輯原始碼]

Old Growth Pine Taiga
Minecraft的原始松樹針葉林在無盡的歲月中一直未受打擾。潮濕的環境造就了生長、枯死與再生的無盡循環,古樹高聳在佈滿蕨類和灰壤的地表上。它們是個令人印象深刻的旅遊勝地,也許還可以在其中生存——所以你不覺得是時候把原始松樹針葉林評為我們的本月生物羣落了嗎?
原始松樹針葉林(Old Growth Pine Taiga)地表的樹木以大型松樹為主,大型松樹形如直指天空的箭頭,樹冠為較扁的錐形。這裏偶爾還夾雜着普通松樹、普通杉木和大型杉木
降雨會在該生物羣落中約Y=200以上的區域過渡為降雪。
下列生物會在此生成:
原始雲杉針葉林[編輯 | 編輯原始碼]

Old Growth Spruce Taiga
原始雲杉針葉林(Old Growth Spruce Taiga)比原始松樹針葉林更為枝繁葉茂,因為這裏長滿了帶有高大樹冠的大型杉木。大型杉木的樹葉有分層,樹冠呈寶塔狀。這裏偶爾還夾雜着普通杉木和普通松樹。
由於這裏的温度比原始松樹針葉林更低,降雨在約Y=160以上的區域就會過渡為降雪。
下列生物會在此生成:
音效[編輯 | 編輯原始碼]
音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
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無[音效 1] | 音樂 | 原始針葉林背景音樂 | music.overworld.old_growth_taiga | 無[音效 1] |
基岩版:
音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 延時 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
音樂 | 原始針葉林背景音樂 | music.game_and_wild_favor_game | music.game_and_wild_favor_game | 0.1/0.2/0.3/0.4[音效 1] | 1.0 | 16 | 60-180 | 是 | 否 |
- ↑ 這裏代表19條音效檔案分別以兩種不同的音量播放,其中第四、六條為0.1,第一、二、三、五、七、十、十一、十二,第八、九條為0.3,其餘為0.4。
數據值[編輯 | 編輯原始碼]
ID[編輯 | 編輯原始碼]
名稱 | 命名空間ID | 生物羣落標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
![]() | old_growth_pine_taiga | has_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold has_structure/trail_ruins has_structure/trial_chambers is_overworld is_taiga spawns_cold_variant_farm_animals stronghold_biased_to | biome.minecraft.old_growth_pine_taiga |
![]() | old_growth_spruce_taiga | biome.minecraft.old_growth_spruce_taiga |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID |
---|---|
![]() | mega_taiga |
![]() | redwood_taiga_mutated |
成就[編輯 | 編輯原始碼]
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
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![]() | ![]() | 環遊世界 Adventuring Time | 完成探索 17 個生態域。 | 到達17個不同的生物羣落。不要求在同一個世界中達成。 | 40G | 銀杯 |
進度[編輯 | 編輯原始碼]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
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![]() ![]() | 探險時光 Adventuring Time | 發現每個生物羣落 | 甜蜜夢鄉 | 到訪這54個除![]() | adventure/adventuring_time |
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版 | |||||||
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1.7.2 | 2013年8月7日 | Jeb在推特上發佈了首張大型針葉林的圖片,並給出非正式名稱「紅木森林」(Redwood Forest)。 | |||||
13w36a | 加入了大型針葉林生物羣落及其變種。 | ||||||
1.13 | 18w16a | 將巨木針葉林變種英文名稱中的「M」改為「Mutated」(變種)。 | |||||
18w19a | 將巨木針葉林的英文名稱由「Mega Taiga」改為「Giant Tree Taiga」。 將巨杉針葉林的英文名稱由「Mega Spruce Taiga」改為「Giant Spruce Taiga」。 | ||||||
pre5 | 更改了巨木針葉林及其變種的ID。 | ||||||
1.15 | pre2 | 現在狐狸和甜莓灌木叢可以生成於巨木針葉林。 | |||||
1.18 | exp1 | 巨木針葉林丘陵地和巨杉針葉林丘陵地不再自然生成。 | |||||
exp6 | 現在巨木針葉林對於生物羣落放置而言不再屬於寒冷類型,因此降低了其鄰近積雪生物羣落的可能性。 | ||||||
21w40a | 將「巨木針葉林」(Giant Tree Taiga)重新命名為「原始松樹針葉林」(Old Growth Pine Taiga)。 將「巨杉針葉林」(Giant Spruce Taiga)重新命名為「原始雲杉針葉林」(Old Growth Spruce Taiga)。 | ||||||
移除了巨木針葉林丘陵地和巨杉針葉林丘陵地。 | |||||||
1.20 | 23w12a | 加入了古蹟廢墟,能生成於原始針葉林。 | |||||
1.20.5 | 24w10a | 加入了黑狼,能生成於原始松樹針葉林。 | |||||
攜帶版Alpha | |||||||
0.9.0 | build 1 | 加入了大型針葉林及其變種。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 加入了粗泥,可以生成於巨木針葉林。 | |||||
1.13.0 | 1.13.0.1 | 加入了狐狸,可以生成於巨木針葉林。 | |||||
1.16.0 | 1.15.0.51 | 現在狼可以生成於巨木針葉林。 | |||||
1.17.30 | 1.17.30.23 | 現在開啟實驗性玩法後,巨木針葉林丘陵地和巨杉針葉林丘陵地不再自然生成。 | |||||
1.18.0 | 1.18.0.20 | 1.17.30.23中的變更不再屬於實驗性玩法。 | |||||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 加入了古蹟廢墟,能生成於原始針葉林,屬於實驗性玩法。 | |||||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22中的變更不再屬於實驗性玩法。 | |||||
1.20.80 | 1.20.80.21 | 加入了黑狼,能生成於原始松樹針葉林。 | |||||
1.21.60 | 1.21.60.23 | 現在甜莓灌木叢可以生成於原始針葉林。 | |||||
原主機版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | 加入了大型針葉林及其變種。 |
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | 加入了大型針葉林及其變種。 | ||||||
1.5.25 | 加入了粗泥,可以生成於巨木針葉林。 |
畫廊[編輯 | 編輯原始碼]
-
Jeb發佈的有關「紅木森林」的擷圖
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原始松樹針葉林的日落
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原始雲杉針葉林的日落
參見[編輯 | 編輯原始碼]
參考[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 「Around the Block:Old Growth Pine Taiga」 – Minecraft.net,2023年11月2日