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Java版1.18-exp6
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此条目记述的内容是一个分叉分支版本。
Java版1.18-exp6是1.17.1分叉后的版本,实际上并不在Minecraft开发的主分支上。
1.18-exp6
1.18-exp6(1.18 experimental snapshot 6)是Java版1.18的第6个实验性快照,发布于2021年9月1日[1][2],对少数地形特征、生物群系进行了微调。此版本单独发布,故不出现在启动器版本列表中。
更改[编辑 | 编辑源代码]
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 现在会跟随手持干草捆的玩家。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]

- 不再被视为寒冷类型。
- 降低了其与积雪生物群系邻接的可能性。
- 略微降低了水泉的数量。
- 会在干燥地带生成。
- 不再过于分散。
- 水下峡谷
- 被重新加入。
- 不再在水下峡谷上使用特定雕刻器。对于海底,则使用普通的噪声洞穴和雕刻器。
- 变化更丰富、更自然。
- 常规
- 降低了生成寒冷的微型生物群系的可能性。
- 略微提高了水下岩浆块的数量。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了1.18-exp5中使繁茂洞穴更小、更分散的意外更改。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “New world generation in Java available for testing”,Henrik Kniberg。Minecraft.net,2021年9月1日
- ↑ "Minecraft 1.18 experimental snapshot 6 is out!" – u/MrHenrik2,Reddit,2021年9月1日
注释[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 解压至.minecraft/versions目录