基岩版已移除方块
这些特性曾存在于游戏中,但已被移除。
在基岩版及其前身携带版的开发历程中,有一些方块被移除了。这些方块可能被替代,或者开发者在晚些时候决定不制作这个方块而被移除。
故障草(253号方块)[编辑 | 编辑源代码]
故障草(grass_carried)存在于早期的携带版中,该方块的数字ID为253。它有与一般草方块相同的顶部纹理,但有特别的底部纹理。
该方块在携带版0.8.0.b1中被移除,可能是由于该版本中物品渲染的变化。现在其原本对应的数字ID指向强化玻璃。
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故障草的底部纹理
故障叶(254号方块)[编辑 | 编辑源代码]
故障叶(leaves_carried)与故障草同样存在于早期的携带版中,数字ID为254,对应的数字ID已被染色强化玻璃替代。其用于存储树叶在物品栏中的方块物品的模型形式,与253号方块类似,但是为与普通树叶相似的着色树叶, damage值为0、1和2的故障叶分别着色为
#48b518,
#619961和
#80a755。
空数字ID槽位的占位符方块[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版1.2.10.1到基岩版1.6.0之间的版本中,空的数字ID槽位的都被一些占位符方块填满,这些占位符方块的纹理都使用着数据更新方块的纹理,音效则为石头的音效,在生存模式下可以被瞬间破坏并获得,类似于未知方块。这些方块在物品栏的数字ID与它们的方块数字ID对应,方块数字ID大于255的在物品栏的数字ID则为255-方块ID
。下面是来自基岩版1.2.10.1的例子:
方块 | 显示名称 | 数字ID |
---|---|---|
![]() |
tile.36.name | 36 |
![]() |
tile.166.name | 166 |
其中,36对应基岩版1.4.0后的未知元素,166对应基岩版1.4.0后的荧光棒。
从基岩版1.6.0开始,方块的数字ID被移除,这些占位符方块也随着数字ID被移除而一同移除。
六面共用纹理的方块[编辑 | 编辑源代码]
基岩版中曾有下列方块伴随着其他正确状态的“柱”型方块被加入游戏,这些方块在六个面中都使用了侧面纹理。它们在一个未知的版本中被移除,使它们看起来与普通的“柱”型方块相同。
残缺的活塞[编辑 | 编辑源代码]

曾经,特殊值为6和7的活塞外观为损坏的活塞,这是在加入正常的活塞时类似Java版的六面活塞方块一样被意外加入的,尽管这有待确认。其在1.13.0.1中被移除。
在更高的版本中尝试放置该特殊值的方块,将会放置一个正常的活塞,但方向是随机的。
花岗岩、磨制花岗岩和闪长岩架的钟[编辑 | 编辑源代码]
在钟被引入基岩版后,使用花岗岩、磨制花岗岩和闪长岩纹理的钟也被加入了。这些钟只能通过命令来放置。
这有可能是钟的方块状态程序不完整造成的。钟可以面向四个方向,此时有四种不同类型的钟(石架钟与这三种钟并列),这将对应于四个正交的朝向。由于此时花岗岩和闪长岩被储存为石头的数据值,所以这会从所使用的石头纹理的对应数据值中被提取出来。试图放置一个数据值为4或以上的钟会失败,因为这些钟没有任何对应的方向,因此也没有磨制闪长岩、安山岩或磨制安山岩的钟。
无钟钟架[编辑 | 编辑源代码]

基岩版曾有一个未使用的钟,由没有钟的支架组成。这个钟不能被敲响,但它在被破坏后会掉落一个正常的钟。
不能使用的烟熏炉、高炉、讲台和木桶[编辑 | 编辑源代码]
基岩版曾有几个未使用的方块处于锁定状态。这些方块不能被玩家打开或使用(它们的GUI不显示,但玩家的手仍然可以执行一个动作)。
在一次未知的更新中,它被并入了正常版本的方块。
无烟营火[编辑 | 编辑源代码]
从1.10.0测试版更新到1.11.0的营火不会产生烟雾颗粒,因为1.10.0的营火没有实际功能,它在一次未知的更新中被合并到正常版本的方块中。
带插槽的神秘框架[编辑 | 编辑源代码]
神秘框架是强化深板岩的前身,具有相同的ID和纹理。神秘框架曾经具有带插槽的方块变种,两者最初被设计为远古城市的巨大传送门结构的组成方块。
平滑石砖[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,曾经存在一种未使用的石砖数据值(称为平滑石砖),在生存模式无法获得,也无法通过创造模式物品栏获取,只能通过命令获取。
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