故障草

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此条目所介绍的内容已从基岩版中移除。

这些特性曾存在于游戏中,但已被移除。

故障草

故障草(grass_carried是一种渲染存储草方块模型的方块。

获取[编辑 | 编辑源代码]

故障草只能通过编辑物品栏获得。

破坏[编辑 | 编辑源代码]

故障草可用任何工具或徒手瞬间破坏,但不会掉落任何物品。

用途[编辑 | 编辑源代码]

外观[编辑 | 编辑源代码]

故障草的外观与草方块较为相似,但有两个明显的差异:

  • 故障草的顶部纹理颜色与草方块的明显不同,并且更能适配常规草方块的侧面纹理。
    • 这是因为故障草使用染色前的纹理,而草方块使用进行常规染色的灰度纹理。
  • 草方块底部使用泥土的纹理,但故障草底部使用草方块侧面的纹理:

与草方块的功能性差异[编辑 | 编辑源代码]

除了在视觉上的差异,故障草与常规的草方块还具有明显的功能性差异:

  • 可被瞬间破坏。[1]
  • 破坏后不产生掉落物。[1]
  • 在物品栏中没有图标。[2]
  • 不能被转变为耕地[3]
  • 需要放置在草方块上的方块,如甘蔗,不能放在故障草上方。[3]
  • 在故障草上方放置固体方块不会使其逐渐转变为泥土。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

名称
BlockSprite grass-block.png:Minecraft中grass-block的精灵图 [无显示名称]

历史[编辑 | 编辑源代码]

携带版Alpha
0.5.0 加入了故障草。
0.8.0build 1由于此版本对方块、物品的渲染和纹理存储等进行了重大重构,移除了故障草。
基岩版
1.4.01.2.20.1加入了强化玻璃,使用与故障草相同的数字ID。如果一个包含故障草的世界升级到此版本,所有该方块都会转换为强化玻璃。

参见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

导航[编辑 | 编辑源代码]