海洋
海洋(Ocean)是一種擁有廣闊水域的生態域,共有8

Ocean
描述[編輯 | 編輯原始碼]

海洋的變種有深海、寒凍海洋、冰凍深海、寒冷海洋、寒冷深海、溫和海洋、溫和深海、溫暖海洋和寒凍海洋(舊版)
由於海洋都是水,在海洋中生存本身是不切實際的,玩家如果決定在海洋中的島嶼上發展,將面臨相當困難的情況。由於海洋如此遼闊,其中可能無法生成數千或者數百個方塊的大陸,因此玩家必須透過探險來取得更多的資源。然而,由於島嶼一般較小,玩家唯一需要警惕的敵對生物是從海洋來的沉屍,這使得夜間不那麼具有挑戰性。
下列生物在此生成:
變種[編輯 | 編輯原始碼]
深海[編輯 | 編輯原始碼]

Deep Ocean
深海(Deep Ocean)是一種較深的海洋變種。深海的深度可超過30格,為一般海洋的兩倍。海底主要覆蓋著礫石。這裡可以生成海底遺跡。水下洞穴和峽谷經常在這裡生成,給人一種水下塹壕的幻覺。在這些塹壕會露出水下岩漿塊,形成渦流氣泡柱。
下列生物在此生成:
寒凍海洋[編輯 | 編輯原始碼]

Frozen Ocean
寒凍海洋(Frozen Ocean)是一種冰凍的海洋變種。這裡的水呈現深紫色。類似於寒冷海洋,寒凍海洋的海床由礫石組成,但表面的水大多是冰凍的。由雪塊、冰和藍冰組成的大冰山經常在表面上生成。北極熊和流髑
下列生物在此生成:
冰凍深海[編輯 | 編輯原始碼]

Deep Frozen Ocean
冰凍深海(Deep Frozen Ocean)是一種較深且冰凍的海洋變種。這裡也會生成海底遺跡和比正常海洋更深的海床。在Java版中,與其對應的淺海不同,冰凍深海的表面不會凍結。冰山可以在這裡生成,魷魚和鮭魚也可以在這裡生成,但這裡不會生成流髑
下列生物在此生成:
寒冷海洋[編輯 | 編輯原始碼]

Cold Ocean
寒冷海洋(Cold Ocean)是一種較冷的海洋變種。這裡的水呈現深藍色。類似於一般的海洋和寒凍海洋,寒冷海洋的海床由礫石組成,但偶爾也會有一些泥土區域。鮭魚、鱈魚、魷魚和沉屍可以在寒冷海洋裡生成。
下列生物在此生成:
寒冷深海[編輯 | 編輯原始碼]

Deep Cold Ocean
寒冷深海(Deep Cold Ocean)是一種較深且較冷的海洋變種。類似於寒冷海洋,但深度是其兩倍。與其他深海變種一樣,海底遺跡可以在這裡生成。
下列生物在此生成:
溫和海洋[編輯 | 編輯原始碼]

Lukewarm Ocean
溫和海洋(Lukewarm Ocean)是一種溫暖的海洋變種。這裡的水呈現淺青色。其海床由沙組成,偶爾包含泥土和黏土,它包含海帶和海草。在溫和海洋和溫暖海洋中生成的海底廢墟主要由砂岩制材料組成,與其他海洋變種中的石製材料不同。熱帶魚和河豚會同其他水生生物一起在這裡生成。
下列生物在此生成:
溫和深海[編輯 | 編輯原始碼]

Deep Lukewarm Ocean
溫和深海(Deep Lukewarm Ocean)是一種較深且溫暖的海洋變種。類似於溫和海洋,但深度是其兩倍。其中會生成海底遺跡。
下列生物在此生成:
溫暖海洋[編輯 | 編輯原始碼]

Warm Ocean
溫暖海洋(Warm Ocean)是一種溫暖的海洋變種。這裡的水呈現淺綠色。類似於溫和海洋,溫暖海洋的海床由沙組成。不同於其他海洋,溫暖海洋中觸及海平面的山丘會在海面上形成一片沙地而非綠地。溫暖海洋的海底會大量生成海草、珊瑚礁和海鞘,但海帶不會生成。除了鱈魚和鮭魚不會生成之外,熱帶魚和河豚會在這裡生成。
下列生物在此生成:
寒凍海洋(舊版)[編輯 | 編輯原始碼]
雖然其仍然可以透過作弊獲得,但這會導致不可預料的結果發生,例如錯誤和崩潰。
寒凍海洋(舊版)(Legacy Frozen Ocean)是一種冰凍的海洋變種,該生態域不會自然生成。這種生態域類似於現有的寒凍海洋生態域,但不會生成冰山,這使得它們看上去像一片平坦的冰原。北極熊和流髑可以在此生成。與普通的寒凍海洋不同,兔子會在此生成,且其外觀種類與積雪的生態域中的兔子相同。還有一些不同之處在於,除了沉屍、骷髏和流髑,這裡不會生成其他敵對生物,且海帶也能在水中生成。該生態域先前存在於攜帶版Alpha 0.9.0。該生態域不會自然生成,僅能透過生態域編輯器或插件生成。
下列生物在此生成:
生物 | 生成權重 | 每群數量 |
---|---|---|
動物(地表) | ||
![]() |
8 | 2 – 4 |
![]() |
5 | 1 – 2 |
![]() |
4 | 2 – 3 |
動物(地下) | ||
![]() |
10 | 2 – 4 |
怪物(地表) | ||
![]() |
120 | 1 – 2 |
![]() |
100 | 2 – 4 |
![]() |
100 | 1 |
怪物(地下) | ||
![]() |
120 | 1 – 2 |
![]() |
100 | 1 |
巡邏隊(地表) | ||
![]() |
100 | 2 – 5 |
水生生物(地表) | ||
![]() |
75 | 4 – 7 |
![]() |
26 | 3 – 5 |
音效[編輯 | 編輯原始碼]
音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 在地化鍵名 |
---|---|---|---|---|---|
無[音效 1] | 音樂 | 水下背景音樂 | music.under_water | 無[音效 1] | |
無[音效 1] | 環境 | 水下循環音效 | ambient.underwater.loop | 無[音效 1] | |
無[音效 1] | 環境 | 水下循環附加音效 | ambient.underwater.loop.additions | 無[音效 1] | |
無[音效 1] | 環境 | 水下稀有循環附加音效 | ambient.underwater.loop.additions.rare | 無[音效 1] | |
無[音效 1] | 環境 | 水下頂級稀有循環附加音效 | ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare | 無[音效 1] |
基岩版:
音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
音樂 | 水下背景音樂 | music.game.water | music.game.water | 0.2 | 1.0 | 16 | 是 | 是 |
資料值[編輯 | 編輯原始碼]
ID[編輯 | 編輯原始碼]
名稱 | 命名空間ID | 生態域標籤(JE) | 在地化鍵名 |
---|---|---|---|
![]() | ocean | has_structure/mineshaft has_structure/ocean_ruin_cold has_structure/ruined_portal_ocean has_structure/shipwreck has_structure/stronghold has_structure/trial_chambers is_ocean is_overworld plays_underwater_music required_ocean_monument_surrounding water_on_map_outlines | biome.minecraft.ocean |
![]() | cold_ocean | has_structure/mineshaft has_structure/ocean_ruin_cold has_structure/ruined_portal_ocean has_structure/shipwreck has_structure/stronghold has_structure/trial_chambers is_ocean is_overworld plays_underwater_music required_ocean_monument_surrounding spawns_cold_variant_farm_animals water_on_map_outlines | biome.minecraft.cold_ocean |
![]() | frozen_ocean | has_structure/mineshaft has_structure/ocean_ruin_cold has_structure/ruined_portal_ocean has_structure/shipwreck has_structure/stronghold has_structure/trial_chambers is_ocean is_overworld plays_underwater_music polar_bears_spawn_on_alternate_blocks required_ocean_monument_surrounding spawns_cold_variant_farm_animals spawns_cold_variant_frogs spawns_snow_foxes spawns_white_rabbits water_on_map_outlines | biome.minecraft.frozen_ocean |
![]() | deep_ocean | has_structure/mineshaft has_structure/ocean_monument has_structure/ocean_ruin_cold has_structure/ruined_portal_ocean has_structure/shipwreck has_structure/stronghold has_structure/trial_chambers is_deep_ocean is_ocean is_overworld plays_underwater_music required_ocean_monument_surrounding water_on_map_outlines | biome.minecraft.deep_ocean |
![]() | deep_cold_ocean | has_structure/mineshaft has_structure/ocean_monument has_structure/ocean_ruin_cold has_structure/ruined_portal_ocean has_structure/shipwreck has_structure/stronghold has_structure/trial_chambers is_deep_ocean is_ocean is_overworld plays_underwater_music required_ocean_monument_surrounding spawns_cold_variant_farm_animals water_on_map_outlines | biome.minecraft.deep_cold_ocean |
![]() | deep_frozen_ocean | has_structure/mineshaft has_structure/ocean_monument has_structure/ocean_ruin_cold has_structure/ruined_portal_ocean has_structure/shipwreck has_structure/stronghold has_structure/trial_chambers is_deep_ocean is_ocean is_overworld plays_underwater_music polar_bears_spawn_on_alternate_blocks required_ocean_monument_surrounding spawns_cold_variant_farm_animals spawns_cold_variant_frogs water_on_map_outlines | biome.minecraft.deep_frozen_ocean |
![]() | lukewarm_ocean | has_structure/mineshaft has_structure/ocean_ruin_warm has_structure/ruined_portal_ocean has_structure/shipwreck has_structure/stronghold has_structure/trial_chambers is_ocean is_overworld plays_underwater_music required_ocean_monument_surrounding spawns_warm_variant_farm_animals water_on_map_outlines | biome.minecraft.lukewarm_ocean |
![]() | warm_ocean | has_structure/mineshaft has_structure/ocean_ruin_warm has_structure/ruined_portal_ocean has_structure/shipwreck has_structure/stronghold has_structure/trial_chambers is_ocean is_overworld plays_underwater_music produces_corals_from_bonemeal required_ocean_monument_surrounding spawns_warm_variant_farm_animals spawns_warm_variant_frogs water_on_map_outlines | biome.minecraft.warm_ocean |
![]() | deep_lukewarm_ocean | has_structure/mineshaft has_structure/ocean_monument has_structure/ocean_ruin_warm has_structure/ruined_portal_ocean has_structure/shipwreck has_structure/stronghold has_structure/trial_chambers is_deep_ocean is_ocean is_overworld plays_underwater_music required_ocean_monument_surrounding spawns_warm_variant_farm_animals water_on_map_outlines | biome.minecraft.deep_lukewarm_ocean |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID |
---|---|
![]() | ocean |
![]() | deep_ocean |
![]() | frozen_ocean |
![]() | deep_frozen_ocean |
![]() | cold_ocean |
![]() | deep_cold_ocean |
![]() | lukewarm_ocean |
![]() | deep_lukewarm_ocean |
![]() | warm_ocean |
![]() | legacy_frozen_ocean |
成就[編輯 | 編輯原始碼]
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 環遊世界 Adventuring Time | 完成探索 17 個生態域。 | 到達17個不同的生態域。不要求在同一個世界中達成。 | 40G | 銀杯 |
![]() | ![]() | 冰雪奇遇 Let it Go! | 使用冰霜行者的靴子,在冰凍的深海水面上步行至少 1 個方塊 | 在冰凍深海生態域中,穿上附有冰霜行者的靴子使水變成霜冰,並在上方行走1格。 | 20G | 銅杯 |
![]() | ![]() | 七海揚帆 Sail the 7 Seas | 造訪所有海洋生態域 | – | 40G | 金杯 |
進度[編輯 | 編輯原始碼]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 探險時光 Adventuring Time | 發現每個生態域 | 甜美的夢 | 到訪這54個除![]() | adventure/adventuring_time |
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版Classic | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.0.12a | 現在世界由無限的海洋包圍。 | ||||||
Java版Alpha | |||||||
v1.2.0 | preview | 加入了真正的生態域。雖然海洋嚴格來說並不算獨立的生態域,但它們會作為「結構」在其他生態域之間生成,類似於山地。 | |||||
Java版Beta | |||||||
1.8 | pre1 | 翻修了生態域,現在海洋成為了獨立的生態域。 | |||||
海洋變得更大,占據了大部分世界,並以黏土、泥土和礫石混合構成其底部。 | |||||||
海平面現在相比之前低了一個方塊。 | |||||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 加入了寒凍海洋,洋面被冰層覆蓋著。寒凍海洋會沿著積雪生態域的岸邊小片生成。 | |||||
1.7.2 | 13w36a | 加入了深海變種。 | |||||
海洋不再是無限的了。 | |||||||
寒凍海洋不再自然生成。 | |||||||
1.8 | 14w25a | 加入了海底遺跡,會生成在海洋裡。 | |||||
1.13 | 18w08a | 加入了海洋變種,包括溫暖海洋、溫和海洋、寒冷海洋、溫暖深海、溫和深海、寒冷深海、冰凍深海。 | |||||
寒凍海洋循環再造,現在再次自然生成,但與以前不同。 | |||||||
18w08b | 溫暖深海不再自然生成。 | ||||||
18w09a | 加入了海底廢墟結構,會生成在所有海洋裡。 | ||||||
18w10d | 加入了珊瑚礁,會生成在溫暖海洋裡。 | ||||||
18w11a | 加入了沉船,會生成在所有海洋裡。 | ||||||
18w15a | 加入了冰山,會生成在寒凍海洋裡。 | ||||||
18w16a | 將寒凍海洋的英文名稱由「FrozenOcean」改為「Frozen Ocean」。 | ||||||
18w19a | 將所有深海變種的英文名稱中的「Deep」一詞移到了最前。 | ||||||
pre5 | 深海變種的ID也進行了上述更改。 | ||||||
1.16.2 | 20w28a | 現在冰凍深海的洋面被冰層覆蓋。[2] | |||||
1.18 | exp1 | 現在溫暖深海又會自然生成了。 | |||||
21w43a | 移除了溫暖深海。 | ||||||
攜帶版Alpha | |||||||
0.1.0 | 加入了海洋和寒凍海洋。雖然它們嚴格來說並不算獨立的生態域,但它們會作為「結構」在其他生態域之間生成,類似於山地。 | ||||||
0.9.0 | build 1 | 加入了深海。 | |||||
翻修了生態域,現在海洋成為了獨立的生態域。 | |||||||
寒凍海洋不再自然生成。 | |||||||
0.16.0 | build 1 | 加入了海底遺跡,會生成在海洋裡。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 加入了溫暖海洋、溫和海洋、寒冷海洋,以及包括它們的變種,包括冰凍深海。 | |||||
加入了沉船、冰山和珊瑚礁。 | |||||||
將舊的寒凍海洋ID重新命名為legacy_frozen_ocean 。 | |||||||
1.2.20.1 | 加入了海底廢墟。 | ||||||
1.17.30 | 1.17.30.23 | 現在溫暖深海能夠自然生成,屬於實驗性玩法。 | |||||
1.18.0 | 1.18.0.20 | 溫暖深海不再屬於實驗性玩法。 | |||||
1.18.0.25 | 溫暖深海不再自然生成。 | ||||||
原主機版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU5 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了海洋生態域。 |
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 加入了深海。 | |
加入了海底遺跡。 |
畫廊[編輯 | 編輯原始碼]
參見[編輯 | 編輯原始碼]
參考[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 「Around the Block: Frozen Ocean」 – Minecraft.net
- ↑ MC-131587 — 錯誤狀態為「有意為之」。