霜冰
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霜冰
霜冰(Frosted ice)是被冰霜行者魔咒转化水而生成的方块。
生成[编辑 | 编辑源代码]
冰霜行者[编辑 | 编辑源代码]
穿着带有冰霜行者魔咒的盔甲的生物在行走时会将附近的水变为霜冰。
冰霜行者不能替换含水方块。在Java版中,若水里有可推动实体,或水上方有方块阻挡,霜冰将不会生成。
获取[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,霜冰没有对应的物品形式。
破坏[编辑 | 编辑源代码]
没有工具可以加速对霜冰的挖掘。[1]
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0.5 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.75 |
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,霜冰被破坏后不会掉落,并且在下界以外的维度中会变成水。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,霜冰被破坏后不会掉落。[2][3][4]
用途[编辑 | 编辑源代码]
霜冰有着和冰和浮冰一样的滑动阻力系数,可以让实体在上面滑行。
霜冰在生成后会开始迅速融化。每一个霜冰有一个方块数据age
,起始为0。光照等级至少为12-age
时,每过1-2秒若某个霜冰周围有至少4个的霜冰,则该霜冰有1⁄3的概率使age
增加1,否则age
直接增加1。如果age
为3,即将增加为4,则霜冰会变为水,且与其相邻的霜冰的age
增加1。
由于霜冰需要亮度才能开始融化,在黑暗的环境如夜晚的河流或洞穴中,霜冰不会融化。
当一个霜冰融化或被破坏时,与其相邻的霜冰若与其相邻的霜冰不超过1个则也会立刻融化。
甘蔗可以种在霜冰旁边,睡莲可以放置于霜冰上,因此霜冰替换掉这些方块依赖的水时不会将其破坏。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.glass.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | random.glass | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.4 | 0.6 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 拥有方块物品 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
![]() | frosted_ice | ice | 否 | block.minecraft.frosted_ice |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | frosted_ice | tile.frosted_ice.name |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块状态
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
age
|
0
|
0
|
新生成的霜冰 |
1 2 3
|
霜冰出现裂纹 |
成就[编辑 | 编辑源代码]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 冰雪奇缘! Let it Go! | 在深海冻结的水面上,使用冰霜行者靴在至少 1 个方块上行走 | 在冰冻深海生物群系中,穿上附有冰霜行者的靴子使水变成霜冰,并在上方行走1格。 | 20G | 铜杯 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w42a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,该方块的数字ID为212。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
携带版 | |||||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
基岩版 | |||||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 霜冰现在是透明的了。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.17.10 | 1.17.10.21 | 方块相关的命令可以使用霜冰作为参数。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
1.9.19 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
原主机版 | |||||||
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Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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Dinnerbone公布的关于霜冰的截图[5]
参考[编辑 | 编辑源代码]
导航[编辑 | 编辑源代码]
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