气泡柱

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  气泡”重定向至此。关于接触水产生的气泡粒子,请见“粒子 § bubble”。
气泡柱
[[|]]Invicon Bubble Column.gif:Minecraft中Bubble Column的精灵图,描述:气泡柱
被推动破坏,不可拉动
竖琴/钢琴

 #4040FF
方块ID
bubble_column

气泡柱(Bubble Column)是一种在水源中由岩浆块灵魂沙生成的方块,分别能将实体向下拉或向上推。

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

当世界生成时,一些洞穴峡谷海底废墟废弃传送门会生成在水面以下。当熔岩随之生成在这些地方时,一些熔岩会转变成黑曜石,另一些会转变成产生气泡柱的岩浆块。随着海床上的废弃传送门一并生成的熔岩总是会转变成岩浆块。

气泡柱也可以随水下岩浆块而生成。

人工制造[编辑 | 编辑源代码]

当在水源下放置灵魂沙时,会产生向上推动的气泡柱。

当在水源下放置岩浆块时,会产生向下拉动的气泡柱。

气泡柱在向上延伸的过程中会在抵达非水源方块后停止延伸。因此如果玩家想制造气泡柱,需要在灵魂沙或岩浆块上方的每一格都放置水源(例如种植海带后再移除),直至理想高度。

获取[编辑 | 编辑源代码]

Java版中,气泡柱没有对应的物品形式。

基岩版中,气泡柱的物品形式只能通过编辑物品栏获得。

破坏[编辑 | 编辑源代码]

气泡柱没有轮廓箱,因此不能挖掘气泡柱。

方块 气泡柱
硬度 0
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 0.05
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

气泡柱被破坏后不会掉落。

用途[编辑 | 编辑源代码]

当被活塞推动时,气泡柱会被破坏并消失。[1]

呼吸[编辑 | 编辑源代码]

主条目:呼吸

在空气中呼吸的生物可以在气泡柱中呼吸。在水下呼吸的生物无法在气泡柱中呼吸,并且会避开气泡柱。

涡流[编辑 | 编辑源代码]

水下产生的气泡柱,左侧为涡流,右侧为涌流

岩浆块放置在水源下方时,会产生垂直下降的气泡,这就是涡流。

  • 涡流会将实体向下推动。
    • 实体在涡流中的平衡运动速度约为每秒4.9[仅Java版]6[仅基岩版]格。
  • 通过涡流时,船会开始摇晃,船持续位于涡流上方3秒后会沉没,并令所有乘客下船。

涌流[编辑 | 编辑源代码]

灵魂沙放置在水源下方时,会产生垂直上升的气泡,这就是涌流。

  • 涌流会将实体向上推动。实体被推动的时间越长,速度越快,有时能被推出水面上方几格高的地方。
    • 实体在涌流中的平衡运动速度约为每秒11[仅Java版]8[仅基岩版]格。
  • 玩家在涌流顶部跳跃时会被向上推起大约1格。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
气泡:破裂方块气泡破裂block.bubble_column.bubble_popsubtitles.block.bubble_column.bubble_pop
气泡:上浮方块上升气泡柱环境音效block.bubble_column.upwards_ambientsubtitles.block.bubble_column.upwards_ambient
气泡:飞升玩家玩家在上升气泡柱内block.bubble_column.upwards_insidesubtitles.block.bubble_column.upwards_inside
气泡:旋转方块下降气泡柱环境音效block.bubble_column.whirlpool_ambientsubtitles.block.bubble_column.whirlpool_ambient
气泡:骤降玩家玩家在下降气泡柱内block.bubble_column.whirlpool_insidesubtitles.block.bubble_column.whirlpool_inside

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块气泡破裂bubble.popbubble.pop0.4-0.60.9-1.0516
方块上升气泡柱环境音效bubble.upbubble.up0.4-0.60.9-1.0516
方块玩家在上升气泡柱内bubble.upinsidebubble.upinside1-1.50.9-1.0516
方块下降气泡柱环境音效bubble.downbubble.down0.4-0.60.9-1.0516
方块玩家在下降气泡柱内bubble.downinsidebubble.downinside1-1.50.9-1.0516

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
BlockSprite bubble-column.png:Minecraft中bubble-column的精灵图 气泡柱bubble_column
block.minecraft.bubble_column

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
BlockSprite bubble-column.png:Minecraft中bubble-column的精灵图 气泡柱bubble_column
tile.bubble_column.name

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

基岩版,气泡柱使用以下数据值:

DV 描述
BlockSprite bubble-column.png:Minecraft中bubble-column的精灵图 0 此气泡柱是涡流。
BlockSprite bubble-column.png:Minecraft中bubble-column的精灵图 1 此气泡柱是涌流。

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态

Java版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
气泡柱 drag true true 气泡柱是涡流,向下拉动在其中的实体
false 气泡柱是涌流,向上推动在其中的实体

基岩版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
气泡柱 drag_down false false 气泡柱是涌流,向上推动在其中的实体
true 气泡柱是涡流,向下拉动在其中的实体

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
2017年9月18日MINECON Earth 2017中展示了气泡柱。
1.1318w07a 加入了气泡柱。
1.16.2pre1现在气泡柱会正常影响弹射物的运动。
基岩版
1.5.01.5.0.4 加入了气泡柱。
1.5.0.7 现在气泡柱能通过开启设置选项中的“华丽气泡”切换成跟Java版中一样的外观,但需要支持的设备。
1.17.301.17.20.22现在发射器在收回水时同时会移除水中的气泡柱。[2]
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU69 1.761.761.76Patch 38 加入了气泡柱。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU69 1.761.761.76Patch 38 加入了气泡柱。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 现实中的海洋气泡柱也确实生成于熔岩裂口和深峡谷、海沟中,然而不同的是熔岩裂口几乎都是喷发上升气泡涌流,而海沟则根据板块运动推挤变化涌流或涡流气泡。
  • 与其他实体一致,下落的方块(在基岩版滴水石锥除外)也能被涌流气泡柱向上推,导致这些方块在水体顶部上下浮动。
  • 基岩版中,玩家通过编辑物品栏获得的气泡柱可以放置,但除非放置时四面都有固体方块并且在灵魂沙岩浆块上,否则放置后会立刻消失。
  • 基岩版中,如果把物品形式的气泡柱放进物品展示框里,气泡柱会变为静态,纹理的尺寸也会微微放大,乃至接触或超出物品展示框的边缘。
  • 基岩版中,对着含水气泡柱最上方的水使用细雪桶放置细雪,气泡柱仍会生效,且该细雪在产生气泡柱的方块被移除前无法使用铁桶回收,并可以被方块替换。[3]

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. MCPE-186367
  2. MCPE-56462 — “使用有水桶的发射器不会使气泡柱更新” — 漏洞状态为“已修复”。
  3. MCPE-128305

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