烈焰使者
地獄要塞裡蒸騰著熾熱的殺氣——烈焰使者在其中巡邏,為了未知的目的,守護著它們的領地——一切敢於接近這片煉獄的探險者都將接受烈火的洗禮。雖然專業的獵手和煉藥師可能會對烈焰使者有一些好的評價,大多數人只是唯恐避之不及。
烈焰使者(Blaze)是生成在地獄要塞的飛行敵對生物,同時也是烈焰桿的唯一來源。
生成[編輯 | 編輯原始碼]
烈焰使者可以自然生成在地獄要塞中亮度等級小於等於11
生怪磚[編輯 | 編輯原始碼]
掉落物[編輯 | 編輯原始碼]
行為[編輯 | 編輯原始碼]
烈焰使者會飛,不過處在閒置狀態時它們會原地不動或者從空中緩緩下降。在Java版中,烈焰使者在熔岩或水中時不會在液體表面游泳。
與多數地獄生物一樣,烈焰使者免疫火焰傷害。
與悅靈和螢光魷魚類似,烈焰使者擁有會發光的紋理,在暗處清楚可見,但不會影響周邊環境的實際亮度。
烈焰使者還會在一些特有的情況下受到傷害:烈焰使者被雪球擊中時受到3()傷害,被飛濺水瓶噴濺時受到1(
)傷害;當烈焰使者處於雨或水中時,每0.5秒受到1(
)傷害;在粉雪中進入冰凍狀態的烈焰使者每2秒受到5(
)傷害,這是多數生物所受傷害的5倍。
儘管烈焰使者會被水傷害,但它們在水中時不會試圖從中脫離以自保。烈焰使者不會避開火,但會避開水。
攻擊[編輯 | 編輯原始碼]

烈焰使者會搜尋48格內的玩家,遠超大多數生物的16格搜尋範圍。當目標距離烈焰使者48格
烈焰使者可以從遠距離發射以三個為一組的小火球。使用這種攻擊時,它們會先著火3秒鐘,接著在0.9秒中發射3個小火球,然後火焰熄滅並等待5秒後繼續攻擊。
烈焰使者發射的小火球會在擊中的地點生成火。被小火球命中的實體會受到5()投射物傷害/火焰傷害,並著火5秒,通常受到額外的4(
)火焰傷害。小火球的彈道不能像火球一樣被偏轉,但是能被盾牌阻擋,這可以防止玩家受到火球的傷害。
小火球造成的5()傷害同時屬於投射物傷害和火焰傷害,並同時受到投射物保護和火焰保護的減免,也會被抗火效果無效化。
音效[編輯 | 編輯原始碼]
音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 在地化鍵名 |
---|---|---|---|---|---|
烈焰使者吐息 | 敵對生物 | 閒置時隨機播放此聲音 | entity.blaze.ambient | subtitles.entity.blaze.ambient | |
烈焰使者劈啪聲 | 敵對生物 | 閒置時隨機播放此聲音 | entity.blaze.burn | subtitles.entity.blaze.burn | |
烈焰使者死亡 | 敵對生物 | 死亡 | entity.blaze.death | subtitles.entity.blaze.death | |
烈焰使者受傷 | 敵對生物 | 受傷 | entity.blaze.hurt | subtitles.entity.blaze.hurt | |
烈焰使者發射 | 敵對生物 | 發射火球 | entity.blaze.shoot | subtitles.entity.blaze.shoot |
基岩版:
音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敵對生物 | 閒置時隨機播放此聲音 | mob.blaze.breathe | ambient | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 閒置時隨機播放此聲音 | fire.fire | fire | 1-2 | 0.3-1 | 16 | 否 | 是 | |
敵對生物 | 受傷 | mob.blaze.hit | hurt | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敵對生物 | 死亡 | mob.blaze.death | death | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敵對生物 | 發射火球 | mob.blaze.shoot | shoot | 3.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
資料值[編輯 | 編輯原始碼]
ID[編輯 | 編輯原始碼]
名稱 | 命名空間ID | 實體類型標籤(JE) | 在地化鍵名 |
---|---|---|---|
![]() | blaze | fall_damage_immune freeze_hurts_extra_types | entity.minecraft.blaze |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 在地化鍵名 |
---|---|---|
![]() | blaze | entity.blaze.name |
實體資料[編輯 | 編輯原始碼]
烈焰使者有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。
- 實體資料
- 實體共通標籤,見Template:Nbt inherit/entity/source
- 生物共通標籤,見Template:Nbt inherit/living entity/source
- AI生物共通標籤,見Template:Nbt inherit/mob/source
基岩版:
成就[編輯 | 編輯原始碼]
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 魔物獵人 Monster Hunter | 攻擊並打倒一隻怪物。 | 擊殺一隻敵對生物,或破壞嘎枝所綁定的嘎枝之心。 | 15G | 銅杯 |
![]() | ![]() | 與火共舞 Into Fire | 從烈焰使者手中獲得烈焰棒。 | 撿起烈焰桿。 | 20G | 銅杯 |
![]() | ![]() | 太殺了 Overkill | 在單次攻擊中給予的傷害達到9顆心。 | 在一次傷害中造成18(![]() ![]() | 30G | 銅杯 |
![]() | 擴散 It Spreads | 殺死催化劑旁的生物 | 在伏聆觸媒附近殺死生物。 | 10G | 銅杯 | |
![]() | 殺很大 Over-Overkill | 使用錘子一擊造成 50 顆愛心的傷害 | 使用重錘在一次傷害中造成100(![]() ![]() | 20G | 銀杯 |
進度[編輯 | 編輯原始碼]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 抱歉,今天不行 Not Today, Thank You | 使用盾牌反彈投射物 | 整裝待發 | – | story/deflect_arrow |
![]() ![]() | 與火共舞 Into Fire | 讓烈焰使者從烈焰桿中解脫 | 可怕的要塞 | 在物品欄中獲得烈焰桿。 | nether/obtain_blaze_rod |
![]() ![]() | 冒險 Adventure | 冒險、探索和戰鬥 | – | 殺死任意生物,或被任意生物殺死。 | adventure/root |
![]() ![]() | 魔物獵人 Monster Hunter | 殺死任何敵對怪物 | 冒險 | 玩家或馴服的狼殺死下列生物之一:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。 | adventure/kill_a_mob |
![]() ![]() | 獵取怪物 Monsters Hunted | 殺死每種敵對怪物各一隻 | 魔物獵人 | 玩家或馴服的狼殺死下列所有生物(共37種):除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。 | adventure/kill_all_mobs |
![]() ![]() | 它蔓延了 It Spreads | 在伏聆觸媒旁殺死生物 | 魔物獵人 | 在伏聆觸媒半徑8格內殺死一個生物並掉落經驗球。 | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst |
![]() ![]() | 瞄準 Take Aim | 使用箭矢射擊任何東西 | 魔物獵人 | 用弓或弩,將任意種類的箭射到任意生物上。 | adventure/shoot_arrow |
![]() ![]() | 免洗笑話 A Throwaway Joke | 將三叉戟擲向任何物品。 注意:拋棄你僅有的武器並不是個好主意。 | 魔物獵人 | 將三叉戟投擲到任意生物上。 | adventure/throw_trident |
![]() ![]() | 天賜良擊 Over-Overkill | 使用重錘一擊造成50顆心的傷害 | Minecraft: 試煉版 | 使用重錘在一次傷害中造成100(![]() ![]() | adventure/overoverkill |
![]() ![]() | 重弩手 Arbalistic | 用弩一擊射殺五種生物 | 扣下扳機 | 使用帶貫穿IV的弩一箭射殺5種不同的生物。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | adventure/arbalistic |
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版 | |||||||
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1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | ![]() | |||||
Beta 1.9-pre4 | 烈焰使者只會在沒有被火包圍(準備攻擊)時掉落物品;之後就被修復了,可在任何時候被擊殺後掉落烈焰桿。 | ||||||
Beta 1.9-pre5 | 現在烈焰使者只有被玩家殺死時掉落烈焰桿。 | ||||||
rc1 | 加入了烈焰使者的聲音。它們有「呼吸」的聲音且受到傷害時會發出沉悶且有金屬質感的聲音。 | ||||||
1.4.2 | 12w36a | 烈焰使者現在會在地獄要塞的任何區域生成了。 | |||||
由於凋零骷髏的加入,烈焰使者的生成率降低,由43.5%降低至35.7%。 | |||||||
1.8 | 14w06a | 更改了烈焰使者的AI。 | |||||
烈焰使者現在會嘗試攻擊玩家,即使玩家與烈焰使者有方塊隔著。 | |||||||
如果它們可以到達玩家的位置的話,烈焰使者會警告它50方塊半徑的所有烈焰使者有可以攻擊的玩家,導致所有在範圍內的烈焰使者都會跑過來一起攻擊玩家。 | |||||||
減少了烈焰使者的射擊距離。 | |||||||
先前,烈焰使者在收到警示後可以朝32方塊範圍內的玩家射擊,但現在範圍只有16方塊。 | |||||||
當玩家逃離它們的追蹤半徑時,它們會緩慢地向玩家移動,飛過路上的障礙物,但不再探索角落和牆壁了。 | |||||||
當在近戰攻擊範圍內時,烈焰使者會主動沖向玩家並攻擊,嘗試將玩家擊退到近戰範圍之外,一旦玩家離開了近戰範圍,烈焰使者就會開始發射小火球。 | |||||||
現在烈焰使者不再會嘗試在水和熔岩中游泳,而是會直接沉下去。 | |||||||
1.11 | 16w32a | 實體ID從Blaze 變為blaze 。 | |||||
火球的實體ID從SmallFireball 變為small_fireball 。 | |||||||
16w35a | 烈焰使者被飛濺水瓶擊中時會受到1(![]() | ||||||
16w40a | 標籤 xTile 、yTile 、zTile 、inTile 、inGround 被從小型火球實體資料中移除了。 | ||||||
life 標籤不再被使用,但仍能夠被儲存/讀取。 | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
1.17 | 21w13a | 現在烈焰使者在粉雪中受到的冰凍傷害是其他生物(熾足獸、岩漿立方怪除外)的5倍。 | |||||
1.19.4 | pre2 | 現在烈焰使者在透過/damage 指令應用冰凍傷害時會有虛弱效果。 | |||||
1.21.2 | 24w34a | 更改了烈焰使者的烈焰桿底部紋理。[2] | |||||
攜帶版Alpha | |||||||
0.12.1 | build 1 | ![]() | |||||
build 12 | 現在烈焰使者在創造模式是中立的。 | ||||||
烈焰使者現在有音效了。 | |||||||
0.13.0 | build 1 | 現在烈焰使者在創造模式是被動的。 | |||||
0.14.0 | build 1 | ![]() | |||||
攜帶版 | |||||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 烈焰使者火球的實體ID由smallfireball 更改為small_fireball 。 | |||||
? | 烈焰使者被飛濺水瓶擊中時會受到1(![]() | ||||||
基岩版 | |||||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.17.0 | 1.16.230.54 | 現在烈焰使者進入粉雪會受到5(![]() ![]() ![]() | |||||
1.18.0 | ? | 將烈焰使者生成最高亮度由7改為0。 | |||||
1.19.0 | ? | 將烈焰使者生成最高亮度由0改為10。 | |||||
原主機版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU7 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU8 | 烈焰使者被殺時掉落0-2個螢石粉。 | ||||||
1.90 | ![]() | ||||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() |
你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]
- 受隱形效果影響的烈焰使者身上的黑煙仍然可見。
- 據Jeb說,Minecraft世界中所有生物都是方的,所以為了使烈焰使者看起來有「燃燒」效果和魔幻色彩,他把它們做成了這種「棒棒繞著核心轉」的樣子,又給它們加了眼睛使它們看起來更類人。[1]
- 儘管沒有可見的腳,烈焰使者仍然可以產生腳步聲。[3]
畫廊[編輯 | 編輯原始碼]
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一個沒有粒子效果的烈焰使者,可以清楚地看到烈焰使者沒有「脊柱」
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同前圖
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一個著火的烈焰使者,正在準備發射火球
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一個在主世界的烈焰使者受到下雪天氣的傷害
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烈焰使者生怪磚的縮小圖,顯示了生怪範圍和一個生成的烈焰使者
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多隻烈焰使者在生怪磚周圍徘徊時一齊向玩家射出火球
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烈焰使者與旋風使者
其他媒體[編輯 | 編輯原始碼]
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Minecraft:Story Mode中的烈焰使者
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來自樂高Minecraft的迷你烈焰使者模型