.minecraft
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本文章所述內容僅適用於Java版。
.minecraft
(或在macOS中的minecraft
)是Minecraft建立的並用於執行的資料夾。該資料夾包含.jar
檔案、音效、音樂、資源包、個人設定、世界等。在第一次啟動遊戲時,會自動建立.minecraft
資料夾。
定位.minecraft
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定位到.minecraft
資料夾對於安裝資源包或查找任何製作出來的螢幕擷取畫面至關重要。
下面的表格顯示.minecraft
資料夾所在的預設目錄。
作業系統 | 位置 |
---|---|
Windows | %APPDATA%\.minecraft
|
macOS | ~/Library/Application Support/minecraft
|
Linux | ~/.minecraft
|
在Windows系統中,上表顯示的只是預設位置。啟動器可以在任何路徑下建立.minecraft
資料夾。
如果你是Windows使用者且不知道如何找到你的AppData
資料夾,請跟隨以下步驟:
- 右鍵「開始」,選擇「執行」。如果你沒有看到「執行」,請使用快捷鍵 ⊞ Windows + R。
- 輸入%APPDATA%\.minecraft並點擊「確定」或按下↵ Enter。
如果你是Mac使用者,你可以透過「聚焦」搜尋開啟該資料夾:
- 按下⌘ Command + Space,或透過點擊選單欄右上角的放大鏡圖示來開啟「聚焦」搜尋。
- 輸入~/Library/Application Support/minecraft並按下↵ Enter。
在Linux或macOS上,路徑中的~
代指家目錄(通常且預設是/home/使用者名稱
)。以.
開頭的資料夾預設是隱藏的。在大部分檔案管理器中,可以使用Ctrl + H來切換隱藏資料夾是否可見。
註:一些第三方啟動器預設會在同啟動器所在的資料夾或目前工作目錄建立.minecraft
,請以第三方啟動器顯示的位置為準。
.minecraft
層次結構[編輯 | 編輯原始碼]
樹狀圖 [隱藏] |
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歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版Infdev | |||||||
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20100629 | 加入了level.dat_old 。 | ||||||
Java版Alpha | |||||||
v1.0.13 | 加入了session.lock 。 | ||||||
Java版 | |||||||
1.13 | 17w43a | 移除了結構資料。 | |||||
加入了資料包(datapacks)資料夾。 | |||||||
1.14 | 18w47a | 加入了raids.dat 。 | |||||
19w13a | 移除了villages.dat 並加入了poi 區域檔案。 | ||||||
1.17 | 20w45a | 實體的儲存被從主要地形區塊分離到了單獨的entities 資料夾中(類似POI的儲存方式)。這些新檔案仍然為NBT格式的區域檔案。 |
導覽[編輯 | 編輯原始碼]
[隱藏] | |||||
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版本 | |||||
開發週期 |
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技術 |
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多人遊戲 | |||||
遊戲訂製 |