.minecraft

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  本條目介紹的是Java版遊戲的資料資料夾。關於廣義上的遊戲,請見「Minecraft」;關於基岩版資料資料夾,請見「com.mojang」。
本文章所述內容僅適用於Java版

.minecraft(或在macOS中的minecraft)是Minecraft建立的並用於執行的資料夾。該資料夾包含.jar檔案、音效、音樂、資源包、個人設定、世界等。在第一次啟動遊戲時,會自動建立.minecraft資料夾。

定位.minecraft[編輯 | 編輯原始碼]

定位到.minecraft資料夾對於安裝資源包或查找任何製作出來的螢幕擷取畫面至關重要。

下面的表格顯示.minecraft資料夾所在的預設目錄。

作業系統 位置
Windows %APPDATA%\.minecraft
macOS ~/Library/Application Support/minecraft
Linux ~/.minecraft

在Windows系統中,上表顯示的只是預設位置。啟動器可以在任何路徑下建立.minecraft資料夾。

如果你是Windows使用者且不知道如何找到你的AppData資料夾,請跟隨以下步驟:

  1. 右鍵「開始」,選擇「執行」。如果你沒有看到「執行」,請使用快捷鍵 ⊞ Windows + R
  2. 輸入%APPDATA%\.minecraft並點擊「確定」或按下↵ Enter

如果你是Mac使用者,你可以透過「聚焦」搜尋開啟該資料夾:

  1. 按下⌘ Command + Space,或透過點擊選單欄右上角的放大鏡圖示來開啟「聚焦」搜尋。
  2. 輸入~/Library/Application Support/minecraft並按下↵ Enter

在Linux或macOS上,路徑中的~代指家目錄(通常且預設是/home/使用者名稱)。以.開頭的資料夾預設是隱藏的。在大部分檔案管理器中,可以使用Ctrl + H來切換隱藏資料夾是否可見。

註:一些第三方啟動器預設會在同啟動器所在的資料夾或目前工作目錄建立.minecraft,請以第三方啟動器顯示的位置為準。

.minecraft層次結構[編輯 | 編輯原始碼]

樹狀圖 [隱藏]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版Infdev
20100629加入了level.dat_old
Java版Alpha
v1.0.13加入了session.lock
Java版
1.1317w43a移除了結構資料。
加入了資料包(datapacks)資料夾。
1.1418w47a加入了raids.dat
19w13a移除了villages.dat並加入了poi區域檔案。
1.1720w45a實體的儲存被從主要地形區塊分離到了單獨的entities資料夾中(類似POI的儲存方式)。這些新檔案仍然為NBT格式的區域檔案。

導覽[編輯 | 編輯原始碼]