Classic早期创造
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此条目的标题并非官方正式名称。
一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。
Classic早期创造(Early Classic Creative)指的是发布于2009年5月16日至5月28日的一系列Classic版本,接替了pre-Classic并被多人测试代替。此时游戏内仅有单人创造模式和有限的方块可用。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 玩家无法获得。
- 只在一格厚的海滩(通常是水或景观中间)自然出现。这些海滩总是在海平面或其以下。
- 可以受重力下落,下落时没有任何动画。
- 在高海拔的水平山脉表面生成。
- 以巨大的矿团生成,有时大到同时在3个洞穴,可以有多达167个矿石。
- 作为树的一部分生成。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 无边的海洋现在会环绕在地图周围。
- “巨大”地图尺寸。
- 洞穴。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 右键可以在放置方块和移除方块之间切换。
- 游戏内版本号会显示在屏幕左上角。
- 包括FPS(每秒帧数)和区块更新。