Java版指南/pre-Classic版本

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MCJA17留言 | 贡献2025年4月9日 (三) 22:06的版本 (ko interwiki)
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这篇指南简要概述了Java版pre-Classic的更新内容。

生物[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 生成于 掉落 备注
人类
  • 世界内部的任何空旷区域
  • 第一种生物。
  • 可以通过按G键生成。
玩家
  • 世界中心
  • 暂时没有可视化模型。
  • 有1.72格高。

物品[编辑 | 编辑源代码]

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以下所有方块(除了草方块和空气)都可以通过按数字键1~6(5除外)获得。

名称 外观 获得方法 采集工具 用途
空气
  • 无法获得。
  • 目前还没有被列为方块。
草方块
  • 在地表生成。
  • 任何
  • 建筑方块。
  • 当它上方有方块遮挡光照时会转变为泥土。
圆石
  • 创造模式物品栏。
  • 任何
  • 建筑方块。
泥土
  • 在草方块下方生成。
  • 任何
  • 当它暴露在光照下时会转变为草方块。
石头
  • 在泥土下方生成。
  • 任何
  • 建筑方块。
橡木木板
  • 创造模式物品栏。
  • 任何
  • 建筑方块。
橡树树苗
  • 创造模式物品栏。
  • 任何
  • 第一种非固体方块。
  • 当其下方不是草方块或泥土时会在一段时间后消失。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 描述
地形生成器 加入了一个简单的地形生成器。

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