月球
此部分特性僅存在於該愚人節版本中,目前不計劃加入到Minecraft的一般版本。
請注意:該特性的在地化名稱僅供參考,遊戲內的相關內容顯示為英文。

月球(The Moon)是玩家在主世界中到達Y=700的高度時可以抵達的維度。
月球有較小的重力。因此,在某些高度,玩家可以被拉回地球。玩家的氧氣值在月球上也會減少,但比在水中慢得多。整個月球幾乎全部由起司構成,可供恢復飢餓值和氧氣值,讓玩家可以在這裡生存。
進入[編輯 | 編輯原始碼]
月球可透過在主世界到達高度Y=700時前往。反之,在月球到達Y=700時亦可回到主世界。
環境[編輯 | 編輯原始碼]
當玩家到達月球時,玩家會生成在Y=600處並下落至月球表面。當玩家在Y=117以上的位置跳躍時,將會受到負重力從而得以回到地球,可以透過使用鞘翅或進入創造模式開啟飛行來避免。引力的大小隨高度而變化:當站在高度Y=117處時,玩家可以跳躍9個方塊高;當站在高度Y=1處時,玩家只能跳躍3個方塊高。
月球幾乎全部由起司組成,參考自流傳甚廣的寓言「月亮是起司做的」。地面上有許多大小不一的隕石坑和溝壑。起司最高自然生成在Y=60處。月球最底部由5層基岩構成,生成方式與主世界和地獄相同。洞穴不會在此生成。唯一在此生成的結構是月球基地。
該維度沒有天氣交替,但晝夜更替仍然正常工作,在天空中可以看到地球而不是月亮。由於月球沒有大氣層,天空不會因為太陽位置的變化而改變其顏色。玩家會緩慢地窒息,氧氣值能夠維持呼吸5分鐘。水下呼吸附魔和狀態效果無法對此生效。若玩家在月球上因此窒息而死,死亡訊息會顯示為「死者 experienced the dark side of the moon」(死者體驗到了月球的黑暗面)。
嘗試在月球使用床或重生錨會使其爆炸,類似於它們在終界時的行為。
生物[編輯 | 編輯原始碼]
只有一種生物在月球自然生成。
![]() |
月球牛 |
生態域[編輯 | 編輯原始碼]
在月球中,只有一種同名生態域在此生成。
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
動物 | ||
![]() | 1 | 1–5 |
資料值[編輯 | 編輯原始碼]
ID[編輯 | 編輯原始碼]
名稱 | 命名空間ID | 在地化鍵名 |
---|---|---|
![]() | the_moon | biome.minecraft.the_moon |
生成[編輯 | 編輯原始碼]
可生成結構[編輯 | 編輯原始碼]
只有一種結構在此生成。
方塊[編輯 | 編輯原始碼]
自然生成[編輯 | 編輯原始碼]
透過種子碼自然生成的方塊包括下面這些。
結構[編輯 | 編輯原始碼]
這些方塊只會在「生成結構」選項啟用時生成。
技術性資訊[編輯 | 編輯原始碼]
ID[編輯 | 編輯原始碼]
名稱 | 命名空間ID |
---|---|
![]() | the_moon |
存檔[編輯 | 編輯原始碼]
月球維度同普通世界的儲存方法一樣,在世界存檔的dimensions\minecraft\the_moon
子資料夾裡。刪除該資料夾將會重設月球,包括玩家在月球所作的所有更改。
導覽[編輯 | 編輯原始碼]
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