粗铜块
跳转到导航
跳转到搜索
粗铜块
粗铜块(Block of Raw Copper)是用于储存粗铜的方块。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
粗铜块有较小的概率自然生成在铜矿脉中。
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
粗铜 |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘粗铜块的合适工具是镐。粗铜块需要石镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 5 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 25 |
![]() |
12.5 |
![]() |
1.9 |
![]() |
1.25 |
![]() |
0.95 |
![]() |
0.85 |
![]() |
2.1 |
粗铜块被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
粗铜 | 粗铜块 |
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | raw_copper_block | incorrect_for_gold_tool incorrect_for_wooden_tool mineable/pickaxe needs_stone_tool overworld_carver_replaceables | block.minecraft.raw_copper_block |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | raw_copper_block | tile.raw_copper_block.name |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.17 | 21w15a | ![]() | |||||
21w17a | ![]() | ||||||
现在粗铜块会作为铜矿脉的一部分自然生成(需加载预览数据包启用)。 | |||||||
1.18 | exp1 | 铜矿脉现在可以在默认世界中生成,因而粗铜块能够自然生成了。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.17.0 | 1.17.0.50 | ![]() | |||||
1.17.0.52 | 粗铜块不再属于实验性玩法。 | ||||||
1.17.0.54 | ![]() | ||||||
1.17.30 | 1.17.30.23 | 现在粗铜块会作为铜矿脉的一部分自然生成。 |
导航[编辑 | 编辑源代码]
[隐藏] | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||