避雷针
木头很漂亮,它可以用于建造质朴而自然的房屋。但如果出现雷雨呢?只能说那房子是经受不了多久的。你很有可能会在挖完矿回到家后发现自己宝贵的家已被烧毁。因此我们在洞穴与山崖更新中加入了新方块——避雷针,向木屋建筑师抛出了一根救命稻草。
避雷针(Lightning Rod)是一种用于吸引闪电的方块。
生成[编辑 | 编辑源代码]
避雷针不会生成在世界中。
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
铜锭 |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘避雷针的合适工具是镐。避雷针需要石镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 3 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 15 |
![]() |
7.5 |
![]() |
1.15 |
![]() |
0.75 |
![]() |
0.6 |
![]() |
0.5 |
![]() |
1.25 |
避雷针被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
避雷针可以将半径128格
避雷针在雷暴天气中上方没有任何非空气方块
当避雷针在雷暴天气中所在位置天空光照为15
避雷针不会吸引由带有引雷魔咒的三叉戟命中实体产生的闪电。
在Java版中,避雷针下方3格内的实体会被其吸引的闪电击中。
击中避雷针的闪电无法生成骷髅陷阱马。
避雷针可以附着于任意方块。
红石元件[编辑 | 编辑源代码]
避雷针被任意来源的闪电击中时会发出15级的红石信号,持续约8个游戏刻,能够充能其附着的红石导体,激活毗邻的红石粉、四周背向的红石中继器与红石比较器、附着避雷针的红石火把以及毗邻的机械元件,向指向的红石比较器边侧输入
除锈[编辑 | 编辑源代码]
当避雷针附着于铜质方块时,其吸引的闪电会将该铜质方块直接清理为未氧化变种,并减轻邻近其他铜质方块的氧化程度。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.copper.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.copper.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.copper.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.copper.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.copper.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.copper | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.copper | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.copper | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.copper | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.copper | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.copper | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上跳跃 | step.copper | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上着陆 | step.copper | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 拥有方块物品 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
![]() | lightning_rod | incorrect_for_gold_tool incorrect_for_wooden_tool mineable/pickaxe needs_stone_tool | 是 | block.minecraft.lightning_rod |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | lightning_rod | tile.lightning_rod.name |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
facing
|
up
|
north
|
方块朝向北方 |
east
|
方块朝向东方 | |||
south
|
方块朝向南方 | |||
west
|
方块朝向西方 | |||
up
|
方块朝向上方 | |||
down
|
方块朝向下方 | |||
powered
|
false
|
true
|
方块被触发而正在提供红石信号 | |
false
|
方块未被触发故不提供红石信号 | |||
waterlogged
|
false
|
true
|
方块处于含水状态 | |
false
|
方块不含水 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
facing_direction
|
0
|
0
|
方块朝向下方 |
1
|
方块朝向上方 | |||
2
|
方块朝向北方 | |||
3
|
方块朝向南方 | |||
4
|
方块朝向西方 | |||
5
|
方块朝向东方 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 电涌保护器 Surge Protector | 在不引发火灾的前提下保护村民免受雷击 | 冒险 | 在闪电生成于村民附近且未产生火时,处在闪电生成位置的30格内区域里。 | adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire |
历史[编辑 | 编辑源代码]
2020年10月3日 | ![]() ![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2020年10月20日 | LadyAgnes展示了避雷针可以朝向不同的方向,并且可以发出红石信号。 | ||||||
Java版 | |||||||
1.17 | 20w45a | ![]() | |||||
20w46a | ![]() | ||||||
避雷针吸引闪电的范围从16格增加到32格。 | |||||||
21w05a | ![]() | ||||||
21w11a | ![]() | ||||||
现在避雷针可以含水了。 | |||||||
现在避雷针在雷暴天气和雨接触时会发出白色星形粒子。 | |||||||
21w13a | 修复了避雷针方块模型底部的纹理映射。[3] | ||||||
基岩版 | |||||||
1.16.210 | 1.16.210.57 | ![]() | |||||
正式版 | 避雷针在此正式版中不可用。 | ||||||
1.16.220 | 1.16.220.52 | 现在避雷针可以含水了。 | |||||
现在避雷针在雷暴天气和雨接触时会发出白色星形粒子。 | |||||||
正式版 | 避雷针在此正式版中仍不可用。 | ||||||
1.17.0 | 1.17.0.50 | 现在与被闪电劈中的避雷针连接的红石元件会传输红石信号。 | |||||
1.17.0.52 | 避雷针不再属于实验性玩法。 | ||||||
1.20.30 | 1.20.20.21 | 避雷针的爆炸抗性由3.6改为6。 |
视频[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 根据Minecraft Live 2020,Ulraf说在一道闪电烧毁了他的木屋之后,他才有了加入避雷针的想法。
- 在Java版中,若使用命令
/item
将避雷针放入玩家的头盔槽,倒置的避雷针会出现在玩家右脸,看起来像一根收音天线或呼吸管。可在彩蛋 § 物品模型了解更多此类彩蛋。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
闪电击中避雷针
-
Java版1.17.1中的雷击距离测试(雷击点由荧石标记)
-
基岩版1.17.34中的雷击距离测试,模拟距离为12(雷击点由海晶灯标记)
参考[编辑 | 编辑源代码]
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