末地烛
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末地烛
末地烛(End Rod)是一种装饰性光源,会产生白色粒子。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
末地烛自然生成于末地城中。它们可能会直立在塔顶,也可能会在塔内部的侧面生成。
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
烈焰棒 + 爆裂紫颂果 |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
末地烛被挖掘时会立刻被破坏。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.05 |
末地烛被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]

末地烛主要用于装饰和充当光源,会发出亮度等级为14的光。它可以放置在任何方块的表面,且不会因支撑它的方块被破坏而掉落。在末地城里,它们被设计为螺旋楼梯的一部分供玩家爬上塔顶。
下落的方块(比如沙子、铁砧和沙砾)掉落在竖直的末地烛上不会被破坏,但掉落到水平朝向的末地烛上会被破坏。无论朝向,末地烛都可被活塞推拉。
在基岩版中,末地烛可以含水(流动或水源),且在竖直朝向时可以作为红石中继器、红石比较器、火把、灵魂火把、红石火把、灯笼、灵魂灯笼、压力板、蜡烛、砂轮等方块的支撑。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | end_rod | block.minecraft.end_rod |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | end_rod | tile.end_rod.name |
方块数据[编辑 | 编辑源代码]
参见:基岩版数据值
DV | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
0 | 末地烛朝下 |
![]() |
1 | 末地烛朝上 |
![]() |
2 | 末地烛朝北 |
![]() |
3 | 末地烛朝南 |
![]() |
4 | 末地烛朝西 |
![]() |
5 | 末地烛朝东 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块状态
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
facing
|
up
|
north
|
方块朝向北方 |
east
|
方块朝向东方 | |||
south
|
方块朝向南方 | |||
west
|
方块朝向西方 | |||
up
|
方块朝向上方 | |||
down
|
方块朝向下方 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
facing_direction
|
0
|
0
|
方块朝向下方 |
1
|
方块朝向上方 | |||
2
|
方块朝向南方 | |||
3
|
方块朝向北方 | |||
4
|
方块朝向东方 | |||
5
|
方块朝向西方 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
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1.9 | 15w31a | ![]() | |||||
15w38a | 侧面放置的末地烛高度从0.5625格改为0.625格,对应了模型。 因此末地烛不再能像台阶一样行走到其上了。 | ||||||
15w44b | 加入了末地烛的合成配方。 | ||||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,末地烛的数字ID是198。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
19w03c | 末地烛现在有正确的cullface 参数,并删除了一个无用的面。 | ||||||
1.19 | 22w11a | 移除了纹理中未使用的像素。 | |||||
携带版 | |||||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | ![]() | |||||
基岩版 | |||||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 现在特殊值为6或7的隐形末地烛会自动转换为光源方块。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
1.7.10 | ![]() | ||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | ![]() | |
1.90 | ![]() |
原主机版 | |||||||
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Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | ![]() | |
1.90 | ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
一个自然生成的末地烛
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