玄武岩
跳转到导航
跳转到搜索
玄武岩
磨制玄武岩(Polished Basalt)是玄武岩的磨制变种。
平滑玄武岩(Smooth Basalt)是玄武岩的平滑变种。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
玄武岩会作为灵魂沙峡谷生物群系中玄武岩柱的一部分自然生成,也会大量生成于玄武岩三角洲生物群系。
玄武岩和磨制玄武岩会作为堡垒遗迹的一部分自然生成。
平滑玄武岩会作为紫晶洞的外层生成。
平滑玄武岩和磨制玄武岩会作为远古城市的一部分自然生成。
熔岩[编辑 | 编辑源代码]

获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
玄武岩 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
烧炼[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
玄武岩 + 任意燃料 |
切石[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 切石配方 |
---|---|---|
磨制玄武岩 | 玄武岩 | ![]() ![]() ![]() |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘玄武岩、磨制玄武岩、平滑玄武岩的合适工具是镐。玄武岩、磨制玄武岩、平滑玄武岩需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
方块 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
硬度 | 1.25 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 6.25 |
![]() |
0.95 |
![]() |
0.5 |
![]() |
0.35 |
![]() |
0.25 |
![]() |
0.25 |
![]() |
0.2 |
玄武岩、磨制玄武岩、平滑玄武岩被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
玄武岩及其变种方块目前只有装饰用途。
类似于原木和石英柱等方块,玄武岩和磨制玄武岩可以朝向任意水平或垂直方向,这取决于玩家放置它们时的方向。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.basalt.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 在有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.basalt.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.basalt.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.basalt.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.basalt.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.basalt | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 破坏方块 | dig.basalt | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.basalt | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.basalt | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 带有坠落伤害时坠落到方块上 | fall.basalt | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上行走 | step.basalt | step | 0.19 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.basalt | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.basalt | land | 0.14 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | basalt | base_stone_nether mineable/pickaxe nether_carver_replaceables sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen | block.minecraft.basalt |
![]() | polished_basalt | mineable/pickaxe | block.minecraft.polished_basalt |
![]() | smooth_basalt | block.minecraft.smooth_basalt |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | basalt | tile.basalt.name |
![]() | polished_basalt | tile.polished_basalt.name |
![]() | smooth_basalt | tile.smooth_basalt.name |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块状态
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
axis
|
y
|
x
|
方块东西朝向 |
y
|
方块垂直朝向 | |||
z
|
方块南北朝向 | |||
![]() |
此方块没有方块属性 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
pillar_axis
|
y
|
y
|
方块垂直朝向 |
x
|
方块东西朝向 | |||
z
|
方块南北朝向 | |||
![]() |
此方块没有方块属性 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
2014年1月12日 | 在Reddit上,Jeb称他正在考虑加入玄武岩,但还不想加入另一种黑色的方块。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2019年9月28日 | MINECON Live 2019中展示了玄武岩。 | ||||||
Java版 | |||||||
1.16 | 20w06a | ![]() ![]() ![]() | |||||
20w12a | ![]() ![]() ![]() | ||||||
此时磨制玄武岩需要烧炼普通的玄武岩来获取。 | |||||||
20w13a | 现在熔岩流至灵魂土上并接触蓝冰时会产生玄武岩。 | ||||||
玄武岩不再能被烧炼成磨制玄武岩。 | |||||||
与其他磨制岩石类似,磨制玄武岩现在可以通过在2×2网格中使用4个玄武岩方块合成或在切石机上进行切石来获取。 | |||||||
20w15a | 加入了玄武岩三角洲生物群系,此区域内富含玄武岩。 | ||||||
20w16a | 玄武岩与磨制玄武岩现在会作为堡垒遗迹的一部分生成。 | ||||||
1.17 | 21w08a | ![]() | |||||
现在平滑玄武岩作为紫晶洞的外层生成,替代了此前的凝灰岩层。 | |||||||
1.19 | exp1 | 现在平滑玄武岩和磨制玄武岩会作为远古城市的一部分生成。 | |||||
22w13a | 正式加入了远古城市,平滑玄武岩和磨制玄武岩也会一同生成。 | ||||||
基岩版 | |||||||
1.16.0 | 1.16.0.51 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.16.0.57 | 现在熔岩流至灵魂土上并接触蓝冰时会产生玄武岩。 | ||||||
加入了玄武岩三角洲生物群系,此区域内富含玄武岩。 | |||||||
玄武岩与磨制玄武岩现在会作为堡垒遗迹的一部分生成。 | |||||||
1.16.0.59 | 修正了磨制玄武岩合成配方的输出数量。[1] | ||||||
现在可以使用切石机将玄武岩制成磨制玄武岩。 | |||||||
1.16.100 | 1.16.100.51 | 略微增加了玄武岩的破坏时间。 | |||||
1.16.200 | 1.16.200.56 | 再次略微增加了玄武岩的破坏时间。 | |||||
玄武岩不再会被恶魂火球破坏。[2] | |||||||
1.17.0 | 1.17.0.50 | ![]() | |||||
1.17.0.52 | 平滑玄武岩不再属于实验性玩法。 | ||||||
1.18.30 | 1.18.30.32 | 现在平滑玄武岩和磨制玄武岩会作为远古城市的一部分生成。 |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
由玄武岩组成的玄武岩柱
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ MCPE-66515 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MCPE-75252 — 漏洞状态为“已修复”。
导航[编辑 | 编辑源代码]
[隐藏] | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||