彩蛋:修订间差异

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=== 蛋糕 ===
=== 蛋糕 ===
<div style="float:right">{{Animate|10 years cake render.png;10 years cake 1.png;10 years cake 2.png;10 years cake 3.png|150px}}</div>
<div style="float:right">{{Animate|10 years cake render.png;10 years cake 1.png;10 years cake 2.png;10 years cake 3.png|150px}}</div>

[[File:10 Years Cake.jpg|thumb]]
在[[Java版1.14.2-pre2]]中,为了庆祝Minecraft发布10周年,2019年5月17日的[[蛋糕]]上有着巨大的类似于蜡烛的“10”,并且当天仅有的[[闪烁标语]]是“Turning 10 years old!”(十岁了!)<ref>https://resources.download.minecraft.net/8b/8b4ff4e0937149a16bc246116bb92d1f3c638e73</ref>。2019年5月20日纹理改回原来的样子。
在[[Java版1.14.2-pre2]]中,为了庆祝Minecraft发布10周年,2019年5月17日的[[蛋糕]]上有着巨大的类似于蜡烛的“10”,并且当天仅有的[[闪烁标语]]是“Turning 10 years old!”(十岁了!)<ref>https://resources.download.minecraft.net/8b/8b4ff4e0937149a16bc246116bb92d1f3c638e73</ref>。2019年5月20日纹理改回原来的样子。
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File:10 Years Cake.jpg|10周年蛋糕
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=== Mojang旗帜 ===
=== Mojang旗帜 ===
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==== 倒立的生物 ====
==== 倒立的生物 ====
[[File:Upsidedownskele.jpg|缩略图|336x336px]]
[[File:Upsidedownskele.jpg|缩略图|336x336px|一只叫“Dinnerbone”的骷髅]]
{{quote|在Minecraft里任何拥有我的名字的东西都是上下颠倒的,包括我自己。|[{{tweet|Dinnerbone|587968702831849472}} Dinnerbone]||Nathan Adams Mojang avatar.png}}
{{quote|在Minecraft里任何拥有我的名字的东西都是上下颠倒的,包括我自己。|[{{tweet|Dinnerbone|587968702831849472}} Dinnerbone]||Nathan Adams Mojang avatar.png}}


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这个特性也让Dinnerbone和Grumm在游戏中的头像上下颠倒,可以在“自定义皮肤”选项中的“披风”按钮切换。<ref>{{ytl|59sRgPP6POE|t=5m34s}}</ref>这个功能是有意加入的。<ref>{{tweet|Dinner|374568176270704640}}</ref>
这个特性也让Dinnerbone和Grumm在游戏中的头像上下颠倒,可以在“自定义皮肤”选项中的“披风”按钮切换。<ref>{{ytl|59sRgPP6POE|t=5m34s}}</ref>这个功能是有意加入的。<ref>{{tweet|Dinner|374568176270704640}}</ref>

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==== “jeb_”绵羊 ====
==== “jeb_”绵羊 ====
[[File:Jeb Sheep.gif|缩略图|一只叫“jeb_”的绵羊]]
[[File:Jeb Sheep.gif|缩略图|一只叫“jeb_”的绵羊]]
若通过命名牌或重命名的刷怪蛋生成一只名为“[[jeb]]_”的[[绵羊]],其毛色会不停循环遍历所有可用于染色的颜色。不过使用[[剪刀]]剪下的[[羊毛]]颜色仍然是这只绵羊原来的颜色,而非绵羊身上显示的颜色。{{in|be}}如果将一只绵羊命名为“jeb_”然后被剪毛,那么其皮肤上剩余的羊毛会继续在所有颜色之间循环。
若通过命名牌或重命名的刷怪蛋生成一只名为“[[jeb]]_”的[[绵羊]],其毛色会不停循环遍历所有可用于染色的颜色。不过使用[[剪刀]]剪下的[[羊毛]]颜色仍然是这只绵羊原来的颜色,而非绵羊身上显示的颜色。{{upcoming|je 1.21.5|o=BE|for=如果将一只绵羊命名为“jeb_”然后被剪毛,那么其皮肤上剩余的羊毛会继续在所有颜色之间循环。}}

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==== Toast兔 ====
==== Toast兔 ====
[[File:Toast Rabbit JE2 BE2.png|thumb|128px|一只叫“Toast”的兔子]]
[[File:Toast Rabbit JE2 BE2.png|thumb|128px|一只叫“Toast”的兔子]]
当[[Ryan Holtz]]在制作[[兔子]]生物的时候,玩家xyzen420希望Ryan为他女朋友丢失的兔子Toast制作一个皮肤。现在,通过命名牌或重命名的刷怪蛋产生的名称为“Toast”的兔子的皮肤会变成Toast的样子,作为纪念。
当[[Ryan Holtz]]在制作[[兔子]]生物的时候,玩家xyzen420希望Ryan为他女朋友丢失的兔子Toast制作一个皮肤。现在,通过命名牌或重命名的刷怪蛋产生的名称为“Toast”的兔子的皮肤会变成Toast的样子,作为纪念。

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==== “Johnny”卫道士 ====
==== “Johnny”卫道士 ====
如果[[卫道士]]被命名为“Johnny”或其<code>Johnny</code>标签被设为<code>1b</code>,它会攻击周围的任何[[灾厄村民]]和[[恶魂]]以外的生物。出自电影[[wzh:闪灵_(电影)|《闪灵》]]。
如果[[卫道士]]被命名为“Johnny”或其<code>Johnny</code>标签被设为<code>1b</code>,它会攻击周围的任何[[灾厄村民]]以外的绝大多数生物。出自电影[[wzh:闪灵_(电影)|《闪灵》]]。


=== 玩家 ===
=== 玩家 ===
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无论是否显示耳朵,所有名称为“deadmau5”的生物的名称标签都被设计成在“耳朵”上方10像素高的地方显示。<ref>{{bug|MC-268696|||Won't Fix}}</ref>。
无论是否显示耳朵,所有名称为“deadmau5”的生物的名称标签都被设计成在“耳朵”上方10像素高的地方显示。<ref>{{bug|MC-268696|||Won't Fix}}</ref>。

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=== 节日标语 ===
=== 节日标语 ===
在各种节日会出现对应的标语,比如在每年的1月1日出现“Happy New Year!”(新年快乐!)或者在圣诞节出现“Merry X-mas!”(圣诞快乐!)。这些标语每年都可能会有一点改动。
在各种节日会出现对应的标语,比如在每年的1月1日出现“Happy New Year!”(新年快乐!)或者在圣诞节出现“Merry X-mas!”(圣诞快乐!)。这些标语每年都可能会有一点改动。

=== COVID-19 ===
在COVID-19肆虐期间显示的特殊标语,有“Wash your hands!(勤洗手!)”,“Support elderly relatives and friends!(支持长辈和朋友!)”及“Soap and water!(肥皂和水!)”等。


== .minecraft ==
== .minecraft ==
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{{Filetr|MainMenu_Minceraft.png|thumb|Minceraft彩蛋}}
{{Filetr|MainMenu_Minceraft.png|thumb|Minceraft彩蛋}}
主菜单有0.01%的概率显示“Minceraft”而不是“Minecraft”。[[崩溃]]日志的开头也可能会出现“You should try our sister game, Minceraft!”(你应该试一下我们的姊妹游戏《Minceraft》!)。
主菜单有0.01%的概率显示“Minceraft”而不是“Minecraft”。[[崩溃]]日志的开头也可能会出现“You should try our sister game, Minceraft!”(你应该试一下我们的姊妹游戏《Minceraft》!)。

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=== “有人要关掉我!” ===
=== “有人要关掉我!” ===
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=== 洞穴音效14 ===
=== 洞穴音效14 ===

[[File:Sound14 spectrogram.png|缩略|300px]]
当将[[环境音效#洞穴环境音效|洞穴环境音效]]14转换为声谱图时,其看起来像是一张[[苦力怕]]的脸。
当将[[环境音效#洞穴环境音效|洞穴环境音效]]14转换为声谱图时,其看起来像是一张[[苦力怕]]的脸。
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File:Sound14 spectrogram.png|声谱中的苦力怕脸
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=== 杀手兔 ===
=== 杀手兔 ===
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=== 物品模型 ===
=== 物品模型 ===
{{exclusive|java|section=1}}
{{exclusive|java|section=1}}
{{needs render|section=1|补充缺失的物品}}
通过{{cmd|item replace}}命令可以把不可直接穿戴的[[物品]]或[[方块]]放在盔甲槽,但这些物品和方块只有放在[[玩家]]及一些人形生物的{{SlotSprite|Head}}头盔槽时才会显示在外观上。
通过{{cmd|item replace}}命令可以把不可直接穿戴的[[物品]]或[[方块]]放在盔甲槽,但这些物品和方块只有放在[[玩家]]及一些人形生物的{{SlotSprite|Head}}头盔槽时才会显示在外观上。


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* {{BlockLink|End Rod}}会像角一样从生物额头伸出来。
* {{BlockLink|End Rod}}会像角一样从生物额头伸出来。
* {{ItemLink|Spyglass}}和末地烛类似,但以平直的方式伸出。
* {{ItemLink|Spyglass}}和末地烛类似,但以平直的方式伸出。
* {{BlockLink|Lightning Rod}}会像呼吸管一样在右脸。
* {{BlockLink|Lightning Rod}}会像天线或耳机一样倒置在右脸。
* {{ItemLink|Raw Cod}}看起来像是左脸的头戴话筒。
* {{ItemLink|Raw Cod}}看起来像是左脸的头戴话筒。
* {{ItemLink|Bone}}会被衔在嘴上。
* {{ItemLink|Bone}}会被衔在嘴上。
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File:Steve wearing End Rod.png|Steve戴着末地烛
File:Steve wearing End Rod.png|玩家戴着末地烛
File:Alex wearing End Rod.png|Alex戴着末地烛
File:Steve_wearing_Spyglass.png|玩家戴着望远镜
File:Steve wearing Raw Cod.png|Steve戴着生鳕鱼
File:Steve_wearing_Lightning_Rod.png|玩家戴着避雷针
File:Alex wearing Raw Cod.png|Alex戴着生鳕鱼
File:Steve wearing Raw Cod.png|玩家戴着生鳕鱼
File:Steve wearing Bone.png|Steve戴着骨头
File:Steve wearing Bone.png|玩家戴着骨头
File:Alex wearing Bone.png|Alex戴着骨头
File:Steve wearing Oak Fence Gate.png|玩家戴着橡木栅栏门
File:Steve wearing Oak Fence Gate.png|Steve戴着橡木栅栏门
File:Steve wearing Lead.png|玩家戴着拴绳
File:Alex wearing Oak Fence Gate.png|Alex戴着橡木栅栏门
File:Steve wearing White Banner.png|玩家戴着白色旗帜
File:Steve wearing Lead.png|Steve戴着拴绳
File:Steve wearing Feather.png|玩家戴着羽毛
File:Alex wearing Lead.png|Alex戴着拴绳
File:Steve_wearing_White_Bed.png|玩家戴着白色床
File:Steve wearing White Banner.png|Steve戴着白色旗帜
File:Steve_wearing_Amethyst_Cluster.png|玩家戴着紫水晶簇
File:Alex wearing White Banner.png|Alex戴着白色旗帜
File:Steve_wearing_Decorated_Pot.png|玩家戴着饰纹陶罐
File:Steve wearing Feather.png|Steve戴着羽毛
File:Steve_wearing_Trident.png|玩家戴着三叉戟
File:Alex wearing Feather.png|Alex戴着羽毛
File:PlayerWearingATrident.png|玩家戴着三叉戟
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在[[原主机版]]TU12-TU13版本教程世界中的砂岩金字塔的最顶层,有4个金块和1块黑曜石,称为“Pimps之塔”。Pimps之塔由[[wikipedia:Achievement Hunter|Achievement Hunter]]的成员[[wikipedia:Gavin Free|Gavin Free]]在他们的视频“Let's Play Minecraft Part 2 - On a Rail!”搭建的,并成为了Let's Play Minecraft系列的标志。Pimps之塔主要作为他们在Xbox 360和PC的Achievement City世界中的竞赛获胜者奖杯。
在[[原主机版]]TU12-TU13版本教程世界中的砂岩金字塔的最顶层,有4个金块和1块黑曜石,称为“Pimps之塔”。Pimps之塔由[[wikipedia:Achievement Hunter|Achievement Hunter]]的成员[[wikipedia:Gavin Free|Gavin Free]]在他们的视频“Let's Play Minecraft Part 2 - On a Rail!”搭建的,并成为了Let's Play Minecraft系列的标志。Pimps之塔主要作为他们在Xbox 360和PC的Achievement City世界中的竞赛获胜者奖杯。

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==== Stampylonghead之船 ====
==== Stampylonghead之船 ====
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在[[原主机版]]TU19/CU7的预告片中,也可以看到那艘船。<ref>{{ytl|eJj3zgI4v9A|t=1m15s}}</ref>
在[[原主机版]]TU19/CU7的预告片中,也可以看到那艘船。<ref>{{ytl|eJj3zgI4v9A|t=1m15s}}</ref>
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=== 闪烁标语 ===
=== 闪烁标语 ===

2025年2月24日 (一) 10:12的最新版本

彩蛋(Easter Eggs)是指在计算机程序、网页、电子游戏、电影、书籍和填字游戏中故意隐藏的有趣的信息、玩笑和功能特性。Minecraft中也隐藏着一些彩蛋。

特殊节日[编辑 | 编辑源代码]

愚人节[编辑 | 编辑源代码]

主条目:愚人节玩笑

许多玩笑性质的特性和更新都在4月1日发布。其中某些内容,例如染色玻璃煤炭块在晚些时候还成为了正式版游戏内容。

万圣节[编辑 | 编辑源代码]

Java版[编辑 | 编辑源代码]

在万圣夜当天(10月31日),僵尸僵尸村民尸壳溺尸僵尸猪灵骷髅流浪者凋灵骷髅沼骸在生成时会有22.5%的概率戴上雕刻南瓜,有2.5%的概率戴上南瓜灯,但杀死它们后雕刻南瓜和南瓜灯不会掉落[1]。这种特性在12w37a中为了2012年的万圣节而加入,并在之后每年的万圣节均会出现。

在10月20日至11月3日期间,蝙蝠只需要亮度等级小于等于6即可生成,而在其他时间,蝙蝠需要在亮度等级小于等于3时才能生成。

另外,万圣夜当日仅显示一条闪烁标语:“OOoooOOOoooo! Spooky!”(呜呜呜呜呜呜呜!怕怕!)。

启动器[编辑 | 编辑源代码]

2023年10月27日至11月3日[需要验证]Minecraft启动器开启“SPOOKYMODE”(吓人模式),主界面会随机出现一只恶魂,可以使用鼠标指针引诱其吐出火球,亦可使火球在恶魂附近爆炸,将其消灭。

通过侧边栏上的按钮可以开启或关闭“吓人模式”,亦可单独开关其音效。

圣诞节[编辑 | 编辑源代码]

本段落所述内容仅适用于Java版

在每年的12月24-26日,箱子、大型箱子、陷阱箱、大型陷阱箱和运输矿车的纹理会变成圣诞节箱子纹理。这个彩蛋自Java版1.4.6版本为了2012年圣诞节而加入。纹理“skis.png”也加入到1.4.6中与圣诞节箱子相同的文件夹中,不过这是为了转移玩家关注点而被Dinnerbone加入的。此纹理在2013年圣诞节重新加入,[2]同时还加入了新的“特性”——骑着(并未计划完全实现)。这种情况在之后每年的圣诞节再次出现,主菜单中还出现了新的闪烁标语——“Merry X-Mas!”(“Merry Christmas”的简写,意为圣诞快乐!)。

物品[编辑 | 编辑源代码]

蛋糕[编辑 | 编辑源代码]

Java版1.14.2-pre2中,为了庆祝Minecraft发布10周年,2019年5月17日的蛋糕上有着巨大的类似于蜡烛的“10”,并且当天仅有的闪烁标语是“Turning 10 years old!”(十岁了!)[3]。2019年5月20日纹理改回原来的样子。

Mojang旗帜[编辑 | 编辑源代码]

可以用附魔金苹果合成“Mojang徽标”旗帜图案。当应用到旗帜上时,会出现一个Mojang的旧的logo。在英语状态下,Mojang徽标图案在物品栏中会被称为“Thing(东西)”图案,合成的旗帜也被称为“Thing”(东西)。原因是Mojang的名称是由瑞典语词汇mojäng衍生出的,而mojäng意为小物件、小东西。

纹理[编辑 | 编辑源代码]

一些纹理的未使用区域内隐藏了一些开发者的签名。

盔甲架[编辑 | 编辑源代码]

盔甲架的纹理中,右下角有一块未使用区域,可以看到一个蓝底金字的“SEARGE”字样;这很有可能是Searge的签名,他是引入盔甲架的开发者。纹理更新后,还可以在左下角看到黑色的“JAPPA”字样;这很有可能是Jappa的签名,他负责了纹理更新中所有新纹理的绘制,以及之后版本一些新纹理的绘制。Java版1.18-pre5基岩版1.18.10.22后,在原来的两个签名之间,又添加了深蓝色的“CHIWI”字样;这很有可能是Chi Wong的签名,他负责了该纹理的修复,以及荒野更新以来一些新纹理的绘制。

僵尸猪人[编辑 | 编辑源代码]

纹理更新前,僵尸猪人纹理的未使用区域中含有“THX XAPHOBIA”字样。这些字由Notch所写,致谢僵尸猪人灵感的提供者,XaPhobia。[4][5]

守卫者[编辑 | 编辑源代码]

纹理更新前,在守卫者远古守卫者纹理右下角的未使用区域中都可以看到“jeb”字样,很有可能是Jeb的签名。

披风[编辑 | 编辑源代码]

主条目:披风

一些披风纹理的背面有一个不太明显的彩蛋纹理。

语言[编辑 | 编辑源代码]

语言菜单中有5种玩笑式的英语:“Pirate Speak”(海盗语)、“LOLCAT”(“小猫皮钦语”)和“ɥsᴉꞁᵷuƎ (ɯopᵷuᴉʞ pǝʇᴉu∩)”(上下颠倒的英式英语)、Shakespearean English(莎士比亚风格英语)、Anglish(纯粹英语)。“ɥsᴉꞁᵷuƎ (ɯopᵷuᴉꞰ pǝʇᴉu∩)”的文字实际上来自“英语(澳大利亚)”,而非英国英语。

另外,Minecraft还被翻译为多种人工语言:tlhIngan Hol语(《星际迷航》中的克林贡语)、Quenya语(《指环王》中的精灵语之一——昆雅语)、逻辑语(Lojban,由逻辑语言群(Logic Language Group)创造的一种人工语言)还有世界语(Esperanto,由柴门霍夫创造的一种人工语言)。

配方书中搜索“excitedze”会将游戏语言切换成海盗语。“ExcitedZe”是Mojang的员工Maria Lemón的用户名。[6]

名称[编辑 | 编辑源代码]

生物命名[编辑 | 编辑源代码]

可以用命名牌命名几个生物来创建效果。

倒立的生物[编辑 | 编辑源代码]

一只叫“Dinnerbone”的骷髅

在Minecraft里任何拥有我的名字的东西都是上下颠倒的,包括我自己。

Java版1.6开始,通过重命名的刷怪蛋命名牌产生的名称为“Dinnerbone”或“Grumm”(首字母必须是大写)的生物都会上下颠倒鱿鱼发光鱿鱼除外)[7][仅Java版]。通过/summon命令生成名为“Dinnerbone”或“Grumm”的生物,它们也是上下颠倒的。

这个特性也让Dinnerbone和Grumm在游戏中的头像上下颠倒,可以在“自定义皮肤”选项中的“披风”按钮切换。[8]这个功能是有意加入的。[9]

“jeb_”绵羊[编辑 | 编辑源代码]

一只叫“jeb_”的绵羊

若通过命名牌或重命名的刷怪蛋生成一只名为“jeb_”的绵羊,其毛色会不停循环遍历所有可用于染色的颜色。不过使用剪刀剪下的羊毛颜色仍然是这只绵羊原来的颜色,而非绵羊身上显示的颜色。如果将一只绵羊命名为“jeb_”然后被剪毛,那么其皮肤上剩余的羊毛会继续在所有颜色之间循环。[仅基岩版][新增:JE 1.21.5]

Toast兔[编辑 | 编辑源代码]

一只叫“Toast”的兔子

Ryan Holtz在制作兔子生物的时候,玩家xyzen420希望Ryan为他女朋友丢失的兔子Toast制作一个皮肤。现在,通过命名牌或重命名的刷怪蛋产生的名称为“Toast”的兔子的皮肤会变成Toast的样子,作为纪念。

“Johnny”卫道士[编辑 | 编辑源代码]

如果卫道士被命名为“Johnny”或其Johnny标签被设为1b,它会攻击周围的任何灾厄村民以外的绝大多数生物。出自电影《闪灵》

玩家[编辑 | 编辑源代码]

Deadmau5的耳朵[编辑 | 编辑源代码]

Deadmau5和他的皮肤

Notch为玩家Deadmau5授予披风时,也亲自为其绘制且添加了耳朵。耳朵是“没有价值的物品,只是玩家皮肤的额外部分”,其纹理包含在deadmau5的皮肤中。

deadmau5无法隐藏他的耳朵,因为皮肤纹理透明的部分会自动转换成黑色。

耳朵的显示取决于用户名是否为deadmau5,而不是玩家的UUID,这就意味着如果deadmau5更改了他的名字,他就不能拥有他的耳朵了。

无论是否显示耳朵,所有名称为“deadmau5”的生物的名称标签都被设计成在“耳朵”上方10像素高的地方显示。[10]

闪烁标语[编辑 | 编辑源代码]

永不出现的闪烁标语[编辑 | 编辑源代码]

在“texts”目录下有一个叫“splashes.txt”的文件,包含了主菜单中显示的所有闪烁标语。其中有一条标语是“This message will never appear on the splash screen, isn't that weird?”(“这条信息永远不会显示在标题画面上,是不是很神奇呢?”)。顾名思义,它不会在主菜单中显示。

missingno[编辑 | 编辑源代码]

删除或修改“splashes.txt”文件却不删除“META-INF”签名文件夹,启动游戏后闪烁标语会变成“missingno”字样。这是游戏《宝可梦 红/绿》的一个著名的漏洞,参见MissingNo.

节日标语[编辑 | 编辑源代码]

在各种节日会出现对应的标语,比如在每年的1月1日出现“Happy New Year!”(新年快乐!)或者在圣诞节出现“Merry X-mas!”(圣诞快乐!)。这些标语每年都可能会有一点改动。

COVID-19[编辑 | 编辑源代码]

在COVID-19肆虐期间显示的特殊标语,有“Wash your hands!(勤洗手!)”,“Support elderly relatives and friends!(支持长辈和朋友!)”及“Soap and water!(肥皂和水!)”等。

.minecraft[编辑 | 编辑源代码]

调试报告[编辑 | 编辑源代码]

通过/debug命令生成的调试报告文件中含有一些类似于崩溃报告的诙谐的句子。

  • Shiny numbers!
    亮晶晶的数字!
  • Am I not running fast enough? :(
    我是不是跑得还不够快?:(
  • I'm working as hard as I can!
    我已经尽我最大努力在干活了!
  • Will I ever be good enough for you? :(
    我会不会有让你满意的那天?:(
  • Speedy. Zooooom!
    超快的,嗖嗖嗖!
  • Hello world
    你好世界
  • 40% better than a crash report.
    比崩溃报告好40%。
  • Now with extra numbers
    现在搭载更多的数字
  • Now with less numbers
    现在搭载更少的数字
  • Now with the same numbers
    现在搭载一样多的数字
  • You should add flames to things, it makes them go faster!
    你应该把东西点着,这样它们就会跑得更快!
  • Do you feel the need for... optimization?
    你觉得需要……优化么?
  • *cracks redstone whip*
    *红石之鞭的响声*
  • Maybe if you treated it better then it'll have more motivation to work faster! Poor server.
    要是你对它好点,它就会有动力运行得更快啊!可怜的服务器。

外部来源的引用[编辑 | 编辑源代码]

《传送门》[编辑 | 编辑源代码]

合成蛋糕而获得的成就蛋糕是个谎言”是Valve游戏《传送门》中的经典台词。

《超级马里奥64》[编辑 | 编辑源代码]

Tommaso在推特上表示[11]鞘翅的运行方式“跟超级马里奥64很像”,指的是后者的翅膀帽子。

《星际火狐》[编辑 | 编辑源代码]

使用附魔了激流三叉戟而获得的成就“做一个桶滚动作!”引用自《星际火狐64》和《星际火狐:零》中派比兔所说的一句话,告诉玩家执行一种称为“侧滚”的空中特技。

《2001太空漫游》[编辑 | 编辑源代码]

在命令方块中运行/help显示的信息中,有一条来自《2001太空漫游》小说中的台词“Oh my god it's full of stars”(我的天呀,全是星星)。在崩溃信息中另有两条台词:“I'm sorry, Dave.”(Dave,我很抱歉),以及“Quite honestly, I wouldn't worry myself about that.”(老实说,我不太担心这个)。

《帝国时代》[编辑 | 编辑源代码]

唤魔者在发现蓝色的绵羊时,会发出一阵“呜噜噜”的声音,然后把绵羊变成红色。这个彩蛋来自《帝国时代》中的单位“修士”,可以在一阵“呜噜噜”后将敌对单位变成友方单位,同时改变其身上的阵营颜色。唤魔者的“呜噜噜”声音取自1999年发售的《帝国时代II:国王时代》。[12][13]

其他[编辑 | 编辑源代码]

Minceraft[编辑 | 编辑源代码]

Minceraft彩蛋

主菜单有0.01%的概率显示“Minceraft”而不是“Minecraft”。崩溃日志的开头也可能会出现“You should try our sister game, Minceraft!”(你应该试一下我们的姊妹游戏《Minceraft》!)。

“有人要关掉我!”[编辑 | 编辑源代码]

Minecraft启动器也有一个彩蛋。在游戏异常崩溃后查看游戏控制台输出选项卡,可以发现倒数第二行写着“Someone is closing me!”(有人要关掉我!)。

附魔时的符号[编辑 | 编辑源代码]

主条目:字体 § SGA

附魔时显示的符号是一些使用标准银河字母表示的随机单词。

音乐唱片11[编辑 | 编辑源代码]

音乐唱片11的ogg音乐文件的声谱图会构成一幅图像。关于这幅图像的说法不少,但是大多数人认为这是玩家的默认头像和C418的签名。声谱图中的脸引出了许多传言,一些人认为这张“脸”就是Herobrine。C是12的十六进制形式,所以12418实际上就是C418。

洞穴音效14[编辑 | 编辑源代码]

当将洞穴环境音效14转换为声谱图时,其看起来像是一张苦力怕的脸。

杀手兔[编辑 | 编辑源代码]

本段落所述内容仅适用于Java版

杀手兔是一种与所有玩家为敌的兔子。杀手兔是《巨蟒与圣杯》电影中“Caerbannog的杀手兔”的引用。

崩溃屏幕[编辑 | 编辑源代码]

当游戏遇到一个致命错误时,它的崩溃报告将会包含一些“信息”,例如“Hi. I'm Minecraft, and I'm a crashaholic.”(嗨。我叫Minecraft,是个崩溃狂魔。)或“You should try our sister game, Minceraft!”(你应该尝试我们的姊妹游戏,Minceraft!)。后者引用了另外一个彩蛋。

物品与方块的NBT标签[编辑 | 编辑源代码]

若使用/give命令得到一件拥有挖掘一种ID不存在方块(可以使用任意游戏中不存在的方块ID)的能力的工具,则物品的介绍信息处会显示“missingno”。这是游戏《宝可梦 红/绿》的一个著名漏洞。

Searge[编辑 | 编辑源代码]

命令方块命令方块矿车中不加/运行命令“Searge”会在“最近的输出”处显示“#itzlipofutzli”。命令不区分大小写。

苏格兰Steve和瑞典Alex[编辑 | 编辑源代码]

基岩版原主机版中,默认皮肤包中的苏格兰Steve和瑞典Alex皮肤其实暗指游戏开发公司的所在地。4J Studios位于苏格兰,而Mojang位于瑞典。

物品模型[编辑 | 编辑源代码]

本段落所述内容仅适用于Java版

通过/item replace命令可以把不可直接穿戴的物品方块放在盔甲槽,但这些物品和方块只有放在玩家及一些人形生物的SlotSprite Head.png:Minecraft中Head的精灵图头盔槽时才会显示在外观上。

物品栏图标为3D模型的方块会框住穿戴者的头部。物品栏图标为2D纹理的方块和物品会出现在后脑勺的上端。

而下列方块和物品会显示在独特的位置:

全景图[编辑 | 编辑源代码]

主条目:全景图
  • 洞穴与山崖(第二部分)的全景图拍摄于种子为2151901553968352745的世界,经典全景图也拍摄于种子相同的世界。
  • 荒野更新版本的全景图拍摄于种子为thewildupdate的世界。该种子为“荒野更新”的英文名称。

已移除的彩蛋[编辑 | 编辑源代码]

此章节所介绍的内容已从Minecraft中移除。

有些彩蛋已经从Minecraft中移除,这些彩蛋仅存在于旧版Minecraft中。

Notch之死[编辑 | 编辑源代码]

当名为“Notch”的玩家在游戏中死亡时,他会掉落其物品栏物品时额外掉落一颗苹果[14],这个彩蛋在12w18a中被移除,暂不清楚这种变化是有意还是无意的。

Searge说[编辑 | 编辑源代码]

在命令方块中运行/help(帮助命令),会在“最近的输出”处显示以“Searge says:”(Searge说:)为开头的信息,内容包括:

  • "Yolo[注 1]"
    “你只能活一次”
  • "/achievement take achievement.understandCommands @p"
    (命令:剥夺距离最近玩家的“懂得使用命令”成就)
  • "Ask for help on twitter"
    “去推特找人帮忙”
  • "/deop @p"
    (命令:剥夺距离最近玩家的服务器管理员权限)
  • "Scoreboard deleted, commands blocked"
    “记分板已删除,命令系统已屏蔽”
  • "Contact helpdesk for help"
    “去服务台找人帮忙”
  • "/testfornoob @p"
    (命令:测定距离最近玩家是否为菜鸟)
  • "/trigger warning"
    (命令:触发“警告”触发器)
  • "Oh my god, it's full of stats"
    “我的天呀,全是数据”[注 2]
  • "/kill @p[name=!Searge]"
    (命令:将最近的名称不是Searge的玩家清除)
  • "Have you tried turning it off and on again?"
    “你试过重启了么?”
  • "Sorry, no help today"
    “不好意思,今天没有帮助”

这个彩蛋在18w02a之后便不能被触发[15]。相反,/help命令现在会正常运行,但“上一个输出”只会给出最后一行(“/xp -> experience”),因为它只有一行的空间。

Java版启动器[编辑 | 编辑源代码]

此图片同时展示了2个彩蛋

启动器2.1.497x之前的Java版启动器中有2个彩蛋。将鼠标悬停在“开始游戏”按钮上可以发现第一个彩蛋:界面右下角会出现一只随机的生物。第二个彩蛋出现在界面左上角,仔细观察可以发现一张苦力怕的脸。另外,这张脸有大约111的概率会变成耸肩的表情“¯\_(ツ)_/¯”,对其点击可以将其点亮。此外,按下Ctrl + B会播放经验球被捡起的声音。这些彩蛋于启动器版本2.1.497x中被移除。

“超级秘密”设置[编辑 | 编辑源代码]

Java版1.7.2的快照13w36a中,Dinnerbone添加了一个“Super Secret Settings”按钮,它可以在选项菜单中找到。点击它将会发出一个随机的、音量很低的声音,并改变屏幕上的着色器。这种效果可能在显卡不支持OpenGL 2.1的电脑上失效。此功能在1.9快照15w31a中移除。

原主机版教程世界[编辑 | 编辑源代码]

本段落所述内容仅适用于原主机版
主条目:原主机版教程

Pimps之塔[编辑 | 编辑源代码]

Pimps之塔
自然生成于
可生成于已加载区块

原主机版TU12-TU13版本教程世界中的砂岩金字塔的最顶层,有4个金块和1块黑曜石,称为“Pimps之塔”。Pimps之塔由Achievement Hunter的成员Gavin Free在他们的视频“Let's Play Minecraft Part 2 - On a Rail!”搭建的,并成为了Let's Play Minecraft系列的标志。Pimps之塔主要作为他们在Xbox 360和PC的Achievement City世界中的竞赛获胜者奖杯。

Stampylonghead之船[编辑 | 编辑源代码]

Stampylonghead是一位YouTube内容创作者。在原主机版TU19/CU7/1.12版本的旧版教程世界的东南处有一座小岛,小岛上有stampy的一间房屋的重制版,旁边还有他的船,S.S. Stumpy[原文如此][16]

原主机版TU19/CU7的预告片中,也可以看到那艘船。[17]

闪烁标语[编辑 | 编辑源代码]

Notch的生日[编辑 | 编辑源代码]

在6月1日,Notch的生日,闪烁标语会显示“Happy Birthday, Notch!”(生日快乐,Notch!)。

该闪烁标语于Java版1.8.5后删除,因为Notch已经不在Mojang工作。

.minecraft[编辑 | 编辑源代码]

debug-profile results[编辑 | 编辑源代码]

debug文件夹中的profile-results文件的头两行是这样写的:

---- Minecraft Profiler Results ----
// *cracks redstone whip*

译文:

---- Minecraft分析工具分析结果 ----
// *红石之鞭的响声*

“重要”信息[编辑 | 编辑源代码]

.minecraft/assets/virtual/legacy路径下,有一个文件READ_ME_I_AM_VERY_IMPORTANT,存放着下列信息:

 _    _  ___  ______ _   _ _____ _   _ _____ 
| |  | |/ _ \ | ___ \ \ | |_   _| \ | |  __ \
| |  | / /_\ \| |_/ /  \| | | | |  \| | |  \/
| |/\| |  _  ||    /| . ` | | | | . ` | | __ 
\  /\  / | | || |\ \| |\  |_| |_| |\  | |_\ \
 \/  \/\_| |_/\_| \_\_| \_/\___/\_| \_/\____/

(Sorry about the cheesy 90s ASCII art.)

Everything in this folder that does not belong here will be deleted.
This folder will be kept sync with the Launcher at every run.
If you wish to modify assets/resources in any way, use Resource Packs.


Ta,
Dinnerbone of Mojang

译文:

警告:
(对这个不美观的90年代ASCII艺术感到抱歉)
任何本不属于该文件夹的文件都将会被删除。
在每次启动器运行时,都会对该文件夹进行同步。
如果你想修改assets/resources文件夹,请使用资源包。

如果这个文件夹不再写入任何东西,那么该文件就会被删除。

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. You only live once的缩写,寓意事情应当大胆去做。
  2. 引用自《太空漫游2001》,原句是“我的天啊,全是星星(stars)”。

参考[编辑 | 编辑源代码]

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