15w31a
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15w31a是Java版1.9的首个快照,发布于2015年7月29日[1],加入了首批战斗更新的内容,并修复了一些漏洞。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 在紫颂植株的顶部生成。
- 如果支撑方块消失它自身也会消失。
- 只有人工采集才会掉落。
- 可以在任何维度的末地石上种植。
- 在停止生长时纹理会变。
- 当玩家戴着头并移动时,嘴会不断张开、闭合。
- 当被放置在固体方块上并被红石信号激活时,嘴会不断张开、闭合。
- 嘴会保持在红石信号消失时的姿态。
- 一个用于将玩家传送到末地其他地区的传送门方块。
- 纹理与末地传送门方块相同,但模型是整个方块而不是一个面。
- 玩家不能用捡起方块或者
/give
获得。- 只能通过
/setblock
放置。
- 只能通过
- 会天然的在杀死龙后或传送到新地区时生成。
- 在创建或被使用时出现黄色的信标光柱。
- 生成于末地城内。
- 可以水平或垂直放置。
- 会产生白色的粒子。
- 用作光源,亮度等同火把。
- 横向放置的末地烛可以像台阶一样走上去。
- 生成于末地城中。
- 可以用末地石合成。
- 视觉上15⁄16高。
- 用锹在草地上右击制造。
- 即使使用精准采集,也只会掉落泥土。
- 无法从创造模式物品选栏中获得。
- 但是不像耕地,可以在创造模式中用选取方块键获得。
- 生成于末地城中。
- 可以用爆裂紫颂果合成。
- 生成于末地城中。
- 可以用紫珀台阶合成。
- 生成于末地城中。
- 可以用紫珀块合成。
- 生成于末地城中。
- 可以用紫珀块合成。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 物品模型的箭尖是金色的。
- 击中实体后会给予其发光效果。
- 可以通过用4个荧石粉环绕箭合成。
- 给予2支光灵箭。
- 总共14种箭类型。
- 对应的效果会在击中时触发。
- 回复6(
)。
- 由6个甜菜根和碗合成。
- 用来种植出甜菜根。
- 潜影贝刷怪蛋
- 用于生成潜影贝。
- 紫色并伴有深紫斑点。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- “Shell Lurker(贝壳里的潜伏者)”的简写。
- 一个有着紫色方块外观的敌对性生物。
- 仅在它们第一次出现在末地城中的地上和墙上生成。
- 在攻击时它的壳会打开并开始旋转,显露出藏在里面的生物。
- 它们会射出弹射物进行攻击。
- 弹射物会一直追踪玩家,直到达到射程外。
- 弹射物只能顺着xyz轴的方向飞行。
- 弹射物可以通过攻击来弹开它们。
- 被弹射物击中会受到4(
)点伤害并受到飘浮的效果影响。
- 在打开壳时它会受到更多的伤害。
- 它们会射出弹射物进行攻击。
- 它们能被活塞移动,并且所处的位置只能与方块对齐(在矿车中时除外)。
- 它能像末影人一样进行传送。
- 它在以下情况时会进行传送。
- 收到攻击时有一定概率会传送。
- 当它的支撑方块消失时。
- 被推进非空气方块时。
- 将非空气方块推进它时。
- 它在以下情况时会进行传送。
- 少数的能让玩家站在上面的实体(其他为船和矿车)。
- 它甚至在开壳时会将玩家推到正确的高度。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 会在新的外部末地岛上生成。
- 由末地石和其他新方块组成的树状地牢类结构。
- 代表着一个树屋。
- 潜影贝会伴随生成。
- 有时会生成在末地城旁边的上空中。
- 它总是看上去像从一个码头驶出的样子。
- 由相同的材料组成。
- 潜影贝会伴随生成。
- 树状排列的紫颂植株和紫颂花。
- 在外部末地岛上生成。
- 和仙人掌一样,在最下方的方块被破坏时整个结构都将瓦解。
- 然而和仙人掌不同的是,紫颂方块并不必需要下面的方块支撑。
- 一个由基岩包裹着一个末地折跃门方块的小型结构。
- 主要用于穿梭指外部末地岛上,而不用建桥或飞行过去。
- 由于基岩只在折跃门方块周围留下了一格高的缝隙,玩家需要投掷末影珍珠,骑猪,船,或者矿车来使用。
- 玩家的目的地取决于进入折跃门方块的角度或者末影珍珠投掷的角度。
- 末影龙的死亡会创造一个折跃门。
- 此方法最多能创造20个。
- 会环绕着末地传送门出现。
- 每次折跃到新目的地后会在那里创造个新的,因此可以用于来回穿梭。
命令格式[编辑 | 编辑源代码]
- NBT标签
- 加入了对
Living
的HandItems
,ArmorItems
,HandDropChances
,ArmorDropChances
。 - 加入了对
ArmorStand
的HandItems
和ArmorItems
。 - 加入了对
Entity
的Glowing
。 - 加入了对
LivingBase
的Team
。 - 加入了对实体
EnderDragon
的DragonPhase
。 - 加入了实体
Shulker
,SnowMan
的子标签。 - 加入了实体
ShulkerBullet
,Entity
的子标签。 - 加入了实体
DragonFireball
,扩大了FireballBase
而且没有唯一的标签。 - 加入了实体
TippedArrow
和SpectralArrow
,Arrow
的子标签 - 加入了方块
EndGateway
,TileEntity
的子标签。 - 加入了方块
Structure
,TileEntity
的子标签。 - 加入了物品标签
Potion
,tag
的子标签。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 主手设置
- 玩家可以在设置里更改自己模型的主手。
- 选项位于“自定义皮肤”中。
- 同时会改变快捷栏内副手格(右撇子在左边,反之亦然)。
- 玩家现在可以运用鼠标左右键同时使用双手来执行不同的动作。
- 例子:如果玩家主手拿着镐副手拿着火把,鼠标右键会放置火把。
- 由于镐缺少右键的应用,因此游戏将副手的物品视为右键的对象。
- 玩家不能同时按下鼠标左右键。
- 这项功能是通过在物品栏内添加额外的“副手”格来完成的。
- 按下F会将快捷栏中选定的物品和副手格内物品对换。
- 例子:如果玩家主手拿着镐副手拿着火把,鼠标右键会放置火把。
- 只有主手才能进行攻击。
- 即使是弓也不能在副手栏中使用。
- 在使用弓时,在副手栏内的箭会被优先使用。
- 在副手栏为空时,它的模型在第一人称是不可视的。
- 一些属性和魔咒会适用于副手栏内的物品,而一些则不会。
飘浮
- 当玩家被潜影贝发射的潜影贝导弹击中时会得到此效果。
- 会使玩家无助地向高处飘。
- 可以用于到达高的地方。
- 被列为负面效果,因为可能会因为摔落伤害致死。
- 高等级的失重效果会使上升速度加快,以下两个除外
- 255级没有效果。
- 254级会导致十分缓慢地下降(就像月球的引力)。
发光
- 当玩家或怪物被光灵箭射到时会得到此效果。
- 使玩家的轮廓发光,甚至可以透过非透明方块看到。
- 被列为负面效果,因为这会导致你无法向其他玩家隐藏位置。
- 当玩家输入某个队伍时颜色将会变成队伍的颜色。
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 现在也可以双持了。
- 会掉落0-2个木棍。
- 不再需要方块支持。
- 单独放置时呈柱状而不是十字。
- 单独放置时呈柱状而不是十字。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 快捷栏里的弓在蓄力时会显示箭的动画。
- 副手上的箭优先于背包里的。
- 现在能在创造模式中使用了。
- 现在可以用单手手托着地图,但会比双手托着小。
- 现在投掷钓鱼竿时在物品栏会有动画。
- 混合的药水的颜色现在混合了。
- 不再使用数字ID,以“Potion”标签代替。
- 例如
/give <玩家名> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}
- 例如
- 喷溅药水现在有独立的数据值和ID名称,并且可从所有药水中创建,包括水瓶。
- 向创造模式物品栏添加平凡的药水、粗制的药水和浓稠的药水。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 所有生物
- 生物会有更多不同的贴图。
- 敌对生物
- 现在会显示攻击时的动画。
- Boss生物
- 支持显示多个Boss血条而互不影响。
- 受原主机版的启发,改进了Boss战斗。
- 用黏土放置一个苦力怕形状图案以重生末影龙。
- 改进了末影龙的行为:
- 在返回传送门上时,末影龙会朝玩家和生物发射火焰和紫色粒子。
- 会朝玩家发射末影龙火球。
- 战斗过程中会保护黑曜石柱。
- 末影龙现在会偶尔停留在返回传送门上方。
- 将会播放射箭的动画。
- 在敌对时会拔出弓箭并向后拉开然后射出箭。
- 现在可以通过命令等方式让它们使用药箭。
- 被杀死后会掉落手上拾取的方块。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 主岛有环形排列的不同尺寸的黑曜石柱。
- 最高的几个会有铁栏杆罩着末地水晶。
- 这使得玩家必须爬上去才能破坏末地水晶,增加了难度。
- 最高的几个会有铁栏杆罩着末地水晶。
- 终末之池是一直存在的,但没有龙蛋和传送门方块。
- 末地岛屿。
- 岛屿数量无限。
命令格式[编辑 | 编辑源代码]
- 现在允许做镜像和旋转变换了。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 死亡消息会显示在死亡画面和聊天栏里了。
- 调整了生存模式物品栏以及创造模式中的“生存模式物品栏”以容纳新的辅助手槽位。
- 装备在头上的时候会被渲染。
- 状态效果现在会显示在HUD上了,而不只显示在物品栏中。就像携带版那样。
- 状态效果图标根据剩余时间而显示。
- 正面效果显示在上边一排,而负面效果显示在下边一排。
- 在效果快结束时图标会闪烁,并且闪烁会越来越快直到完全消失。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 移除了直播设置部分。
- 在视频设置中移除了Super Secret Settings和方块模型替换。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了13个漏洞
- 1.9前正式版的漏洞
- MC-438 — 创造模式中不能使用末影珍珠。
- MC-1537 — 有时要塞中的门会在错误的位置。
- MC-1663 — 在打开GUI界面的情况下死亡后死亡界面不会出现。
- MC-1956 — 持弓骷髅的手臂错位。
- MC-2768 — 梯子顶部的活板门会阻止玩家爬上去。
- MC-4474 — 从末地返回主世界后,末影龙的生命条会短暂显示。
- MC-5404 — 在第三人称模式下,玩家名称、经验球和掷出的喷溅药水的显示角度有误。
- MC-42841 — 创造模式物品栏中治疗药水和伤害药水所增加或减少的生命值不正确。
- MC-47526 — 末地中末地水晶的生成位置与原位置相比较低。
- MC-56268 — 破坏末地水晶的基岩基座会导致性能下降,且其上方的火焰会时隐时现。
- MC-68062 — Boss生命条仅在看向Boss生物时才会出现。
- MC-69320 —
/entitydata
和/blockdata
命令输出的NBTNBT标签中所带的逗号过多。 - MC-75082 — 当末影龙远离玩家视野范围时boss.ogg会立即停止播放。
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 此版本曾经在启动器中移除,但在2018年9月重新加入。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ Minecraft 1.9 snapshot 15w31c (存档),来自Dinnerbone。Mojang.com,2015年7月29日。