Java版1.18-pre5
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1.18-pre5
1.18-pre5是Java版1.18的第5个预发布版,发布于2021年11月19日[1],更改了新地形在旧区块下方的生成条件,并修复了一些以纹理问题为主的漏洞。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了以下方块标签:
azalea_grows_on
azalea_root_replaceable
replaceable_plants
terracotta
- 加入了以下物品标签:
dirt
terracotta
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 略微更改了GUI上锤子的纹理。
- 更改了底面纹理,以匹配纹理更新后的木板纹理。
- 更改了其
stage3
的纹理,去除了一个多余的像素点。
- 更改了纹理,以匹配纹理更新后的木板纹理。
- 更改了其
stage0
和stage1
的纹理文件,去除了多余的像素。
- 更改了侧面纹理,以匹配其顶面纹理。
- 更改了门的模型,以修复云杉木门顶部及底部的纹理问题。
- 更改了橡木门和铁门的纹理,去除了其中部的多余横线。
- 更改了其UI中青金石槽的纹理。
- 更改了顶部纹理,以匹配其侧面纹理。
- 更改了底座的纹理,以匹配纹理更新后的木板纹理。
- 更改了绯红菌柄和诡异菌柄的顶部纹理,以匹配基岩版。
- 更改了深色橡木原木的顶部纹理。
- 更改了去皮深色橡木原木的侧面纹理,以匹配其顶面颜色。
- 更改了纹理上取色错误的一个像素点。
- 更改了蓝色、红色染色玻璃及对应玻璃板的纹理,现在其透明度与其他染色玻璃一致。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 将纹理整体下调了1个像素。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 更改了棕色变种的背面纹理,使之水平居中。
- 更改了纹理,移除了多余的兜帽纹理。
- 更改了纹理,移除了几个多余的像素点。
- 更改了所有变种的模型,使其翅膀贴图不再颠倒。
非生物实体[编辑 | 编辑源代码]
- 更新了平滑石头底座的边框纹理。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 旧世界升级
- 现在,若一个旧区块Y=0高度的任意位置上有基岩,则新地形会在Y=0高度的所有非空气方块的下方生成。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了60个漏洞
- 1.18前正式版的漏洞
- MC-138118 — 鹦鹉翅膀底部纹理是反的。
- MC-148422 — 去皮深色橡木原木侧面纹理过亮。
- MC-150567 — 深色橡木原木顶部纹理的树皮外缘没有被更新。
- MC-162038 — 掠夺者没有兜帽纹理。
- MC-162803 — 放置后的睡莲纹理是翻转的。
- MC-170557 — 云杉木门顶部和底部的纹理不正确。
- MC-176824 — 蓝色染色玻璃的外缘和红色染色玻璃与相其他染色玻璃相比稍稍不透明。
- MC-176832 — 云杉木板上有一个取色错误的像素点。
- MC-176833 — 铁砧GUI中的锤子使用的是过时的铁质物品色调。
- MC-177664 — 声音系统的警告信息在日志上刷屏。
- MC-180398 — 过多的声音会导致客户端无响应,该声音限制若使用大量兔子则很容易达到。
- MC-194822 — 玻璃板顶部纹理没有随纹理更新而更新。
- MC-194950 — 仙人掌盆栽中的仙人掌纹理被垂直挤压。
- MC-198007 — 村庄会用土径而不是木板来取代冰。
- MC-199662 — 纹理更新以来可可果纹理中有多余的像素点。
- MC-200046 — 制图台的木板纹理不正确,且稍微有些过时。
- MC-200137 — 讲台底部纹理使用的仍然是旧的木板纹理。
- MC-200956 — 甜菜种子纹理没有垂直居中。
- MC-200957 — 西瓜种子纹理没有垂直居中。
- MC-202910 — 盔甲上的高光颜色不一致。
- MC-204901 — 土径侧面纹理没有随纹理更新而更新。
- MC-219132 — 洞穴藤蔓会挂在紫晶芽和紫水晶簇上。
- MC-221172 — 诡异菌柄和绯红菌柄使用的是与基岩版不同的顶部纹理。
- MC-222154 — 洞穴藤蔓有时会挂在滴水石锥上生成。
- MC-222763 — 盔甲架使用的是旧的平滑石台阶纹理。
- MC-225553 — 橡木门和铁门的纹理内有一条线。
- MC-226711 — 胡萝卜的方块纹理上有一个不正确的像素点。
- MC-227258 — 盛开的杜鹃树叶被包含在
#minecraft:mineable/hoe
和#minecraft:mineable/axe
标签内,而普通的杜鹃树叶以及其他树叶仅被包含在#minecraft:mineable/hoe
标签内。 - MC-228900 — 洞穴藤蔓可以浮空生成(MC-218817的重现)。
- MC-229977 — 在东西方向上用活塞破坏方块会导致明显的卡顿。
- MC-231219 — 洞穴藤蔓有时会挂在栅栏上生成。
- MC-231272 — 洞穴藤蔓有时会挂在蜘蛛网上生成。
- MC-231818 — 不再能在多人游戏菜单中用上下方向键切换被选中的服务器。
- MC-233883 — 无论鼠标指针位于何处,社交屏幕上的隐藏和显示按钮的提示文本都会显示。
- MC-234039 — 棕色美西螈的背面纹理偏离中心。
- MC-235567 — 石笋群往往会在高洞穴上异常频繁地产生厚度“尖端”。
- MC-241747 — 砂轮GUI上有不一致的颜色。
- 1.18开发版本的漏洞
- MC-236723 — 浮岛类型世界不能正常生成。
- MC-237500 — 杜鹃树可以生成在巨型蘑菇、树和竹子的顶部。
- MC-238360 — 缠根泥土不能替换陶瓦。
- MC-238529 — 杜鹃树会生成失败。
- MC-238530 — 垂根会生成失败。
- MC-238892 — 缠根泥土不能替换红沙。
- MC-239128 — 与1.17.1相比,甜浆果丛生成量极少。
- MC-239143 — 陶瓦会生成到风蚀恶地中的洞穴内。
- MC-239237 — 杜鹃树可以生成在冰山上。
- MC-239474 — 自动保存会导致严重且影响游戏性的卡顿。
- MC-239489 — 西瓜很少在丛林生物群系中生成。
- MC-239847 — 区块混合算法偶尔会导致明显的区块边界出现。
- MC-241256 — 一些地物配置仍然期望已配置地物(Configured feature)而不是已放置地物(Placed feature)。
- MC-241278 — 杜鹃树不再生成。
- MC-241539 — 石头会在恶地岩柱侧面生成。
- MC-241566 — 原始云杉针叶林中的生苔的巨石会以网格形式生成。
- MC-241588 — 洞穴藤蔓有时会挂在水面上。
- MC-241672 — 着火生物站在水上方块上时不会寻求灭火。
- MC-241728 — 世界升级到1.18-pre2时,洞穴会在过多的地方生成。
- MC-241784 — 选项中的一些滑块不能正常工作。
- MC-241933 — 生成出的孢子花、洞穴藤蔓和滴水石锥会陷入洞穴表面。
- 上个开发版本的漏洞
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Minecraft 1.18 Pre-Release 5” – Minecraft.net,2021年11月19日