携带版0.9.0/测试版本

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本页面列出了携带版0.9.0的测试版本。

0.9.0.b1

v0.9.0 alpha build 1v0.9.0 alpha的首个测试版。

新内容

方块

刷怪笼
  • 加入了蠹虫蜘蛛僵尸骷髅刷怪笼。
  • 用刷怪蛋可以改变刷怪笼的类型。
  • 版本独有:在创造模式物品栏中可用。
末地传送门框架
  • 仅装饰用途。
绿宝石矿石
硬化黏土
  • 自然生成于恶地生物群系里。
染色黏土
  • 共有16种颜色。
绿宝石块
  • 由9个绿宝石合成。
末地石
  • 仅创造模式下可用。
红沙
  • 自然生成于恶地生物群系。
菌丝体
蘑菇方块
  • 通过对着蘑菇使用骨粉生成。
  • 自然生成于蘑菇岛生物群系。
灰化土
浮冰
版本独有无草泥土
花岗岩
  • 新的岩石变种。
  • 可以合成磨制花岗岩。
安山岩
  • 新的岩石变种。
  • 可以合成磨制安山岩。
闪长岩
  • 新的岩石变种。
  • 可以合成磨制闪长岩。
木板
  • 加入了金合欢木和深色橡木木板。
原木
  • 加入了金合欢木和深色橡木原木。
台阶
  • 加入了金合欢木和深色橡木台阶。
楼梯
  • 加入了金合欢木和深色橡木楼梯。
树叶
  • 加入了金合欢树和深色橡树树叶。
树苗
  • 加入了丛林树、金合欢树和深色橡树树苗。
藤蔓
  • 会作为垂死的树木的一部分生成。
  • 会自然生成于丛林沼泽生物群系里。
睡莲
  • 会自然生成于沼泽生物群系里。
可可果
  • 会自然生成于丛林生物群系里。
双草丛
  • 会自然生成。
  • 可通过对着草丛使用骨粉生成。
大型蕨
  • 会自然生成。
  • 可通过对着使用骨粉生成。
雕纹石砖
  • 仅装饰用途。

物品

  • 目前没有用途。
曲奇
  • 回复1(♥的生命值。
刷怪蛋
绿宝石

生物

末影人
村民
  • 不能开门、收割农作物和交易。
史莱姆
蠹虫
哞菇
  • 自然生成于蘑菇岛生物群系里。

世界生成

常规
  • 跟Java版1.8的世界生成算法一样,允许生成新的结构和生物群系。
村庄
  • 拥有平原和沙漠变种。
  • 版本独有:房子里会有地毯桌子生成,代替压力板桌子。
洞穴
  • 会在地表和地下生成。
熔岩湖
  • 会在地表和地下生成。
废弃矿井
  • 会在地下生成。
  • 包含了蜘蛛刷怪笼而不是洞穴蜘蛛刷怪笼,因为缺少了中毒药水效果。[2]
巨型蘑菇
  • 版本独有:最高可达13个方块。[3]
生苔的巨石
  • 自然生成于巨型针叶林生物群系里。
要塞
  • 难以找到,因为末影之眼的功能尚未实现。
  • 版本独有:有更大的概率生成在村庄下方。
地牢
  • 会在地下生成。
  • 包含了骷髅、僵尸和蜘蛛三者之一的刷怪笼。
  • 会生成战利品箱子。
沙漠水井
  • 自然生成于沙漠生物群系里。
树木
生物群系
  • 所有Java版1.7.2中的生物群系。一些些超过128格高度限制的生物群系被收缩。
  • 加入了以下生物群系:
    • 丛林
    • 恶地
    • 平原
    • 黑森林
    • 热带草原
    • 针叶林
    • 山地
    • 蘑菇岛
    • 繁花森林
    • 巨型针叶林
    • 巨型云杉针叶林
    • 沼泽
    • 沙漠
    • 森林
    • 深海

游戏内容

粒子效果
  • dripWater
  • dripLava
机制

常规

控制
  • 版本独有:新的交互按钮。
  • 为苦力怕加入了的点燃按钮,为绵羊加入了剪羊毛按钮,为牛加入了挤牛奶按钮和为驯服动物加入了驯服按钮。
  • 版本独有:512格方块的可视距离(仅部分支持的设备)
选项
  • 增加了选项,可以选择世界类型:
  • 版本独有旧世界类型
  • 超平坦(在创建世界时游戏内显示的是Flat)
    • 所有的超平坦世界和默认生成的经典超平坦世界都是无限的,但可以在options.txt中更改。[4]
  • 无限
    • 不建议使用低配置设备(iOS5.x及更老版本)。
    • 可靠的游戏尺寸是大约40000×40000(+20000到-20000)。
      • 在±20,000之外,世界逐渐变得显示不正确,游戏逐渐变得难以进行。[5]崩溃的可能性和越发严重的卡顿会随着远离世界中心的距离的增加而增加。
      • 最终,存档会变得不可玩,自然现象例如“条纹之地”和边境之地会出现。
      • 在一些情况下,世界的外部界限会变得不同——网格状。[6]黑色的条纹视觉(“条纹之地”)[7]甚至边境之地(和Java版相同)已经可以观察到。[8]

更改

方块

楼梯台阶
  • 现在会显示正确的名称。
  • 在普通难度中,不再让玩家回满血。
  • 加入了平滑光照。
熔炉蜘蛛网箱子
  • 加入了平滑光照。
荧石玻璃南瓜灯
  • 移除了平滑光照。
TNT
  • 提升TNT的爆炸效果。

修复

修复了11个漏洞
携带版0.9前正式版的漏洞
  • MCPE-1134 — 第二代Kindle Fire无法在局域网上进行共享或广播对话。
  • MCPE-1796 — 在床上睡觉会重置生命值。
  • MCPE-6185 — 蘑菇不会生长。
  • MCPE-6589 — 合成描述里有一处拼写错误。
  • MCPE-6865 — 协议的数据使用不一致。
  • MCPE-7091CompoundTag::putLong具有错误的参数。
  • MCPE-7169 — 不能删除世界。
当前版本的热修复漏洞
其他漏洞
  • 修复了当游戏崩溃或玩家退出游戏但没有保存世界时可能发生的物品复制漏洞。

0.9.0.b2

v0.9.0 alpha build 2v0.9.0 alpha的第2个测试版,发布于2014年6月10日。此次更新加入了新的声音,并修复了一些漏洞。

新内容

生物

村民史莱姆末影人
  • 加入了新的声音。

更改

方块

刷怪笼
  • 版本独有:现在被加入至创造模式物品栏中。
  • 可以用刷怪蛋改变刷怪笼的类型。
  • 刷怪笼放置时不再有默认的实体类型,此前默认为猪。

生物

末影人
  • 末影人现在会瞬移以躲避

修复

修复了17个漏洞

  • 世界加载过程中不再会崩溃。
  • 修复了一个罕见的崩溃以及一个世界损坏问题。
  • 修复了退出当前界面时可能发生的崩溃。
  • 移除了分屏控制上的灰色四边形图案。
  • 玩家行走时农作物不再会闪烁。
  • 加入了灰化土的名称。
  • 现在沙漠类型村庄由砂岩构成。
  • 现在丛林和枝繁叶茂的森林中的火会熄灭得更快,以避免其失控蔓延。
  • 修复了超平坦世界的区块中会出现黑色边框的问题。
  • 红沙在下落过程中不再会变为普通沙子。
  • 渲染距离为64个方块时,生物不再渲染为蓝色。
  • 放置在方块下方的荧石不再会旋转其纹理。
  • 蘑菇不再会发光。
  • 现在闪长岩、花岗岩和安山岩会以正确的资源类型掉落。
  • 现在深色橡树、金合欢树叶及其对应木头会被火点燃。
  • 玩家现在可以在刷怪笼上放置火把。
  • 刷怪笼现在会正确保存。

0.9.0.b3

v0.9.0 alpha build 3v0.9.0 alpha的第3个测试版,发布于2014年6月11日,修复了一些漏洞。

更改

方块

睡莲
  • 加入染料合成配方。

生物

绵羊
  • 绵羊现在也吃高草丛。

世界生成

村庄
  • 村庄建筑不再形成“摩天大楼”。

常规

性能
  • 优化了使用低渲染距离时的体验。

修复

修复了13个漏洞

  • 僵尸不会主动攻击玩家。
  • 生成熔岩时游戏崩溃。
  • 与熔岩有关的照明问题。
  • 与洞穴交叉生成的水源方块会在悬空而不会流下。
  • 蜘蛛在被玩家攻击后立即反击。
  • 金合欢木和深色橡木可以互相合成为对应的木板。
  • 无法通过点击门的顶部来开/关门。
  • 在Y=127处放置方块时游戏崩溃。
  • 末影人没有音效。
  • 绿宝石块被归入“装饰”一栏中。
  • 平滑石台阶没有使用正确的石头类型。
  • 顶层雪在下方方块被破坏时不会被一同破坏。
  • 花岗岩、闪长岩和安山岩无法正确掉落。

0.9.0.b4

v0.9.0 alpha build 4v0.9.0 alpha的第4个测试版,发布于2014年6月13日,修复了一些漏洞。

更改

生物

蜘蛛
  • 蜘蛛的动画被加速两倍。

方块

末地传送门框架

修复

修复了16个漏洞

  • 修复了有关世界保存的漏洞。
  • 修复了玩家手持物品时的漏洞。
  • 修复了有关实体阴影的漏洞。
  • 修复了有关活板门平滑光照的漏洞。
  • 修复了睡莲的渲染问题。
  • 下落的沙子不再能够穿过蜘蛛网和告示牌。
  • 门的顶部现在拥有音效。
  • 末地传送门已被加入到创造模式物品栏中。
  • 移除了铁锭的重复合成配方。
  • 修复了蘑菇煲和南瓜派的错误合成配方。
  • 现在草和树叶能够在水下渲染。
  • 村庄现在生成得更加稀疏(旧版本中已有的会在创建新世界时消失)。
  • 现在可以正确给狼喂食。
  • 为方块加入了更好的破坏粒子。
  • 巨型蘑菇现在应掉落对应蘑菇而不是蘑菇块。
  • 台阶顶部不再会引起渲染问题。

0.9.0.b5

v0.9.0 build alpha 5v0.9.0 alpha的第5个测试版,发布于2014年6月18日,修复了一些漏洞。

更改

方块

  • 丛不再可燃。
火把
  • 加快了火把放置速度。

物品

绿宝石
  • 为与绿宝石有关的物品加入了合成配方。

常规

纹理
  • 纹理改为在后台加载以避免卡顿。
优化
  • 优化LevelDB的编译。
  • 再次优化破坏方块的粒子效果。
  • 优化粒子的渲染。

修复

修复了9个漏洞

  • 多人游戏中的漏洞。
  • 爆炸可能会引起崩溃。
  • 游泳以及探索洞穴时,天空会变暗。
  • 水在熔岩上方随世界生成时不会制造出黑曜石。
  • 光照的错误更新。
  • TNT不会重建图形。
  • TNT不会引爆其他TNT。
  • 云杉树苗无法生长成红杉。
  • 各类墙、门和靠近墙的活板门的某一侧会有黑色纹理。

0.9.0.b6

v0.9.0 alpha build 6v0.9.0 alpha的第6个测试版,发布于2014年6月19日,修复了一些漏洞。

更改

方块

火把

修复

修复了13个漏洞

  • 破坏铁轨下方方块会导致游戏崩溃。
  • 区块不会在天空光照发生变化时更新。
  • 藤蔓不会正常工作。
  • 滴水粒子拥有黑色轮廓。
  • 点燃的TNT和落下的沙子/沙砾导致游戏不稳定。
  • 哞菇无法繁殖。
  • 玩家死亡时不会去除获得的状态(例如着火)。
  • 箱子UI内的关闭按钮无效。
  • 物品会错误地被放在[...]内。
  • 草方块不会在其他方块下方时退化为泥土。
  • 制作告示牌不能获得3个。
  • 门上有许多的错误。
  • 手持时无法看到末地传送门框架。

0.9.0.b7

v0.9.0 alpha build 7v0.9.0 alpha的第7个测试版,发布于2014年6月23日,修改了村庄的生成机制,并修复了一些漏洞。

更改

世界生成

村庄
  • 让村庄更加常见。

游戏内容

物品栏
  • 在创造模式物品栏中选择正确的分类打开。
  • 在生存模式物品栏中,如果手持合成有关物品,会默认打开合成界面。
  • 带有末影之眼的末地传送门框架不再存在于创造模式物品栏。

常规

优化
  • 刷新了有限世界以消除卡顿。
  • 更改网络协议版本(无法兼容Alpha 0.9.0 build 6及以前版本)。

修复

修复了9个漏洞

  • 熔炉的某一错误会引起崩溃。
  • 游戏内怪物生成过多。
  • 有限世界范围外的生物存在生成问题。
  • 客户端上玩家生成位置有误。
  • 若不点击不透明方块则无法破坏透明方块。
  • 梯子、火把等无法放置在与玩家位置交叉/靠近的地方。
  • 熔炉物品栏无法正常刷新。
  • 服务器上的玩家加入信息是重复的。
  • 生存中的盔甲栏渲染错误。

0.9.0.b8

v0.9.0 alpha build 8v0.9.0 alpha的第8个测试版,发布于2014年6月24日,优化了游戏性能,并修复了一些漏洞。

更改

生物

末影人
  • 末影人的攻击力现在与Java版相同了。

常规

优化
  • 更快的纹理加载。
  • 不再向level.dat写入玩家标签。

修复

修复了11个漏洞

  • 熔炉引起的两个崩溃。
  • 当加载空世界时,游戏会无限循环。
  • 玩家无法与所有方块进行互动。
  • 草方块无法蔓延到泥土上。
  • 沉浸模式无法正常工作。
  • 狼不会记录其坐姿。
  • 树叶会错误地变成原木。
  • 再次移动物品时,熔炉不会显示进度条。
  • 旧世界中未使用的正确生成位置。
  • 生物不会走向创造模式的玩家。
  • 僵尸和蜘蛛使用旧的生物AI。

0.9.0.b9

v0.9.0 alpha build 9 (RC1)v0.9.0 alpha的第9个测试版,发布于2014年6月25日,回退了之前一些版本中对生物AI的更改,并修复了一些漏洞。

更改

方块

刷怪笼
  • 刷怪笼现在发光。

生物

苦力怕
  • 回退了build 8中对AI的更改。
骷髅
  • 回退了build 8中对AI的更改。
  • 为狼添加驯服与命令(坐下或站起)按钮。

游戏内容

合成
  • 合成界面不再在当前合成无法完成时跳转到下一个了。

修复

修复了13个漏洞

  • 狼相关的崩溃。
  • 破坏铁轨下方方块时的崩溃。
  • 方块被错误放置在玩家所在位置。
  • 生成位置问题。
  • 无法正确保存实体。
  • 可合成无数量限制的物品。
  • 雪层和地毯缺失平滑光照。
  • 坐下的狼能够行走。
  • 有时已驯服生物会繁殖出未驯服的幼年生物。
  • 苦力怕会在地面上悬浮。
  • 狼的项圈颜色不正确。
  • 交互按钮在松开按住时不会被“按下”。
  • 破坏火把时的粒子上出现黑色边框。
  • 玩家会重生在虚空。

0.9.0.b10

v0.9.0 alpha build 10 (RC2)v0.9.0 alpha的第10个测试版,也是第2个发布候选,发布于2014年6月26日,修复了一些漏洞。

更改

方块

西瓜
梯子
  • 梯子的碰撞箱略微变薄。

修复

修复了10个漏洞

  • 现在可以在栅栏和墙的顶部放置方块。
  • 现在可以破坏告示牌和火把后方的方块。
  • 修复了一些关于树叶的问题。
  • 刷怪笼不再无视火把的光照。
  • 仙人掌不再能够并排放置。
  • 破坏树叶和高草丛时的粒子不再是灰色的。
  • 修复了一个随机发生的潜在崩溃。
  • 修复了部分液体可能会停止流动的问题。
  • 修复了多人游戏中的生成位置问题。
  • 创造模式物品栏中的选项卡不再会略微偏移。

0.9.0.b11

v0.9.0 alpha build 11 (RC3)v0.9.0 alpha的第11个测试版,也是第3个发布候选,修复了一些漏洞。

更改

方块

草丛
  • 上方有雪或草丛的方块被破坏时会破坏其上的方块而不是本身。
台阶
  • 加入了丛林木台阶的合成配方。
告示牌
  • 现在告示牌能够阻止沙子的掉落。
陶瓦
  • 加入陶瓦的合成和烧制配方。

修复

修复了9个漏洞

  • 加入了烤马铃薯的显示名称。
  • 修复了村民身上会出现黑色纹理的问题。
  • 修复了幼年生物的碰撞箱与成年生物相同的问题。
  • 苦力怕现在可以被正确点燃。
  • 修复了门、火把等方块上会出现黑色纹理的问题。
  • 修复了关于床的粒子的问题。
  • 修复了多人游戏中关于爆炸的问题。
  • 现在门会在多人游戏中正确同步。
  • 修复了多人游戏客户端上会出现内存泄漏的严重问题。

0.9.0.b12

v0.9.0 alpha build 12 (RC4)v0.9.0 alpha的第12个测试版,也是第4个发布候选,发布于2014年6月30日,修复了一些漏洞。

更改

常规

性能
  • 更改为批量处理SetEntityMotion、EntityPos和HeadRotation包(从以前的每秒处理3000个包到150个)。

修复

修复了13个漏洞

  • 删除区块时的崩溃。
  • 内存损坏问题。
  • Android平台上不会重新使用图像缓冲区,导致异常出现三角形和空洞的问题。
  • 加载玩家正在骑乘的世界时的崩溃。
  • 骑乘时退出世界的崩溃。
  • 多人游戏玩家的同步问题。
  • 实体被错误添加至客户端。
  • 客户端上出现的一些关于方块实体的漏洞。
  • 客户端上的生成位置问题。
  • 重置重生点会使玩家生成位置变高。
  • 无法在多人游戏中使用交互按钮。
  • 客户端上放置的铁轨会被破坏(错误朝向)。
  • 客户端上关于箱子的问题。

注释与参考

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