蘑菇方块
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蘑菇方块
“
如果你愿意,你可以通过添加墙和门来把一个巨型蘑菇变成你的住所。当你只带着一些必需品外出时,这些巨型蘑菇有着完美的大小来作为你的前哨。如果其他人发现了你的巨型蘑菇房子,他们会认为住在里面的人肯定很有趣。
”
蘑菇方块(Mushroom Blocks)是一类组成巨型蘑菇的固体方块,共有3种:红色蘑菇方块(Red Mushroom Block)、棕色蘑菇方块(Brown Mushroom Block)和蘑菇柄(Mushroom Stem)。
生成[编辑 | 编辑源代码]
巨型蘑菇[编辑 | 编辑源代码]
主条目:巨型蘑菇
蘑菇方块作为巨型蘑菇结构的一部分生成。
获取[编辑 | 编辑源代码]
蘑菇方块只能通过破坏蘑菇方块获得。
创造模式物品栏[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,所有纹理的蘑菇方块都能在创造模式物品栏中获得。
在基岩版中,从创造模式物品栏可以获得红色蘑菇盖纹理、棕色蘑菇盖纹理、蘑菇柄和气孔纹理的蘑菇方块。其他种类的蘑菇方块可以通过/give
命令获得。
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘蘑菇方块的合适工具是斧。
方块 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
硬度 | 0.2 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.3 |
![]() |
0.15 |
![]() |
0.1 |
![]() |
0.05 |
![]() |
0.05 |
![]() |
0.05 |
![]() |
0.05 |
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,蘑菇方块被破坏后会掉落0-2个对应颜色的蘑菇,蘑菇柄不会掉落。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,蘑菇方块被破坏后会掉落六个面都是蘑菇盖或蘑菇柄纹理的1个对应蘑菇方块。
用途[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,可通过在蘑菇方块的某一面放置同种蘑菇方块,使两个方块的接触面变成气孔纹理。
堆肥[编辑 | 编辑源代码]
将蘑菇方块放进堆肥桶有85%的概率使堆肥等级加1。
将蘑菇柄放进堆肥桶有65%的概率使堆肥等级加1。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | brown_mushroom_block | mineable/axe replaceable_by_mushrooms | block.minecraft.brown_mushroom_block |
![]() | red_mushroom_block | block.minecraft.red_mushroom_block | |
![]() | mushroom_stem | mineable/axe | block.minecraft.mushroom_stem |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | brown_mushroom_block | tile.brown_mushroom_block.name |
![]() | red_mushroom_block | tile.red_mushroom_block.name |
![]() | mushroom_stem | tile.brown_mushroom_block.stem.name |
方块数据[编辑 | 编辑源代码]
参见:基岩版数据值
在基岩版中,蘑菇方块使用下列数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
0 | 6个面都是气孔纹理 |
![]() |
1 | 上面、西面和北面是蘑菇盖纹理 |
![]() |
2 | 上面和北面是蘑菇盖纹理 |
![]() |
3 | 上面、北面和东面是蘑菇盖纹理 |
![]() |
4 | 上面和西面是蘑菇盖纹理 |
![]() |
5 | 上面是蘑菇盖纹理 |
![]() |
6 | 上面和东面是蘑菇盖纹理 |
![]() |
7 | 上面、南面和西面是蘑菇盖纹理 |
![]() |
8 | 上面和南面是蘑菇盖纹理 |
![]() |
9 | 上面、东面和南面是蘑菇盖纹理 |
![]() |
10 | 4个侧面都是蘑菇柄纹理,上面和下面是气孔纹理 |
![]() |
14 | 6个面都是蘑菇盖纹理 |
![]() |
15 | 6个面都是蘑菇柄纹理 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块状态
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() |
down
|
true
|
true
|
底面使用蘑菇盖![]() ![]() |
false
|
底面使用气孔![]() | |||
east
|
true
|
true
|
东面使用蘑菇盖![]() ![]() | |
false
|
东面使用气孔![]() | |||
north
|
true
|
true
|
北面使用蘑菇盖![]() ![]() | |
false
|
北面使用气孔![]() | |||
south
|
true
|
true
|
南面使用蘑菇盖![]() ![]() | |
false
|
南面使用气孔![]() | |||
up
|
true
|
true
|
顶面使用蘑菇盖![]() ![]() | |
false
|
顶面使用气孔![]() | |||
west
|
true
|
true
|
西面使用蘑菇盖![]() ![]() | |
false
|
西面使用气孔![]() |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
huge_mushroom_bits
|
14
|
0
|
6个面都是气孔纹理 |
1
|
上面、西面和北面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
2
|
上面和北面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
3
|
上面、北面和东面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
4
|
上面和西面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
5
|
上面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
6
|
上面和东面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
7
|
上面、南面和西面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
8
|
上面和南面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
9
|
上面、东面和南面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
10
|
4个侧面都是蘑菇柄纹理,上面和下面是气孔纹理 | |||
11 12 13
|
未使用,6个面都是气孔纹理 | |||
14
|
6个面都是蘑菇盖纹理 | |||
15
|
6个面都是蘑菇柄纹理 | |||
![]() |
huge_mushroom_bits
|
15
|
0
|
6个面都是气孔纹理 |
1
|
上面、西面和北面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
2
|
上面和北面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
3
|
上面、北面和东面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
4
|
上面和西面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
5
|
上面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
6
|
上面和东面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
7
|
上面、南面和西面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
8
|
上面和南面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
9
|
上面、东面和南面是蘑菇盖纹理,其他面是气孔纹理 | |||
10
|
4个侧面都是蘑菇柄纹理,上面和下面是气孔纹理 | |||
11 12 13
|
未使用,6个面都是气孔纹理 | |||
14
|
6个面都是蘑菇盖纹理 | |||
15
|
6个面都是蘑菇柄纹理 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Beta | |||||||
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2011年6月14日 | Notch 展示了一张关于 Beta 1.7 的计划表。尽管它很模糊,而且第一个想法是一个笑话,但Notch稍后说图中的其中一个计划是新的照明的系统,这个计划表还藏有一个秘密。 | ||||||
人们在Minecraft 社区上谈论这个秘密,并发现了计划表上方的标签被遮住了一部分,可以基于图像内的1像素高的符号进行破译。[2] | |||||||
在一位名叫“tmcaffeine”的用户成功破译图片后,标签栏上面的文字是:ExperienceOrb.java(经验球)、changelist.txt(计划表)、Level.java(地图)、Tile.java(图块)、 HugeMushroomTile.jav(a?)(巨型蘑菇图块)、HugeMushroomFeature.(java?)(巨型蘑菇岛物)、RandomLevelSource(cut)(地图随机资源)。[3] | |||||||
这让人们相信巨型蘑菇将会被添加。的确,Notch随后就在Google+上展示了一张截图,即是一个村庄中有两个巨型蘑菇的图。 | |||||||
1.8 | pre1 | ![]() ![]() ![]() | |||||
Java版 | |||||||
1.2.1 | 当用带有精准采集魔咒的镐开采蘑菇方块时,会掉落几种蘑菇方块。 | ||||||
1.5 | 当用带有精准采集魔咒的镐开采蘑菇方块时,不再掉落几种蘑菇方块。 | ||||||
1.8 | 14w25a | 当用带有精准采集魔咒的工具进行收割时,它们会掉落的方块的6个面的纹理均为对应蘑菇的纹理(红色或褐色)而不是气孔纹理。 | |||||
1.13 | 17w47a | 加入了红色与棕色蘑菇方块和蘑菇柄的物品形式。 | |||||
蘑菇方块现在加入物品栏,在“装饰方块”下。 | |||||||
红色和棕色蘑菇的蘑菇柄不再有区别了。 | |||||||
蘑菇柄现在是一种独立方块了。 | |||||||
蘑菇柄被破坏时不再掉落蘑菇了,但使用附有精准采集的工具开采时掉落自身。 | |||||||
在扁平化前,这些方块的数字ID分别是99和100。 | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() | |||||
19w03a | 蘑菇柄能用于堆肥桶了。 | ||||||
19w03b | 蘑菇方块有80%概率将堆肥桶堆肥等级提高1。 | ||||||
19w05a | 蘑菇方块现在有85%概率将堆肥桶堆肥等级提高1。 | ||||||
携带版Alpha | |||||||
0.9.0 | build 1 | ![]() ![]() ![]() | |||||
6个面都是蘑菇盖、蘑菇柄或气孔的方块都可以在创造模式物品栏中获得。 | |||||||
build 4 | 现在开采蘑菇方块时会掉落蘑菇。 | ||||||
0.12.1 | build 1 | 可用使用附有精准采集的工具获得蘑菇方块了。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 蘑菇方块能用于堆肥桶了。 | |||||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 三种蘑菇方块分别被重命名为“棕色蘑菇方块”、“红色蘑菇方块”与“蘑菇柄”。 | |||||
1.18.30 | 1.18.30.26 | 蘑菇方块不再可以用作熔炉的燃料。 | |||||
1.21.20 | 1.21.20.21 | 蘑菇柄被破坏后不再会掉落蘑菇。 | |||||
将红色蘑菇方块掉落红色蘑菇、棕色蘑菇方块掉落棕色蘑菇的概率由10%提高至11.11%,以匹配Java版。 | |||||||
1.21.40 | 1.21.40.20 | 蘑菇柄现在是一种独立方块了。 | |||||
蘑菇柄使堆肥等级提高1的概率由85%降低至65%。 | |||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU5 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | ![]() ![]() ![]() | |
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 当用带有精准采集魔咒的工具进行收割时,它们会掉落的方块的6个面均为对应蘑菇的纹理(红色或褐色)而不是气孔纹理。 | |
1.90 | ![]() ![]() ![]() |
原主机版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU5 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | ![]() ![]() ![]() | |
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 当用带有精准采集魔咒的工具进行收割时,它们会掉落的方块的6个面均为对应蘑菇的纹理(红色或褐色)而不是气孔纹理。 | |
1.90 | ![]() ![]() ![]() |
-
破译的计划表
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Block of the Week: Mushroom” – Minecraft.net,2017年7月7日
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/379958-
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/380498-
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